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Mais jogadores, menos limites
Alcance mais jogadores com menos sacrifícios com o desempenho de renderização aprimorado do Unity 6, builds otimizados para navegadores de dispositivos móveis e iteração multiplayer mais rápida. Atualize hoje mesmo e desenvolva para todos os dispositivos com o Unity Pro.
Perguntas frequentes
O Unity 6 vem com renderização mais rápida, opções de iluminação avançadas, fluxos de trabalho multiplayer completos, recursos de IA expandidos e suporte mais detalhado para tempos de execução na Web para dispositivos móveis. Crie cenas complexas maiores que aproveitam o desempenho otimizado em todas as plataformas com os pipelines de renderização do Unity e acelere o desenvolvimento de jogos multiplayer diretamente por meio de fluxos de trabalho no Editor. Crie experiências dinâmicas de IA com a tecnologia do Unity Runtime diretamente no dispositivo do usuário final e alcance mais jogadores com plataformas da Web expandidas e suporte à realidade mista. Saiba mais.
O Unity 6 vem com muitos recursos que podem ajudar no desenvolvimento dos jogos para dispositivos móveis. Para pipelines de renderização do Unity, o URP Render Graph oferece uma excelente base para otimizações de desempenho de GPU e é otimizado por padrão para renderização diferida baseada em blocos, comumente encontrada em dispositivos móveis. A integração da API Render Graph oferece maior extensibilidade e acesso mais fácil aos dados de renderização, como o GBuffer. O novo sistema de rastreamento de dependência RenderGraph otimiza automaticamente os recursos de tempo de execução. A API aperfeiçoada apresenta diretrizes mais rígidas, que atuam como uma salvaguarda, minimizando o potencial de erros do usuário que podem levar a anomalias na renderização ou quedas de desempenho. Essa ferramenta concede aos desenvolvedores uma visão granular da utilização de recursos, ajudando a identificar ineficiências ou gargalos, o que pode ser fundamental em muitos projetos.
Além disso, o Unity 6 vem com otimizações que oferecem suporte a builds para navegadores da Web para dispositivos móveis, bem como o novo sistema de perfis de build que permite que você tenha vários perfis para um único destino de plataforma. Os exemplos incluem diferentes configurações para alvos do Android, um perfil de build para sua fatia vertical, um para sua demonstração e outro para a build final, cada um contendo diferentes configurações e listas de cenas.
Para iniciar sua jornada no desenvolvimento de jogos com o Unity, acesse Unity Learn. Está repleto de tutoriais e cursos para todos os níveis de aprendizado. Primeiro, faça o download e instale o Unity Hub e, em seguida, confira o caminho do Unity Essentials no Unity Learn para aprender o básico, como entender a interface e criar projetos simples. Também incentivamos você a participar da comunidade da Unity em nossos fóruns para obter ajuda e dicas complementares.
Os iniciantes devem conferir o caminho do Unity Essentials no Unity Learn. Outros tutoriais recomendados incluem Crie com código e a série Verificação de escopo.
Após uma intensa consulta à nossa comunidade de jogos e aos nossos clientes, cancelamos a Taxa Runtime.
Isso significa que não haverá nenhuma taxa associada aos jogos criados com qualquer versão do Unity, incluindo o Unity 6, quando for lançado no final deste ano. O Unity 6 contará com desempenho de renderização aprimorado, builds otimizados para navegadores de dispositivos móveis e criação simplificada de jogos multiplayer e queremos que todos possam acessá-lo sem hesitação. Saiba mais aqui.
Créditos ao criador: Harold Halibut, Slow Bros | Den of Wolves, 10 Chambers | Into the Dead: Our Darkest Days, PikPok.






