Multiplatform tips and best practices
Learn the “how to” behind multiplatform gamedev. Hear success stories, get practical guidance, and begin your journey today.
Tips for starting a multiplatform game
Two studios and industry experts share tips on kick-starting a multiplatform project – team building, prototyping, tool selection, project outlining, and more.
Desktop to console: Best practices with Microsoft
Three studios and hosts from Microsoft discuss best practices for bringing your desktop game to Xbox and other platforms.
게임을 여러 플랫폼으로 출시하여 더 많은 플레이어에게 도달하세요.
Scalable visuals across platforms
The Universal Render Pipeline (URP) empowers developers to prioritize innovation, as performance and graphic fidelity are optimized across Unity’s supported platform ecosystem. Thanks to its scalability, customizability, and a rich feature set, URP offers you creative freedom for any type of project, from stylized visuals to physically based rendering.
멀티플랫폼에 최적화
성능 및 그래픽 정확도는 콘솔과 디바이스에 따라 달라집니다. 플레이어가 어디서든 훌륭한 경험을 누릴 수 있게 하려면 다음과 같은 사항을 고려해야 합니다.
- 최소 사양 디바이스에서의 테스트 우선순위를 정하여 기준 성능을 명확하게 정하고, Unity의 프로파일링 및 디버깅 툴을 사용하여 모든 플랫폼에서의 성능 문제를 방지, 식별 및 수정하세요.
- 웹 및 모바일 최적화 시 콘텐츠 제공에 Addressable Asset System(어드레서블 에셋 시스템)을 사용해 다운로드 용량이 문제가 되지 않도록 하세요.
- Plastic SCM과 같은 솔루션으로 팀 협업 및 프로젝트 버전 관리를 최적화하세요.
- Accelerate Solutions를 통해 Unity의 전문가들과 함께 직접 작업하여 플랫폼 전반에서 최적의 성능을 달성하세요.

멀티플랫폼을 통한 도달 극대화
여러 플랫폼으로 게임을 출시할 때는 최대한 많은 플레이어에게 도달할 수 있도록 게임을 성장시킬 준비가 되어 있는지 확인하는 게 중요합니다.
유니티의 DOTS(데이터 지향 기술 스택)로 자신의 게임을 효율적으로 성장시키세요. 읽기 쉽고, 다른 프로젝트에서의 재사용이 간편한 C# 코드를 통해 반복 작업 속도를 향상시킬 수 있습니다.
Unity Gaming Services는 멀티플레이어 서비스, 게임 운영, 사용자 확보, 수익화를 위한 툴로 라이브 게임 제작에 도움이 될 수 있습니다.
멀티플레이어 게임용 클라우드 게임 서버 호스팅(Multiplay)으로 게임 인프라에 성능과 유연성을 부여하고 플레이어에게 최고의 경험을 제공하세요.
멀티플랫폼 비용과 걸림돌의 이해
멀티플랫폼 게임에는 성공의 기회만큼이나 난관도 많습니다.
타겟 플랫폼에서 게임에 크래시나 지연이 발생하지 않도록 방지해야 합니다. Unity 클라우드 다이그노스틱스를 사용하면 크래시 및 성능 데이터를 필터링하고, 다양한 대응 팀에 링크하고, 커스텀 대시보드를 구성하여 목표 하드웨어에서 게임이 원활히 실행되게 할 수 있습니다.
또한 게임을 구상부터 출시까지 직접 진행한 제작자로부터 조언을 듣는 것도 도움이 될 수 있습니다. Unity Roundtable: 업계 최고의 전문가들이 직접 등장하여 공유하는 조언과 게임 제작 경험을 통해 게임 제작의 진정한 비용과 팁에 대해 배워 보세요.

Maximize platform potential and iteration speed
Optimize your games for the latest platforms with Unity 2022 LTS.
- Increase performance and stability using DirectX 12 graphics API on Windows and Xbox, and experiment with the latest ray tracing support for Xbox Series X|S.
- Iterate rapidly and deploy efficiently on Xbox Series X|S, PlayStation® 5, and Nintendo Switch™ with the incremental player build process.
- Better manage WebGL memory, with native C++ multithreading, support for touch controls, and texture compression for mobile web builds.
- Build faster on PlayStation®VR2 and Meta Quest 2 with updated XR tools.
성공 사례
Two Point Campus
Two Point Campus에서 어떻게 버스트 컴파일러, URP(유니버설 렌더 파이프라인) 및 ECS(엔티티 컴포넌트 시스템)를 사용하여 모든 타겟 플랫폼에 걸쳐 고성능 코드를 공유할 수 있었는지 알아보세요.
Greak: Memories of Azur
Navegante에서 적절한 시점에 첫 출시 작품인 Greak: Memories of Azur의 멀티플랫폼 출시를 성공할 수 있었던 비결을 살펴보세요.
Ori: Will of the Wisps
소규모 스튜디오가 Ori: Will of the Wisps를 제작하여 다수의 플랫폼으로 출시한 방법을 알아보세요. Unity는 플랫폼 도달률을 높이는 것부터 비교할 데 없는 확장성에 이르기까지 Moon Studios가 더욱 많은 플레이어에게 접근할 수 있도록 지원했습니다.
Cuphead
몰덴하우어(Moldenhauer) 형제를 소개합니다. 이 둘은 마케팅 및 건설 업계에서 일을 그만두고 2015년에 집을 다시 담보로 잡아 첫 비디오 게임을 개발하는 데 전부 쏟아부었습니다.
Subnautica
5개의 플랫폼과 600만 개 이상의 회사. Unknown Worlds에서 창의적인 비즈니스 비전을 실현하기 위해 Unity를 선택한 이유를 알아보세요.
최고의 플랫폼 지원
콘솔용 Unity
Unity는 개발자들이 PlayStation, Xbox, Nintendo Switch™에 게임을 출시할 수 있도록 리소스를 제공합니다. 플랫폼별 빌드 모듈, 추가 기능, 학습 자료 프리미엄 포럼 지원을 포함하고 있습니다.
모바일 게임 개발을 위한 Unity
Apple App Store와 Google Play에 출시된 상위 1,000개의 모바일 게임 중 절반 이상을 제작하는 데 사용된 플랫폼을 기반으로 놀라운 성능을 갖춘 환상적인 경험을 만들어 보세요.
VR을 위한 Unity
VR 플랫폼 전반에서 작동하는 유연한 툴로 몰입형 게임을 제작하세요. Unity는 Meta Quest 및 PlayStation VR을 포함한 최고의 헤드셋을 지원합니다.
Nintendo Switch는 Nintendo의 상표입니다.