Multiplatform tips and best practices
Learn the “how to” behind multiplatform gamedev. Hear success stories, get practical guidance, and begin your journey today.
Tips for starting a multiplatform game
Two studios and industry experts share tips on kick-starting a multiplatform project – team building, prototyping, tool selection, project outlining, and more.
Desktop to console: Best practices with Microsoft
Three studios and hosts from Microsoft discuss best practices for bringing your desktop game to Xbox and other platforms.
通过将游戏发布到多平台上触达更多玩家。

选择多平台
在多个平台上发布游戏可以帮助您触达更多玩家,无论他们在哪里玩游戏。这不仅使您在发布时就有更大的潜在用户群,而且还提供了一个机会,让您在最忠实的玩家更换硬件时再将他们吸引过来。
随着具有更复杂 API 的新平台的发展,Unity 推进了我们的战略合作伙伴关系,以确保我们的平台支持与行业一起不断发展,因此您可以将游戏带到玩家所在的任何地方。
Scalable visuals across platforms
The Universal Render Pipeline (URP) empowers developers to prioritize innovation, as performance and graphic fidelity are optimized across Unity’s supported platform ecosystem. Thanks to its scalability, customizability, and a rich feature set, URP offers you creative freedom for any type of project, from stylized visuals to physically based rendering.

Accelerate multiplatform development
From a beautiful garden to a peaceful oasis to a spacecraft cockpit, the URP 3D Sample Scene is available in the Unity Hub and features environments to help you learn how to use URP optimally across desktop, console, mobile, and XR.
The journey starts in the Terminal, which takes advantage of physically based materials to offer a realistic rendering, while the Garden allows you to scale effortlessly on mobile devices and higher-end platforms. Access the Cockpit, a heavily stylized environment specifically tailored for VR headsets and lower-end mobile devices, and discover the Oasis to learn how URP can reach a higher level of visual quality for platforms with more performant GPUs.
The project is available inside the Unity Hub.
针对多平台进行优化
性能和图形保真度因主机和设备而异。为了确保玩家在任何地方都有一个良好的体验,请考虑:
- 在最小规格设备上优先测试,以确定基准性能,并使用 Unity 的性能分析和调试工具来预防、识别和修复所有平台上的性能问题。
- 在优化网页和移动设备时,使用 Addressable Asset System 进行内容交付,以确保下载大小不会成为问题。
- 使用 Plastic SCM 等解决方案优化团队协作和项目版本控制
- 通过 Accelerate Solutions 直接与 Unity 的专家合作,实现跨平台的最佳性能

利用多个平台最大限度地扩大覆盖面
在多平台上发布游戏时,确保有游戏能够扩展是关键,这样才能覆盖尽可能多的玩家。
利用 Unity 的面相技术数据栈(DOTS)高效地扩展游戏。它让您能够使用更易读和能够在其他项目中重用的 C# 代码进行更快的迭代。
Unity Gaming Services 可以帮助您用多人服务、游戏运营、用户获取和变现工具打造您的在线游戏。
为您的游戏基础设施提供性能和灵活性,并通过用于多人游戏的 Cloud Game Server Hosting (Multiplay) 为玩家提供最佳体验。
了解多平台的成本和障碍
多平台游戏既有成功的机遇,也有挑战。
您需要确保游戏不会在任何目标平台上出现崩溃或滞后。Unity Cloud Diagnostics 使您能够过滤崩溃和性能数据,将其发送给不同的响应团队,并设置自定义的仪表板,以确保您的游戏在目标硬件上顺利运行。
它还有助于听取已经发行了游戏的创作者的反馈和意见。《Unity 圆桌会议:了解制作游戏的真实成本和技巧》邀请行业领先的专家分享建议和游戏制作经验。

Maximize platform potential and iteration speed
Optimize your games for the latest platforms with Unity 2022 LTS.
- Increase performance and stability using DirectX 12 graphics API on Windows and Xbox, and experiment with the latest ray tracing support for Xbox Series X|S.
- Iterate rapidly and deploy efficiently on Xbox Series X|S, PlayStation® 5, and Nintendo Switch™ with the incremental player build process.
- Better manage WebGL memory, with native C++ multithreading, support for touch controls, and texture compression for mobile web builds.
- Build faster on PlayStation®VR2 and Meta Quest 2 with updated XR tools.
无与伦比的平台支持
用于主机的 Unity
Unity 提供各种资源帮助开发者将他们的游戏发布到 PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch™ 平台,包括特定于平台的构建模块、额外功能、学习材料和高级论坛支持服务。
用于移动端游戏开发的 Unity
在该平台的支持下,创建令人惊叹的高性能体验;在 Apple App Store 和 Google Play 上排名前 1000 的移动游戏中,有一半以上的游戏是使用该平台制作的。
用于 VR 领域的 Unity
使用跨 VR 平台的灵活工具构建沉浸式游戏。Unity 支持主流的 VR 头衔,包括 Meta Quest 和 PlayStation VR。
Unity for web game development
Leverage Unity’s web solutions to offer your players near-instant access to their favorite games, no matter where they want to play.
Nintendo Switch™ 是 Nintendo 的商标。