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使用 Unity 设计移动游戏
在排名前 1000 位的移动游戏工作室中,有 70% 使用 Unity 制作游戏。使用一个从前期制作到实时运行(或 LiveOps)都能满足您需求的引擎,创建令人惊叹的 iOS 和 Android 游戏。
此页面为机器翻译。如需查看原文以确保准确性并作为权威参考,
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什么是移动游戏设计?

移动游戏设计是为安卓iOS 系统设计游戏概念和原型的过程。玩家需要的是可以反复玩的体验,以及稳定的更新周期,以保持新鲜感。Unity 可以帮助您制作手机游戏,并支持您的 LiveOps 工作,让玩家可以在未来的日子里享受您的作品。

手机游戏设计的第一步是选择一种类型,以确定玩家与游戏的互动方式。然后,你可以利用你的想法创建一个工作原型,用于测试和迭代。有些开发人员从纸笔开始,但最终,您的计划应该开始在 Unity 等移动游戏引擎中成形。

花太多时间去构思功能或设计艺术品,而这些功能或艺术品却不会出现在最终产品中,这是有风险的。尽快进行游戏实验,确定核心游戏环节。

Unity 有许多工具可以帮助您开始原型设计,即使您是移动游戏开发的新手也不例外。使用ProBuilder设计关卡,使用Visual Scripting创建基本游戏逻辑,无需编码。Unity Asset Store对原型开发非常重要--您可以在这里购买预制 3D 资产和代码模块,启动开发,开始工作。

视觉效果对于手机游戏设计至关重要--面对如此众多的游戏,你需要让你的图形脱颖而出。许多开发人员使用 Unity 制作精美的 3D 游戏,但 75% 的顶级移动游戏主要以 2D 视觉效果为特色,这在 Android 和 iOS 上具有稳定的性能,并能很好地跨设备转换。

Unity 的 2D 工具可让您定义和创建手机游戏的美学。从2D Animation、2D 照明、2D 物理、像素艺术等各个方面进行挑战。

想要创建不影响性能的高端视觉效果?通用渲染管道(URP)是一种可编写脚本的渲染管道,用于创建令人惊叹的移动图形。

确保游戏的性能和视觉效果同样吸引人是优秀手机游戏设计的关键原则。如果你的游戏运行缓慢、耗费电池、占用过多内存或经常崩溃,玩家就会直接删除它,然后继续玩下去。要让玩家持续投入,就必须针对移动设备优化游戏

Unity 拥有多种不同的剖析工具,可帮助您将性能问题控制在最低限度,包括 Device Simulator、Input System、Memory Analyzer、Profile Analyzer、Universal Render Pipeline (URP) 等。

为移动设备设计游戏与为游戏机设计游戏不同。您需要考虑成千上万的设备,您需要在尽可能多的设备上进行测试,以确保您能向尽可能多的受众提供您的游戏。Unity 的多平台功能可帮助您接触数十亿玩家。

Unity 简化了多平台开发。通过 Unity 的软件包生态系统,您可以根据自己的需要定制引擎,我们还提供了移动友好的渲染管道URP,让您可以创建可在多种不同设备上缩放的图形。为 iOS 和 Android 用户提供最佳体验,同时不影响您的愿景。

成功的移动游戏工作室会在游戏设计之初就考虑广告和货币化策略,以确保广告和货币化策略无缝衔接、不突兀,并且不会妨碍玩家的游戏乐趣。有的开发了需要一次性购买的高级移动游戏 App,有的则追求免费模式,提供 In-app Purchase。

无论您选择哪种途径,Unity 都能帮助您制定符合您的愿景和不断增长的玩家群体愿望的货币化战略。Unity Ads、Unity In-app Purchase 和 Unity Economy 等服务可以帮助您的游戏盈利,从而使您可以继续提供出色的内容。

游戏即服务模式将继续存在,而移动平台将引领这一潮流。游戏开发不会止步于发布--对于许多移动游戏来说,这才是旅程的开始。

Unity不仅仅是一个游戏引擎,它还有各种产品和服务来帮助您运行 LiveOps,让您的游戏茁壮成长。您想将玩家聚集在一起吗?利用 Multiplayer 服务托管和管理多人游戏会话。想要获得安全的体验?使用我们的后台工具管理玩家数据和 Authentication。想要更好地了解受众?Unity Analytics可以让您深入了解他们的行为,这样您就知道应该调整哪些旋钮,让他们继续参与游戏。

使用 Unity 设计和制作的移动游戏
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常见问题解答

如何快速设计和制作一款手机游戏?

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设计一款手机游戏的成本是多少?

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如何开始学习更多关于设计手机游戏的知识?

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Unity 还能为移动游戏创作者提供什么?

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我想制作一款 Multiplayer 游戏,Unity 可以帮忙吗?

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我该如何选择制作什么样的游戏?

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