Unity でデスクトップゲームをビルドする理由

デスクトップゲーム開発用のソリューション
Unity のマルチプラットフォームサポートへの熱心な取り組みにより、あらゆるスキルレベルの開発者がエンドツーエンドのツールとリソースにアクセスして、最も普及しているデスクトップシステムをターゲットにできるようになります。

アーティストにプレイさせる
高度なグラフィックス技術と直感的なツールにより、アーティストはパフォーマンスを気にすることなくワールドをデザインできるので、ゲーマーはハードウェアでサポートできる最高の体験にアクセスできます。

業界をリードするパートナーがサポート
Unity のパートナーエコシステムにより、プロジェクトでは、Microsoft、Apple、Intel、NVIDIA、AMD などのパートナーによる統合、最適化、サポートを利用できます。
成功事例
あらゆる規模のクリエイターがデスクトップシステムの無限の可能性をどのように活用してビジョンを実現しているかを説明します。
Unity でリアルな LEGO ブロックをレンダリング
Light Brick Studio の開発者は、受賞歴のあるモバイルゲームをアップグレードして、高度なグラフィックス機能で没入感を高めた、様式化されているがリアルにレンダリングされる PC ゲームにしました。
macOS 用ゲームの制作
インディースタジオ ZA/UM が、大ヒット RPG『Disco Elysium』をどのようにして Apple Silicon 対応デバイスでプレイできるようにし、Apple のエコシステムを利用して macOS 向けの開発における落とし穴を回避しているか、その方法をご覧ください。
『Naraka: Bladepoint』の内部
24 Entertainment が NVIDIA のディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)を使用して、この大ブレークしたヒット作でパフォーマンスを損なうことなく 4K 品質のグラフィックスをどのように実現したかを説明します。
よくある質問
Unity エディターは Linux で利用できます。その制限と要件の詳細については、システム要件のドキュメントをご覧ください。
Unity には、プログラマー、アーティスト、デザイナー向けの優れた無料のチュートリアルを Unity Learn で提供しています。
Steam のゲームの半分以上が Unity で制作されています
デスクトップゲームは、世界のゲーム市場の 4 分の 1 を占めています
2021 年、Apple ノートブックの四半期ユニット数は前年比で 94% 増加しました。