Branchenführender Multiplattform-Support
Einmal erstellen, Milliarden erreichen
Erreiche ein größeres Publikum und vertraue darauf, dass dein Spiel bereit für die Zukunft ist – unabhängig davon, wie sich die Branche entwickelt oder wohin deine Fantasie dich treibt. Erstelle deine Inhalte einmal und stelle sie auf mehr als 20 Plattformen bereit, um Spieler über alle Formate hinweg zu fesseln.
Multiplatform tips and best practices
Learn the “how to” behind multiplatform gamedev. Hear success stories, get practical guidance, and begin your journey today.
Tips for starting a multiplatform game
Two studios and industry experts share tips on kick-starting a multiplatform project – team building, prototyping, tool selection, project outlining, and more.
Desktop to console: Best practices with Microsoft
Three studios and hosts from Microsoft discuss best practices for bringing your desktop game to Xbox and other platforms.
Erreiche mit einer plattformübergreifenden Veröffentlichung von Spielen mehr Spieler.

Entscheide dich für Multiplattform
Indem du dein Spiel auf mehreren Plattformen bereitstellst, kannst du mehr Spieler erreichen, wo auch immer sie spielen. So steht dir nicht nur bereits bei der Einführung eine größere potenzielle Spielerbasis zur Verfügung, sondern du hast auch die Möglichkeit, deine treuen Fans auf unterschiedlichster Hardware zu erreichen.
Wenn neue Plattformen mit komplexeren APIs auf den Markt kommen, geht Unity neue strategische Partnerschaften ein, um sicherzustellen, dass unser Plattform-Support mit der Branche mit wächst und du dein Spiel überall dort veröffentlichen kannst, wo deine Spieler gerade sind.
Scalable visuals across platforms
The Universal Render Pipeline (URP) empowers developers to prioritize innovation, as performance and graphic fidelity are optimized across Unity’s supported platform ecosystem. Thanks to its scalability, customizability, and a rich feature set, URP offers you creative freedom for any type of project, from stylized visuals to physically based rendering.
Optimiere für Multiplattform.
Performance und Grafiktreue sind je nach Konsole und Gerät unterschiedlich. Um sicherzustellen, dass Spieler überall ein großartiges Erlebnis haben, solltest du Folgendes bedenken:
- Führe zunächst Tests mit einem Gerät mit Mindestanforderungen durch, um die Basis-Performance festzulegen. Nutze dann die Profilerstellungs- und Debugging-Tools von Unity, um Performance-Probleme plattformübergreifend zu vermeiden, zu identifizieren und zu beheben.
- Nutze das Addressable Asset System für die Inhaltsbereitstellung bei der Optimierung für Web und Mobilgeräte, um sicherzustellen, dass die Downloadgröße unproblematisch ist.
- Optimiere die Teamzusammenarbeit und Projektversionskontrolle mit Lösungen wie Plastic SCM.
- Arbeite über Accelerate Solutions eng mit Unity-Experten zusammen, um eine optimale Performance auf allen Plattformen zu erreichen.

Maximiere deine Reichweite mithilfe mehrerer Plattformen.
Wenn du dein Spiel auf mehreren Plattformen herausbringst, muss sichergestellt sein, dass dein Spiel weiterentwickelt werden kann, um möglichst viele Spieler zu erreichen.
Skaliere deine Spiele effizient mit dem datenorientierten Technologie-Stack (DOTS) von Unity. Er ermöglicht schnellere Iterationen mit C#-Code, der sich einfacher lesen und projektübergreifend wiederverwenden lässt.
Mithilfe von Unity Gaming Services kannst du Live-Spiele mit Tools für Multiplayer-Services, Spielbetrieb, Nutzerakquisition und Monetarisierung entwickeln.
Sorge mit Cloud Game Server Hosting (multiplay) für Multiplayer-Spiele für Stabilität und Performance für deine Gaming-Infrastruktur und biete deinen Spielern das bestmögliche Spielerlebnis.
Kosten und Hindernisse bei Multiplattform verstehen
Multiplattform-Spiele stellen dich vor Herausforderungen, bieten aber auch Erfolgschancen.
Achte darauf, dass dein Spiel auf keiner Zielplattform abstürzt oder laggt. Mit Unity Cloud Diagnostics kannst du Absturz- und Performance-Daten filtern, diese unterschiedlichen Reaktionsteams zuweisen und benutzerdefinierte Dashboards einrichten, um sicherzustellen, dass dein Spiel auf der Zielhardware einwandfrei läuft.
Auch kann es helfen, Erfolgsgeschichten von Entwicklern zu lesen, die ihre Spiele von der Konzeptionierung bis zur Markteinführung geführt haben. Der runde Tisch von Unity: Lerne die tatsächlichen Kosten für die Spieleentwicklung kennen und erhalte Tipps von branchenführenden Experten, die Ratschläge und ihre Erfahrung bei der Spieleentwicklung teilen.

Maximize platform potential and iteration speed
Optimize your games for the latest platforms with Unity 2022 LTS.
- Increase performance and stability using DirectX 12 graphics API on Windows and Xbox, and experiment with the latest ray tracing support for Xbox Series X|S.
- Iterate rapidly and deploy efficiently on Xbox Series X|S, PlayStation® 5, and Nintendo Switch™ with the incremental player build process.
- Better manage WebGL memory, with native C++ multithreading, support for touch controls, and texture compression for mobile web builds.
- Build faster on PlayStation®VR2 and Meta Quest 2 with updated XR tools.
Erfolgsgeschichten
Two Point Campus
Finde heraus, wie Two Point Camp dank Burst Compiler, Universal Render Pipeline (URP) und Entity Component System (ECS) leistungsfähigen Code über alle Plattformen hinweg teilt.
Rollerdrome
Erfahre, wie Roll7 ihren dynamischen Action Shooter schnell vom PC auf Konsolen erweitert und dafür gesorgt haben, dass er auch auf Next-Generation-Konsolen bei 4K mit 120 Hz weiterhin gut aussieht.
Greak: Memories of Azur
Erfahre, wie Navegante einen fristgerechten Multiplattform-Launch für ihre erst Veröffentlichung Greak: Memories of Azur hinbekommen hat.
Ori: Will of the Wisps
Erfahre, wie ein kleines Studio Ori: Will of the Wisps entwickelt und auf mehreren Plattformen veröffentlicht hat. Moon Studios erreichte mehr Spieler dank Unity – von der Unterstützung einer größeren Plattformreichweite bis hin zu konkurrenzloser Erweiterbarkeit.
Cuphead
Das sind die Brüder Moldenhauer. Sie kündigten ihre Jobs in der Marketing- und Baubranche, nahmen 2015 eine Hypothek auf ihre Häuser auf und steckten alles in die Entwicklung ihres ersten Videospiels.
Subnautica
Fünf Plattformen und mehr als 6 Millionen Unternehmen: Erfahre, warum Unknown Worlds sich für Unity entschieden hat, um seine kreative und geschäftliche Vision zum Leben zu erwecken.
Beispiellose Plattformunterstützung
Unity für Konsolen
Unity bietet Ressourcen, die Entwicklern dabei helfen, ihre Spiele auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch zu bringen, einschließlich plattformspezifischer Build-Module, zusätzlicher Funktionen, Lernmaterialien und Premium-Forumssupport.
Unity für die Entwicklung von Mobilspielen
Entwickle atemberaubende, leistungsstarke Erfahrungen mit der Plattform, die für die Erstellung von mehr als der Hälfte der erfolgreichsten 1.000 mobilen Spiele im Apple App Store und Google Play verwendet wurde.
Unity für VR
Entwickle immersive Spiele mit flexiblen Tools, die auch für VR-Plattformen eingesetzt werden können. Unity unterstützt führende Headsets wie Meta Quest und PlayStation VR.
Unity für die Desktop-Spieleentwicklung
Unity bietet Support für die Bereitstellung mit einem Klick auf PC-, Mac- und Web-Plattformen.
Nintendo Switch ist eine Marke von Nintendo.