
Unity Pro とは?
Unity Pro は、デバイスを問わずプロジェクトを成功に導くために、柔軟性が高く信頼の置ける最高のツール、サービス、リソースを求めているプロのクリエイターに選ばれている、リアルタイム 3D 開発プラットフォームです。
Unity Pro の利点について詳しく見る
ゲームコンソールへの展開
Nintendo Switch™、PlayStation®、および Xbox® プラットフォーム向けにゲームを展開することで、プレイヤーに対するリーチを最大限に増やすことができます。
サポートの迅速化
カスタマーサービスチームからの迅速なサポートによって待ち時間をスキップできるほか、専任のパートナーアドバイザーからガイダンスを受けたり、エキスパートによる各種サービスを利用したりできます。
チームの連携を維持
Unity Cloud の自動化、コラボレーション、ストレージ機能で、チームの連携をスムーズに保ちましょう。開発のあらゆる段階で、チームのワークフローを支えます。
大規模な物理演算シミュレーションを作成
DOTS と Havok Physics for Unity の決定論的な物理演算シミュレーションを組み合わせることにより、複雑な衝突判定、高度な車両運動力学、キャラクターの現実的な動きなど、さまざまな要素の制作に対応できます。
エキスパートに相談する
Unity のソリューションを使ってみたい方は、営業担当者に直接問い合わせて詳しい情報を入手するか、Unity のニュースレターに登録して最新のニュース、チュートリアル、キャンペーン情報をメールで受け取ることができます。
よくあるご質問
全般
Unity では現在、 Unity の利用規約 に基づいて、複数のプランを用意しています。
- Unity Personal
- Unity Pro
- Unity Enterprise
詳細については、こちらの記事を参照してください。
Unity Pro と Unity Enterprise のサブスクリプションプランには、Unity Runtime Fee が適用されることがあります。詳しくは、こちらをご覧ください。
はい。Unity で制作したコンテンツの所有権は制作者にあります。サブスクリプションをキャンセルした場合も、所有権を失うことはありません。
フローティングライセンスは、Unity Enterprise サブスクリプションのご契約者のみにご提供しています。ユーザープール向けの共有ライセンスオプションの詳細については、Unity セールスにお問い合わせいただくか、すべてのサブスクリプションの FAQ をご確認ください。
Learn Premium のすべてのコンテンツおよびライブオファーは、Unity Learn プラットフォームのユーザーが無料で利用できます。プラットフォームに移動するだけで学習を開始できます。
はい。Unity Pro の有効なサブスクリプション(またはそれぞれのプラットフォームホルダーによって提供される優先プラットフォームライセンスキー)を使用して、Nintendo Switch™、PlayStation®、Xbox® などのクローズドプラットフォーム向けに制作して展開できます。各プラットフォーム向けに開発するには、そのプラットフォームホルダーから承認を受ける必要もあります。詳細については、プラットフォームホルダーに直接お問い合わせください。
30 日間の無料トライアル期間が終了すると、Unity Pro のサブスクリプションはチェックアウトページで選択した支払い方法に自動的に更新されます。サブスクリプションの設定は、Unity ID アカウントでいつでも管理できます。
いいえ。30 日間のトライアル期間が終了する前にキャンセルした場合、その 30 日の間は Unity Pro を引き続き使用できますが、サブスクリプションに登録されたり、月額料金が請求されたりすることはありません。
Unity Pro のその他のメリット
ナレッジベースにアクセスしたり、顧客体験アドバイザーに連絡したりするには、https://support.unity.com/hc/en-us にアクセスしてください。
ライセンス、ID アカウント、組織、Asset Store に関連する問題や、その他技術的な部分以外の問題についてサポートを受けるには、チケットを提出してください。Unity Pro 組織に関連付けられた Unity ID でサインインすると、自動的に優先キューに入ります。
Unity には、適切なサポート プランを選択するための複数のオプションが用意されています。テクニカルサポートは、Unity Success Plan のページで購入するか、Unity セールスに直接連絡して購入できます。
これを行う一番良い方法は、直接 Unity セールスにお問い合わせいただくことです。
免責事項
- 2023 年 2 月 14 日現在。出典:GCP の内部調査。免責:この数字は、ユニークユーザー数を反映したものではありません。1 名のユーザーが複数のアプリケーションをダウンロードしていることがあります。
- 2023 年 2 月 8 日現在。出典:Apptopia。免責:モバイルゲームの上位 1000 タイトルとは、Google Play ストアと iOS App Store のそれぞれの上位 1000 のタイトルをいいます。
- 2023 年 10 月 16 日現在。出典:Unity の内部リソース。
Unity で制作されたアプリケーションの月間ダウンロード数は 40 億¹
モバイルゲームの上位 1000 タイトルの 70% 超が Made with Unity²
20 を超えるプラットフォームをサポート³