提升叙事能力
这个新的 11 部分系列将引导您完成所有操作,从设置 Unity 项目到从 Maya 或 Blender 导入动画角色,一直到使用虚拟相机拍摄最终场景并添加特殊效果。
欢迎观看我们的高级故事讲述系列的第一部视频“高级故事讲述”。在接下来的 11 个视频中,我们将带您了解 Unity 中的整个动画制作工作流程。
在本集中,Nate 和 Marc 将向您展示如何安装 Unity Hub 和编辑器 (2022.1),并更详细地讲解实时工具。已经安装 Unity 了吗?跳至第 3 集。
了解有关在 Maya 和 Blender 中制作角色动画的过程和工作流程的更多信息,并了解 Nate 的 Big Friendly Killbots。
了解如何在 Unity 2022.1 中建立一个全新的项目。
了解如何将动画从 Maya 中取出、导入 Unity 并阻挡场景。
内特 (Nate) 演示了他如何制作动画短片“Big Friendly Killbots”的时间线。探索 Unity 序列,了解如何即时做出创意选择,并了解有关布局镜头结构和嵌套的更多信息。
了解如何实时创建复杂、精美的镜头,以及如何使用移动摄影车、跟踪、摇动和后期特效尝试一些非常酷的摄影机动画。
在本集中,Marc 和 Nate 演示了如何为动画引入和同步音频。Nate 将带您了解他在工作流程中通常对音频执行的操作,然后 Marc 将展示在 Unity 中 不使用 音频执行的操作。
与 Marc 和 Nate 一起参加的是我们的第一位嘉宾 Pierre Donzallaz,他是 Unity 的技术艺术高级经理,也是我们的常驻高清渲染管线 (HDRP) 天才。在这里,您将学习如何使用 HDRP 开发动画的外观。
Marc 和 Nate 将与特别嘉宾、高级软件开发人员兼录音机团队负责人 Vlad-Andrei Lazer 一起,向您介绍如何将电影制作成视频。
你做到了!我们希望您喜欢在过去 10 个视频中学习如何在 Unity 中创建自己的动画电影。我们很想看看你们的想法,请在你们的社交频道上标记 #animatewithUnity
制作你的第一个动画
现在您已经了解了 Unity 动画系统的基础知识,请跟随 Nathan 构建一个“抢劫宝箱”的基本示例。
使用您自己的资产,或者,在此处下载 Nathan 使用的资产:
如果您想与社区中的其他成员聊天,请加入我们的 虚拟制作论坛,如需更多免费学习资料,请访问 Unity Learn。