为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

玩家更多,限制更少

使用 Unity 6 的增强渲染性能、优化的移动端浏览器构建和更快的多人游戏迭代,您可以以更少的妥协覆盖更多玩家。立即升级,使用 Unity Pro 为所有设备构建内容。

最大限度地提高渲染性能

为低端到高端设备带来更出色的 CPU/GPU 性能、更长的电池续航时间,以及在所有屏幕上都清晰的视觉效果。

Fantasy Kingdom

触达移动端浏览器上的玩家

通过对移动端网页浏览器的新构建支持和优化,更快地触及更多玩家。

Mobile web loop

简化多人游戏迭代

借助全新的游戏测试功能、在线服务以及更多功能,在 Unity 6 中更快地创建多人游戏

Megacity loop

使用 Unity 制作的游戏

Unity 6 带来了更多可能性

Unity 6 专注于将快速、便捷的游戏创建工具直接交到您手中,无论您的玩家身在何处。在 Unity Hub 中下载 Unity 6。

常见问题解答

体验更快的渲染速度、更强大的光照控制、端到端多人游戏工作流程、智能化的动态 AI 功能,以及对移动网页运行时的全面支持。使用 Unity 的渲染管线在所有平台上创建更大、更复杂的场景,享受提升的性能,并通过编辑器内工作流加速多人游戏的开发。通过 Unity Runtime 在终端设备上创建动态 AI 体验,同时通过扩展的网络平台和混合现实支持,接触到更多玩家。了解详情。

Unity 6 提供了许多功能,可以帮助提升移动游戏开发的效果。对于 Unity 渲染管线,URP Render Graph 为 GPU 性能优化提供了良好的基础,并且默认优化为移动设备上常见的基于图块的延迟渲染(Tile-Based Deferred Rendering)。Render Graph API 集成提供了更好的可扩展性和更便捷的渲染数据访问,如 GBuffer。新的 RenderGraph 依赖追踪系统会自动优化运行时资源。优化后的 API 引入了更严格的规范,这些规范作为一种保护措施,减少了可能导致渲染异常或性能下降的用户错误的风险。这个工具为开发者提供了资源使用的详细视图,有助于找出低效或瓶颈问题,这对于许多项目来说都是至关重要的。

此外,Unity 6 还进行了优化,支持移动网页浏览器构建,同时引入了新的构建配置文件系统,让您能够为单一平台目标创建多个配置文件。例如,您可以为 Android 目标创建不同的配置,如一个构建配置文件用于垂直切片,一个用于演示版本,还有一个用于最终版本,每个配置文件包含不同的设置和场景列表。

要开始 Unity 游戏开发之旅,请前往 Unity Learn。它提供了适合各个学习阶段的教程和课程。首先,下载并安装 Unity Hub,然后在 Unity Learn 上查看 Unity Essentials 路径,学习基础知识,如了解界面和创建简单项目。我们也鼓励您加入 Unity 社区论坛,以获取更多帮助和技巧。

初学者可以在 Unity Learn 上查看 Unity Essentials 路径,学习基础知识。其他推荐的教程包括 Create with Code 和 Scope Check 系列。

经过与游戏社区和客户的广泛沟通,我们取消了 Runtime 费用。

这表示使用任何版本的 Unity 创建的游戏都不再需要支付相关费用,包括将于今年晚些时候发布的 Unity 6。Unity 6 将提供更强大的渲染性能、优化的移动浏览器构建以及简化的多人游戏创建功能,我们希望每个人都能毫无顾虑地使用这些新功能。了解详情。

创作者名单:Harold Halibut, Slow Bros | Den of Wolves, 10 Chambers | Into the Dead:Our Darkest Days, PikPok.