无与伦比的平台支持
用于主机的 Unity
Unity 提供各种资源帮助开发者将他们的游戏发布到 PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch™ 平台,包括特定于平台的构建模块、额外功能、学习材料和高级论坛支持服务。
用于移动端游戏开发的 Unity
在该平台的支持下,创建令人惊叹的高性能体验;在 Apple App Store 和 Google Play 上排名前 1000 的移动游戏中,有一半以上的游戏是使用该平台制作的。
用于 VR 领域的 Unity
使用跨 VR 平台的灵活工具构建沉浸式游戏。Unity 支持主流的 VR 头衔,包括 Meta Quest 和 PlayStation VR。
通过将游戏发布到多平台上触达更多玩家。

选择多平台
在多个平台上发布游戏可以帮助您触达更多玩家,无论他们在哪里玩游戏。这不仅使您在发布时就有更大的潜在用户群,而且还提供了一个机会,让您在最忠实的玩家更换硬件时再将他们吸引过来。
随着具有更复杂 API 的新平台的发展,Unity 推进了我们的战略合作伙伴关系,以确保我们的平台支持与行业一起不断发展,因此您可以将游戏带到玩家所在的任何地方。

针对多平台进行优化
性能和图形保真度因主机和设备而异。为了确保玩家在任何地方都有一个良好的体验,请考虑:
- 在最小规格设备上优先测试,以确定基准性能,并使用 Unity 的性能分析和调试工具来预防、识别和修复所有平台上的性能问题。
- 在优化网页和移动设备时,使用 Addressable Asset System 进行内容交付,以确保下载大小不会成为问题。
- 使用 Plastic SCM 等解决方案优化团队协作和项目版本控制
- 通过 Accelerate Solutions 直接与 Unity 的专家合作,实现跨平台的最佳性能

利用多个平台最大限度地扩大覆盖面
在多平台上发布游戏时,确保有游戏能够扩展是关键,这样才能覆盖尽可能多的玩家。
利用 Unity 的面相技术数据栈(DOTS)高效地扩展游戏。它让您能够使用更易读和能够在其他项目中重用的 C# 代码进行更快的迭代。
Unity Gaming Services 可以帮助您用多人服务、游戏运营、用户获取和变现工具打造您的在线游戏。
为您的游戏基础设施提供性能和灵活性,并通过用于多人游戏的 Cloud Game Server Hosting (Multiplay) 为玩家提供最佳体验。
了解多平台的成本和障碍
多平台游戏既有成功的机遇,也有挑战。
您需要确保游戏不会在任何目标平台上出现崩溃或滞后。Unity Cloud Diagnostics 使您能够过滤崩溃和性能数据,将其发送给不同的响应团队,并设置自定义的仪表板,以确保您的游戏在目标硬件上顺利运行。
它还有助于听取已经发行了游戏的创作者的反馈和意见。《Unity 圆桌会议:了解制作游戏的真实成本和技巧》邀请行业领先的专家分享建议和游戏制作经验。
Nintendo Switch™ 是 Nintendo 的商标。