Une compatibilité multiplateforme inégalable dans le secteur
Créez-en une fois pour atteindre des millions de personnes
Touchez le plus vaste public possible et assurez-vous que votre jeu est prêt à entrer dans le futur, quels que soient les évolutions du secteur et les chemins vers lesquels vous mènera votre imagination. Créez votre contenu une seule fois et déployez-le sur plus de 20 plateformes afin de captiver vos joueurs, quel que soit le format choisi.
Multiplatform tips and best practices
Learn the “how to” behind multiplatform gamedev. Hear success stories, get practical guidance, and begin your journey today.
Tips for starting a multiplatform game
Two studios and industry experts share tips on kick-starting a multiplatform project – team building, prototyping, tool selection, project outlining, and more.
Desktop to console: Best practices with Microsoft
Three studios and hosts from Microsoft discuss best practices for bringing your desktop game to Xbox and other platforms.
Atteignez plus de joueurs en proposant votre jeu sur un grand nombre de plateformes.

Choisir le multiplateforme
En créant votre jeu sur plusieurs plateformes, vous pouvez toucher un public plus large, peu importe où ils jouent. En améliorant votre base d'utilisateurs potentiels dès le lancement, vous aurez également l'opportunité de réengager vos fans les plus fidèles au fur et à mesure que leurs préférences évoluent.
Unity renforce ses partenariats stratégiques pour garantir que notre prise en charge de plateformes continue de croître aux côtés de l'industrie, afin que vous puissiez emporter votre jeu partout où se trouvent vos joueurs, même sur les nouvelles plateformes émergentes avec des API plus complexes.
Scalable visuals across platforms
The Universal Render Pipeline (URP) empowers developers to prioritize innovation, as performance and graphic fidelity are optimized across Unity’s supported platform ecosystem. Thanks to its scalability, customizability, and a rich feature set, URP offers you creative freedom for any type of project, from stylized visuals to physically based rendering.

Accelerate multiplatform development
From a beautiful garden to a peaceful oasis to a spacecraft cockpit, the URP 3D Sample Scene is available in the Unity Hub and features environments to help you learn how to use URP optimally across desktop, console, mobile, and XR.
The journey starts in the Terminal, which takes advantage of physically based materials to offer a realistic rendering, while the Garden allows you to scale effortlessly on mobile devices and higher-end platforms. Access the Cockpit, a heavily stylized environment specifically tailored for VR headsets and lower-end mobile devices, and discover the Oasis to learn how URP can reach a higher level of visual quality for platforms with more performant GPUs.
The project is available inside the Unity Hub.
Optimiser pour le multiplateforme
Les performances et la qualité graphique varient en fonction de la console et de l'appareil. Pour assurer une expérience de jeu exceptionnelle à tous les joueurs, où qu'ils se trouvent, envisagez de :
- donner la priorité aux tests sur votre appareil le moins performant pour déterminer les performances de base, et d'utiliser les outils de profilage et de débogage d'Unity pour prévenir, identifier et résoudre les problèmes de performances sur toutes les plateformes ;
- d'utiliser le système de ressources adressables pour la diffusion du contenu lors de l'optimisation pour le web et le mobile afin de vous assurer que la taille du téléchargement n'est pas un problème ;
- d'optimiser la collaboration entre les équipes et la gestion des versions du projet avec des solutions comme Plastic SCM ; et
- de travailler directement avec les experts d'Unity via Accelerate Solutions pour obtenir des performances optimales sur toutes les plateformes.

Maximiser la portée avec plusieurs plateformes
Pour atteindre un maximum de joueurs, il est crucial de s'assurer que votre jeu est prêt à être développé sur plusieurs plateformes.
Faites évoluer efficacement vos jeux avec la pile technologique orientée vers les données (DOTS) d'Unity. Elle vous permet d'itérer plus rapidement avec du code C# plus facile à lire et à réutiliser dans d'autres projets.
Les Services de jeux Unity peuvent vous aider à créer des jeux en direct avec des outils pour les services multijoueurs, les opérations de jeu, l'acquisition de nouveaux joueurs et la monétisation.
Offrez à vos joueurs la meilleure expérience de jeu possible en optant pour l'hébergement de serveurs de jeux dans le cloud (Multiplay) pour les jeux multijoueurs. Vous bénéficierez ainsi d'une infrastructure performante et flexible.
Comprendre les coûts et les obstacles du multiplateforme
Les jeux multiplateformes présentent des défis ainsi que des opportunités de succès.
Vous devrez vous assurer que votre jeu ne plante pas ou ne présente pas de ralentissements sur l'une de vos plateformes cibles. Unity Cloud Diagnostics vous permet de filtrer les données de plantage et de performance, de les lier à différentes équipes de réponse et de configurer des tableaux de bord personnalisés pour garantir le bon fonctionnement de votre jeu sur le matériel ciblé.
Il peut être également bénéfique d'écouter les créateurs qui ont réussi à transformer leur concept de jeu en un produit fini. Unity Roundtable : bénéficiez des conseils et des expériences de création de jeux de la part d'experts de premier plan de l'industrie pour apprendre les coûts réels et les astuces nécessaires à la création de fonctionnalités de jeu.

Maximize platform potential and iteration speed
Optimize your games for the latest platforms with Unity 2022 LTS.
- Increase performance and stability using DirectX 12 graphics API on Windows and Xbox, and experiment with the latest ray tracing support for Xbox Series X|S.
- Iterate rapidly and deploy efficiently on Xbox Series X|S, PlayStation® 5, and Nintendo Switch™ with the incremental player build process.
- Better manage WebGL memory, with native C++ multithreading, support for touch controls, and texture compression for mobile web builds.
- Build faster on PlayStation®VR2 and Meta Quest 2 with updated XR tools.
Témoignages de réussites
Two Point Campus
Découvrez comment notre compilateur Burst, notre pipeline de rendu universel (URP) et notre Entity-Component-System (ECS) a permis à Two Point Campus de partager un code performant sur toutes les plateformes ciblées.
Rollerdrome
Découvrez comment Roll7 est passé rapidement des PC vers les consoles et a veillé à ce que son jeu de tir et d'action dynamique continue de cartonner à 4 120 FPS sur les plateformes de nouvelle génération.
Greak: Memories of Azur
Découvrez comment Navegante a réussi à lancer son premier jeu multiplateforme, Greak : Memories of Azur.
Compatibilité inégalée pour les plateformes
Unity pour les consoles
Unity propose des ressources pour aider les développeurs à publier leurs jeux sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch™, y compris des modules de compilation spécifiques à la plateforme, des fonctionnalités supplémentaires, du matériel d'apprentissage et une assistance de première qualité sur les forums.
Développement de jeux mobiles avec Unity
Créez des expériences incroyables et performantes avec l'aide d'une plateforme qui a été utilisée dans la création de plus de la moitié des 1 000 jeux mobiles les plus populaires sur l'App Store d'Apple et Google Play.
Unity pour la RV
Créez des jeux immersifs avec des outils flexibles qui fonctionnent sur différentes plateformes de réalité virtuelle. Unity prend en charge les casques de réalité virtuelle les plus populaires, y compris le Meta Quest et le PlayStation VR.
Unity pour le développement de jeux pour ordinateur de bureau
Grâce à Unity, un simple clic suffit afin de déployer vos contenus sur PC, Internet, Mac et Linux.
Unity for web game development
Leverage Unity’s web solutions to offer your players near-instant access to their favorite games, no matter where they want to play.
Nintendo Switch est une marque commerciale de Nintendo.