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Industry-leading multiplatform support
Crie uma vez, envie para qualquer lugar
Garantir uma experiência consistente para o jogador em todas as plataformas. Desenvolva seu jogo uma vez e distribua-o perfeitamente em computadores, dispositivos móveis, consoles e RV, mantendo sua visão criativa intacta.
Dicas e práticas recomendadas para multiplataformas
Webinar
Dicas para iniciar um jogo multiplataforma

Dois estúdios e especialistas do setor compartilham dicas sobre como dar início a um projeto multiplataforma - formação de equipe, prototipagem, seleção de ferramentas, esboço de projeto e muito mais.

Webinar
Área de trabalho para console: Práticas recomendadas com a Microsoft

Três estúdios e apresentadores da Microsoft discutem as práticas recomendadas para levar seu jogo de desktop para o Xbox e outras plataformas.

Gráficos de mouse, controlador de jogos e celular
Escolha multiplataforma

Lançar jogos em várias plataformas ajuda você a alcançar mais jogadores, onde quer que estejam. Isso não apenas proporciona uma base de usuários em potencial maior no lançamento, mas também permite que você reengaje seus fãs mais dedicados à medida que as preferências de hardware mudam.

À medida que novas plataformas com APIs mais complexas evoluem, avançamos em nossas parcerias estratégicas para garantir que nosso suporte à plataforma continue crescendo junto com o setor, ajudando você a ampliar sua base de jogadores.

Visuais dimensionáveis em várias plataformas

O Pipeline de Renderização Universal (URP) permite que os desenvolvedores priorizem a inovação, pois o desempenho e a fidelidade gráfica são otimizados em todo o ecossistema de plataformas compatíveis do Unity. Graças à sua escalabilidade, capacidade de personalização e um rico conjunto de recursos, o URP oferece liberdade criativa para qualquer tipo de projeto, desde visuais estilizados até renderização com base física.

URP
Acelere o desenvolvimento multiplataforma

De um belo jardim a um oásis tranquilo e a um cockpit de nave espacial, a cena de amostra URP 3D está disponível no Unity Hub e apresenta ambientes para ajudá-lo a aprender como usar o URP de forma ideal em desktop, console, dispositivos móveis e XR.

A jornada começa no Terminal, que aproveita os materiais baseados em física para oferecer uma renderização realista, enquanto o Garden permite que você dimensione sem esforço em dispositivos móveis e plataformas de ponta. Acesse o Cockpit, um ambiente altamente estilizado especificamente adaptado para fones de ouvido de RV e dispositivos móveis de baixo custo, e descubra o Oasis para saber como o URP pode atingir um nível mais alto de qualidade visual para plataformas com GPUs de maior desempenho.

O projeto está disponível no Unity Hub.

Otimização para multiplataforma

Desempenho e fidelidade gráfica dependem do console e do dispositivo. Para garantir que os jogadores tenham uma ótima experiência em qualquer plataforma, considere o seguinte:

  • Priorizar os testes em seu dispositivo de especificação mínima para identificar o desempenho da linha de base e usar as ferramentas de criação de perfil e depuração do Unity para evitar, identificar e corrigir problemas de desempenho em todas as plataformas
  • Usar o Addressable Asset System para entrega de conteúdo ao otimizar para a Web e para dispositivos móveis para garantir que o tamanho do download não seja um problema
  • Otimização da colaboração da equipe e do controle de versão do projeto com soluções como o Unity Version Control
Arte principal do UGS
Maximize o alcance com várias plataformas

Ao lançar seu jogo em várias plataformas, é essencial garantir que ele esteja pronto para crescer, para que você possa alcançar o maior número possível de jogadores.

Com o Data-Oriented Technology Stack(DOTS) do Unity, você pode escalar seu jogo com eficiência porque ele permite que você itere mais rapidamente com código C# que é mais fácil de ler e reutilizar em outros projetos.

O Unity Gaming Services pode ajudá-lo a criar jogos ao vivo com ferramentas para serviços multijogador, operações de jogos, aquisição de usuários e monetização.

A hospedagem de servidor de jogos em nuvem (Multiplay) oferece desempenho e flexibilidade à sua infraestrutura de jogos e proporciona a melhor experiência aos seus jogadores.

Entendendo os custos e obstáculos da opção multiplataforma

Os jogos multiplataforma acompanham desafios e oportunidades de sucesso.

É fundamental garantir que seu jogo não sofra travamentos ou atrasos em nenhuma das plataformas de destino. O Unity Cloud Diagnostics permite filtrar dados de falhas e de desempenho, vinculá-los a diferentes equipes de resposta e configurar painéis personalizados para garantir que seu jogo seja executado sem problemas no hardware desejado.

Também pode ser útil ouvir a opinião de criadores que transformaram conceitos em jogos. Mesa-redonda do Unity: Conheça os custos reais e as dicas para criar um jogo apresenta especialistas líderes do setor que compartilham conselhos e experiências de criação de jogos.

LTS 2022
Maximize o potencial das plataformas e a velocidade de iteração

Otimize seus jogos para as plataformas mais recentes com o Unity 2022 LTS.

  • Aumente o desempenho e a estabilidade usando a API gráfica DirectX 12 no Windows e no Xbox e experimente o mais recente suporte a ray tracing para o Xbox Series X|S.
  • Faça iterações rapidamente e implemente de forma eficiente no Xbox Series X|S, PlayStation® 5 e Nintendo Switch™ com o processo de criação incremental de jogadores.
  • Gerencie melhor a memória WebGL, com multithreading C++ nativo, suporte para controles de toque e compactação de textura para compilações da Web móvel.
  • Crie mais rapidamente no PlayStation®VR2 e no Meta Quest 2 com ferramentas XR atualizadas.
Jogos multiplataforma feitos com Unity
Arte de personagem do Two Point Campus
Two Point Campus

Saiba como o compilador Burst, o Universal Render Pipeline (URP) e o Entity Component System (ECS) ajudaram o Two Point Campus a compartilhar códigos de alto desempenho em todas as plataformas de destino.

Roll7
Rollerdrome

Descubra como o Roll7 expandiu rapidamente de PC para consoles e garantiu que seu jogo de tiro dinâmico continuasse a brilhar em 4K e 120 fps nas plataformas da próxima geração.

Greak: Memórias de Azur arte-chave
Greak: Memórias de Azur

Saiba como a Navegante conseguiu um lançamento multiplataforma dentro do prazo para seu primeiro lançamento, Greak: Memórias da Azur.

Logotipos multiplataforma

Suporte a plataformas sem igual

Os relacionamentos com parceiros de plataforma oferecem suporte diário para os recursos e dispositivos mais recentes em dispositivos móveis, console, desktop, AR, VR e Web.

Colheita Feliz
Desenvolvimento de jogos para a Web

Aproveite as soluções da Web da Unity para oferecer aos seus jogadores acesso quase instantâneo aos seus jogos favoritos, não importa onde eles queiram jogar.

Mulher usando um fone de ouvido de RV
Desenvolvimento de jogos XR

Crie jogos imersivos com ferramentas flexíveis que funcionam em todas as plataformas XR. O Unity é compatível com os principais headsets, incluindo Apple Vision Pro, Meta Quest e PlayStation®VR.

Imagem artística de controles de jogos
Desenvolvimento de jogos para console

O Unity oferece recursos para ajudar os desenvolvedores a levar seus jogos para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch™, incluindo módulos de compilação específicos para cada plataforma, recursos extras, materiais de aprendizagem e suporte premium no fórum.

Mãos tocando um telefone celular
Desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis

Crie experiências de alto desempenho impressionantes e com o suporte da plataforma usada para criar mais da metade dos 1.000 principais jogos para dispositivos móveis na Apple App Store e Google Play.

Pessoa jogando um jogo para desktop
Desenvolvimento de jogos para desktop

A Unity proporciona suporte de implementação em um clique para as plataformas PC, Mac e Web.

Dê vida ao seu jogo
Dê vida ao seu jogo

Escolha a principal plataforma de jogos do mundo, além de um ecossistema de ferramentas e serviços para levar seu jogo do conceito à comercialização.

Nintendo Switch é uma marca registrada da Nintendo.