モバイルゲームデザインのステップ1は、プレイヤーがあなたのゲームとどのように接するかを定義するジャンルを選ぶことだ。そして、あなたのアイデアをもとに、テストと反復のための実用的なプロトタイプを作成する。ペンと紙から始める開発者もいるが、最終的にはUnityのようなモバイルゲームエンジンで計画を形にすることになるはずだ。
最終製品にならないような機能を夢想したり、アート制作に時間をかけすぎるのは危険だ。できるだけ早くゲームプレイの実験を行い、中核となるゲームプレイのループを特定する。
Unityには、モバイルゲーム開発の初心者でもプロトタイピングを始めるのに役立つツールがたくさんあります。ProBuilderを使用してレベルをデザインし、ビジュアルスクリプティングを使用してコーディングなしで基本的なゲームロジックを作成します。Unityアセットストアは、プロトタイプの作成に非常に便利です。事前に作成された3Dアセットやコードモジュールを手に入れ、開発をスタートさせましょう。
モバイルゲームのデザインにおいて、ビジュアルは非常に重要です。多くのタイトルが存在する中、目立つグラフィックが必要です。多くのデベロッパーはUnityを使用して美しい3Dゲームを制作していますが、トップクラスのモバイルゲームの75%は主に2Dビジュアルを採用しています。
Unityの2Dツールは、モバイルゲームの美学を定義し、作成することができます。2Dアニメーション、2Dライティング、2D物理演算、ピクセルアートなど、あらゆることに挑戦しよう。
パフォーマンスに影響を与えず、よりハイエンドなビジュアルを作りたい?Universal Render Pipeline(URP)は、魅力的なモバイルグラフィックスを作成するためのスクリプト可能なレンダーパイプラインです。
ゲームのパフォーマンスと見た目の美しさを両立させることは、優れたモバイルゲームデザインの重要な原則です。ゲームの動作が遅かったり、バッテリーを消耗したり、メモリを使いすぎたり、しょっちゅうクラッシュしたりすれば、プレイヤーはそのゲームを削除して次に移るだろう。プレイヤーの投資を維持するには、ゲームをモバイル向けに最適化する必要があります。
Unityには、Device Simulator、Input System、Memory Analyzer、Profile Analyzer、Universal Render Pipeline(URP)など、パフォーマンスの問題を最小限に抑えるためのさまざまなプロファイリングツールがあります。
モバイル向けのゲーム制作は、コンソール向けのデザインとは異なります。検討すべきデバイスは何千とあり、可能な限り多くの視聴者にゲームを提供できるよう、できるだけ多くのデバイスでテストする必要があります。Unityのマルチプラットフォーム機能は、何十億ものプレイヤーにリーチするのに役立ちます。
Unityはマルチプラットフォーム開発を簡素化します。Unityのパッケージエコシステムでは、エンジンをニーズに合わせてカスタマイズできます。また、モバイルフレンドリーなレンダーパイプラインであるURPを提供しており、さまざまなデバイスでスケールするグラフィックを作成できます。iOSとAndroidのユーザーに、ビジョンを損なうことなく最高の体験を。
成功しているモバイルゲームスタジオは、ゲームデザインの初期段階で広告やマネタイズ戦略を検討し、シームレスで邪魔にならず、プレイヤーの楽しみの邪魔にならないようにしています。1回限りの購入が必要なプレミアムモバイルゲームアプリを開発する者もいれば、アプリ内課金によるフリーミアムモデルを追求する者もいる。
どのような方法を選択するにしても、Unityは、貴社のビジョンと成長するプレイヤーベースの願望に沿ったマネタイズ戦略の着地を支援します。Unity Ads、Unity In-App-Purchases、Unity Economyなどのサービスを利用することで、ゲームを収益性の高いものにし、優れたコンテンツを提供し続けることができます。
ゲーム・アズ・ア・サービス・モデルは今後も存続し、モバイル・プラットフォームがその主導権を握る。多くのモバイルゲームにとって、ゲーム開発はローンチで終わるものではなく、そこから旅が始まる。
Unityは単なるゲームエンジンにとどまらず、LiveOpsの運営やゲームの成功を支援するさまざまな製品やサービスを提供しています。選手を集めたい?Multiplayerサービスでマルチプレイヤーセッションをホスト、管理。安全な体験を目指す?バックエンドツールでプレイヤーデータと認証を管理。観客をよりよく理解したいとお考えですか?Unity Analyticsは、彼らの行動に関する詳細な洞察を提供し、彼らをゲームに参加させるためにどのノブを調整すべきかを知ることができます。
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