Повышение масштаба мобильной видеорекламы в приложениях: Партнерство Unity с Nexxen

По мере того как цифровая рекламная среда развивается, маркетологи ищут новые способы привлечения аудитории с вниманием и воздействием. Мобильные игры в приложениях выделяются как канал, где вовлеченность высока, охват устойчив, а стандарты конфиденциальности надежны. Чтобы помочь брендам и агентствам воспользоваться этой возможностью, Unity сотрудничает с Nexxen, чтобы предоставить наше высококачественное мобильное видео в приложениях на платформу спроса (DSP) Nexxen.
Благодаря этой интеграции клиенты Nexxen теперь могут получить доступ к мобильному игровому инвентарю Unity наряду с их существующими покупками Connected TV (CTV), цифровыми и кросс-экранными видео — все в рамках одного привычного рабочего процесса. Это партнерство упрощает рекламодателям расширение своих видеостратегий в мобильные игры, достигая аудитории в моменты активного вовлечения.
Стратегическая ценность мобильных игр для рекламодателей
Мобильные игры представляют собой краеугольный камень цифрового вовлечения, при этом американские пользователи в среднем проводят 8,5 часов в неделю (увеличение на 12% по сравнению с прошлым годом), часто используя второй экран на телевизоре. Unity обеспечивает значительную долю этой экосистемы, по состоянию на декабрь 2025 года мы оценили, что приложения, созданные с помощью Unity, достигли более 3 миллиардов уникальных активных устройств в месяц¹, и 71% из 1000 лучших мобильных игр созданы с помощью Unity².
Для рекламодателей, использующих обширную экосистему Unity в приложениях, интеграция с Nexxen DSP предлагает несколько стратегических преимуществ:
- Единый кросс-экранный масштаб: Кампании могут быть активированы в высоковнимательных мобильных игровых средах Unity, дополняя CTV и цифровые исполнения на одной программной платформе.
- Готовность к будущему таргетирование: Детерминированные сигналы в приложениях Unity могут быть использованы для точного вовлечения аудитории и безопасного измерения конфиденциальности, поддерживая надежные результаты по мере изменения сигналов.
- Высокое воздействие вовлечения: Аудиторию можно достичь в моменты погружающей игры, что приводит к повышенному вниманию, эффективности и измеримым результатам.
Как Unity и Nexxen продвигают мобильную рекламу
Интеграция Unity и Nexxen находится на пересечении двух изменений в цифровой рекламе: рост мобильных игр в приложениях как канала с высоким вниманием и необходимость в более устойчивой, ориентированной на конфиденциальность адресуемости.
Предоставляя инвентарь мобильных игр Unity напрямую в Nexxen DSP, покупатели не должны рассматривать мобильные игры как отдельный, экспериментальный элемент. Вместо этого он становится еще одной основной видеосредой, которую можно планировать, измерять и оптимизировать наряду с CTV и другими цифровыми видео.
Для маркетологов это сотрудничество меньше связано с добавлением еще одного источника поставок и больше с укреплением существующей стратегии. Мобильные игровые среды Unity предлагают детерминированные сигналы в приложениях и дизайн, ориентированный на конфиденциальность; Nexxen предоставляет программные инструменты и кросс-экранный обзор. Вместе они предоставляют брендам и агентствам более ясный способ достичь игроков в значимые моменты игрового процесса, оставаясь при этом в соответствии с развивающимися ожиданиями в области измерения и конфиденциальности.
Поскольку системы отслеживания продолжают меняться, рекламодатели, использующие Nexxen DSP, могут рассматривать мобильные игры на базе Unity как стабильный, измеримый компонент своего кросс-экранного медиа-микса, который дополняет CTV и другое видео, а не конкурирует с ним.
Заинтересованы в добавлении мобильных игр в свой медиа-микс? Свяжитесь с вашим представителем Unity, чтобы обсудить возможности кампании.
1 - По состоянию на декабрь 2025 года. Источник: Unity Ads, Apptopia, Steam. Уведомление: Эта оценка основана на комбинации данных Apptopia и Steam с 1 декабря 2025 года и уникальных идентификаторов из доступных внутренних данных Unity только для мобильных и настольных устройств.
2 - По состоянию на декабрь 2025 года. Apptopia, Data.ai и SensorTower. Уведомление: Топ мобильных игр - это смешанное число, определяемое топ-1000 мобильных игр на основе ежемесячно активных пользователей из каждого из Google Play Store и iOS App Store за декабрь 2025 года. Эта цифра рассчитывается глобально, исключая Китай.

