少ない制約で、より多くのプレイヤーに
レンダリングパフォーマンスの強化、モバイルブラウザービルドの最適化、マルチプレイヤーイテレーションの高速化を実現した Unity 6 を使用することで、手間や時間をかけることなく、より多くのプレイヤーに展開できます。今すぐアップグレードして、Unity Pro であらゆるデバイス向けにビルドしましょう。
レンダリングパフォーマンスの最適化
ローエンドからハイエンドのデバイスにわたってより優れた CPU/GPU パフォーマンスを発揮し、バッテリーの消耗を抑え、すべての画面で鮮明なビジュアルを実現します。
モバイルブラウザーを利用するプレイヤーにリーチ
新しいビルドサポートとモバイルウェブブラウザー向けの最適化により、時間をかけることなくより多くのプレイヤーにリーチできます。
マルチプレイヤーイテレーションを効率化
Unity 6 に備わった新しいテストプレイ機能、ゲームをオンライン対応にするサービスなどを活用して、これまでにないスピードでマルチプレイヤーゲームを制作できます。
Made with Unity のゲーム
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今すぐ始めよう
実際に手を動かして、Unity の最新のテクノロジーを活用するベストプラクティスについて学びます。
マルチプレイヤーサマーシリーズ
1 時間のセッションでテストプレイを強化し、設定から展開まで、ワークフローを合理化しましょう。Unity 6 の最新機能、マルチプレイヤーサービスなどについて取り上げます。
Unity 6 におけるモバイルゲームの最適化
Unity のシニアアドボケイトである Mark Schoennagel が、 GPU Resident Drawer、GPU Lightmapper など、Unity の最新の最適化ツールを紹介します。
モバイルウェブゲーム制作のヒント
Coatsink、CrazyGames、Unity のエキスパートが、モバイルウェブゲームの開発と公開を成功に導くベストプラクティスを共有します。
Unity 6 で広がる可能性
Unity 6 は、あらゆる環境のプレイヤー向けに、ゲームを迅速かつ簡単に作成できるようにすることを目的としています。Unity Hub で Unity 6 をダウンロード。
よくあるご質問
Unity 6 はゲーム開発にどのように役立ちますか?
+Unity 6 にはモバイルゲーム開発向けにどのような機能が備わっていますか?
+Unity の使用を開始するにあたって、何をすればよいでしょうか?
+Unity 初心者に基本のチュートリアルはどれですか?
+Unity 6 Preview に Runtime Fee は適用されますか?
+クリエイタークレジット:『Harold Halibut』、Slow Bros. | 『Den of Wolves』、10 Chambers | 『Into the Dead: Our Darkest Days』、PikPok