Diese Website wurde aus praktischen Gründen für Sie maschinell übersetzt. Die Richtigkeit und Zuverlässigkeit des übersetzten Inhalts kann von uns nicht gewährleistet werden. Sollten Sie Zweifel an der Richtigkeit des übersetzten Inhalts haben, schauen Sie sich bitte die offizielle englische Version der Website an.

Mehr Spieler, weniger Einschränkungen
Erreichen Sie mehr Spieler mit weniger Abstrichen, indem Sie die verbesserte Rendering-Leistung, die optimierten Mobilgeräte-Browser-Builds und die schnellere Multiplayer-Iteration von Unity 6 nutzen. Aktualisieren Sie noch heute und entwickeln Sie für alle Geräte mit Unity Pro.
Häufig gestellte Fragen
Unity 6 steckt voller Funktionen für schnelleres Rendering, mächtige Beleuchtungsoptionen, Ende-zu-Ende-Multiplayer-Workflows, erweiterte KI-Fähigkeiten und tieferen Support für mobile Web-Runtime-Umgebungen. Erstellen Sie mit den Render Pipelines von Unity größere Szenen mit gesteigerter Leistung auf allen Plattformen und beschleunigen Sie die Entwicklung von Multiplayer-Spielen durch Workflows direkt im Editor. Erstellen Sie dynamische KI-Erlebnisse mit der Unity Runtime direkt auf dem Gerät des Endnutzers und erreichen Sie mehr Spieler mit erweiterten Web-Plattformen und der Unterstützung für Mixed Reality. Mehr erfahren
Unity 6 enthält viele Funktionen, die bei der Mobilspieleentwicklung helfen können. URP Render Graph bietet eine tolle Grundlage für GPU-Leistungsoptimierungen für Unity Render Pipelines und es ist standardmäßig für die auf Kacheln basierende verzögerte Bildberechnung optimiert, die häufig auf Mobilgeräten zu finden ist. Die Integration der Render Graph API bietet verbesserte Erweiterbarkeit und leichteren Zugang zu Rendering-Daten wie dem GBuffer. Das neue Abhängigkeiten-Tracking-System von RenderGraph optimiert Runtime-Ressourcen automatisch. Die verbesserte API führt striktere Richtlinien ein, die als Sicherung dienen, um die Gefahr von Anwenderfehlern zu minimieren, die zu Rendering-Anomalien und Leistungseinbrüchen führen können. Dieses Werkzeug gewährt Entwicklern eine differenzierte Ansicht der Ressourcennutzung, die dabei hilft, Ineffizienzen und Flaschenhälse zu erkennen, was in vielen Projekten von entscheidender Bedeutung sein kann.
Außerdem enthält Unity 6 Optimierungen, die Builds für mobile Webbrowser unterstützen, sowie das neue Build-Profilesystem, dass es Ihnen ermöglicht, mehrere Profile für ein einzelnes Plattformziel zu haben. Hierzu zählen beispielsweise verschiedene Konfigurationen für Android-Ziele, ein Build-Profil für Ihr Vertical Slice, eines für Ihre Demo und eines für Ihren finalen Build, wobei jedes andere Einstellungen und Szenenlisten enthält.
Kommen Sie zu Unity Learn, um Ihre Reise in der Spieleentwicklung zu beginnen. Dort finden Sie jede Menge Tutorials und Kurse für alle Erfahrungsstufen. Als erstes laden Sie den Unity Hub herunter und installieren Sie ihn, schauen Sie sich dann den Pfad Unity Essentials in Unity Learn an, um die Grundkenntnisse wie ein Verständnis der Benutzeroberfläche und über das Erstellen einfacher Projekte zu erwerben. Wir empfehlen Ihnen auch, sich der Unity Community in unseren Foren anzuschließen, um weiter Hilfen und Tipps zu erhalten.
Anfänger sollten sich den Pfad Unity Essentials in Unity Learn anschauen. Weitere empfehlenswerte Tutorials sind zum Beispiel Erstellen mit Code und die Reihe Scope Check.
Nach intensiven Gesprächen mit unserer Spiele-Community und Kunden haben wir die Runtime-Gebühr verworfen.
Das bedeutet, dass es keine Gebühr geben wird, die an Spiele geknüpft ist, die mit irgendeiner Version von Unity erstellt wurden, dies schließt Unity 6 ein, wenn es später in diesem Jahr veröffentlicht wird. Unity 6 wird eine verbesserte Rendering-Leistung, optimierte Builds für mobile Browser und eine vereinfachte Multiplayer-Spielerstellung bieten – und wir möchten, dass alle ohne Verzögerung darauf zugreifen können. Mehr erfahren Sie hier.
Entwicklerreferenzen: Harold Halibut, Slow Bros | Den of Wolves, 10 Chambers | Into the Dead: Our Darkest Days, PikPok.






