ゲーム領域向け Runtime Fee が撤回されます。Unity のサブスクリプションプランをが更新されます。
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少ない制約で、より多くのプレイヤーに

レンダリングパフォーマンスの強化、モバイルブラウザービルドの最適化、マルチプレイヤーイテレーションの高速化を実現した Unity 6 を使用することで、手間や時間をかけることなく、より多くのプレイヤーに展開できます。リリース時に通知を受け取り、Unity Pro を使用してすべてのデバイス向けにビルドしましょう。
Fantasy Kingdom

レンダリングパフォーマンスの最適化

ローエンドからハイエンドのデバイスにわたってより優れた CPU/GPU パフォーマンスを発揮し、バッテリーの消耗を抑え、すべての画面で鮮明なビジュアルを実現します。
モバイルウェブループ

モバイルブラウザーを利用するプレイヤーにリーチ

新しいビルドサポートとモバイルウェブブラウザー向けの最適化により、時間をかけることなくより多くのプレイヤーにリーチできます。
『Megacity』ループ

マルチプレイヤーイテレーションを効率化

Unity 6 に備わった新しいテストプレイ機能、ゲームをオンライン対応にするサービスなどを活用して、これまでにないスピードでマルチプレイヤーゲームを制作できます。

Made with Unity のゲーム

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使用を開始する

実際に手を動かして、Unity の最新のテクノロジーを活用するベストプラクティスについて学びます。
マルチプレイヤーサマーシリーズ

マルチプレイヤーサマーシリーズ

1 時間のセッションでテストプレイを強化し、設定から展開まで、ワークフローを合理化しましょう。Unity 6 の最新機能、マルチプレイヤーサービスなどについて取り上げます。
Unity のカリング手法

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Unity の Anthony Rosenbaum が、Unity 6 の新しい GPU オクルージョンカリングなどから、Unity のストックカリングソリューションの基本を紹介します。
RCS ロード時間の比較

モバイルウェブゲーム制作のヒント

Coatsink、CrazyGames、Unity のエキスパートが、モバイルウェブゲームの開発と公開を成功に導くベストプラクティスを共有します。
Fantasy Kingdom
制作をスピードアップしてより多くのプラットフォームにリーチ

年内に登場する Unity 6 により、ゲームの制作がシンプルになることで制作にかかる時間が短縮され、幅広いゲームプラットフォームのプレイヤーにリーチできます。

よくあるご質問

Unity 6 はゲーム開発にどのように役立ちますか?

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Unity 6 にはモバイルゲーム開発向けにどのような機能が備わっていますか?

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Unity の使用を開始するにあたって、何をすればよいでしょうか?

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Unity 初心者に基本のチュートリアルはどれですか?

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Unity 6 Preview に Runtime Fee は適用されますか?

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クリエイタークレジット:『Harold Halibut』、Slow Bros. | 『Den of Wolves』、10 Chambers | 『Into the Dead: Our Darkest Days』、PikPok