Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Больше игроков, меньше ограничений
Привлекайте новых игроков с меньшими затратами, используя такие преимущества Unity 6, как повышенная производительность рендеринга, оптимизированные сборки для браузеров мобильных устройств и ускоренная итерация многопользовательских игр. Обновите сегодня и создавайте игры для всех устройств с помощью Unity Pro.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Unity 6 предоставляет возможности ускоренной разработки, мощного освещения, комплексные рабочие процессы для многопользовательских игр, расширенные функции ИИ и улучшенную поддержку сред выполнения в браузерах мобильных устройств. Создавайте сложные и масштабные сцены с повышенной производительностью на всех платформах с помощью конвейеров рендеринга Unity, а также ускорьте разработку многопользовательских игр напрямую в рабочих процессах Editor. Создавайте динамичные ИИ-процессы на основе Unity Runtime непосредственно на устройстве конечных пользователей и привлекайте новых игроков благодаря расширенному спектру веб-платформ и поддержке смешанной реальности. Подробнее
Unity 6 предоставляет множество возможностей, которые помогают в разработке мобильных игр. URP Render Graph — это надежная основа для оптимизации производительности GPU для конвейеров рендеринга Unity, которая оптимизирована по умолчанию для отложенного рендеринга на базе плиток, который часто используется на мобильных устройствах. Интеграция Render Graph API улучшает расширяемость и упрощает доступ к данным рендеринга, например к GBuffer. Новая система отслеживания зависимостей RenderGraph автоматически оптимизирует ресурсы среды выполнения. В улучшенном API представлены более строгие требования, служащие защитой для снижения вероятности ошибок пользователей, которые могут привести к аномалиям рендеринга или снижению производительности. Этот инструмент дает разработчикам детальное представление об использовании ресурсов, помогая выявлять неэффективные места, что может быть очень важно для многих проектов.
Кроме того, в Unity 6 реализованы оптимизации для поддержки сборки в большем числе браузеров мобильных устройств, а также новая система профилей сборки, позволяющая использовать несколько профилей для одной целевой платформы. В качестве примера можно привести различные конфигурации для Android, профиль сборки для вертикального среза, один для демонстрации и один для конечной сборки, каждый из которых содержит различные настройки и списки сцен.
Чтобы начать ваш путь в разработке игр с Unity, посетите Unity Learn. На этом портале вы найдете множество учебником и курсов для любого уровня навыков. Сначала загрузите и установите Unity Hub, затем изучите траекторию Unity Essentials на портале Unity Learn, чтобы ознакомиться с основами, такими как интерфейс и создание простых проектов. Мы также рекомендуем вам присоединиться к сообществу Unity на наших форумах, где можно получить дополнительную помощь и советы.
Новичкам следует изучить траекторию Unity Essentials на портале Unity Learn. Также рекомендуется ознакомиться с учебниками Творите, программируя и Проверка области.
После обширных консультаций с игровым сообществом и клиентами мы отменили комиссию Runtime.
Комиссия не будет взиматься при приобретении игр, разработанных на любой версии Unity, включая версию Unity 6, которая выйдет в конце этого года. В Unity 6 будут реализованы такие преимущества, как повышенная производительность рендеринга, оптимизированные сборки для браузеров мобильных устройств и упрощенное создание многопользовательских игр. И мы хотим, чтобы они были доступны всем! Подробнее здесь.
Разработчики: Harold Halibut, Slow Bros | Den of Wolves, 10 Chambers | Into the Dead: Our Darkest Days, PikPok.






