
Unity 소개
우리는 모바일, PC, 콘솔, 확장 현실(XR) 등 모든 주요 플랫폼에서 게임과 인터랙티브 경험을 만들고 성장시키는 선도적인 플랫폼입니다.

유니티 핵심 가치
이는 유니티의 신념이며 목표입니다. 유니티의 가치는 업무 수행 방식과 일상에서 서로를 대하는 방식에 영향을 미치며, 동시에 고객과 협력사 및 협업 대상자를 위한 올바른 의사 결정에 도움을 줍니다.
Users First
유니티는 사용자가 최우선입니다. 사용자가 인기 스타라면 유니티는 사용자를 지지하는 열렬한 팬이라 할 수 있습니다. 사용자에 대한 우리의 헌신은 우리를 하나로 연결해주고, Unity 사용자를 위한 결과물을 도출하게 합니다.
Best Ideas Win
멋진 아이디어는 어디서든 나타날 수 있습니다. 활발한 토론을 통해 서로 듣고 배우며, 최고의 아이디어가 채택이 되도록 노력합니다. 토론은 때로 힘들고 어렵기도 하지만 서로에 대한 존중과 배려를 전제하고 있습니다.
In It Together
우리는 유니티 구성원입니다. 모두가 주인의식을 가지고 행동합니다. 행동가로서 의견을 냅니다. 긍정적인 의도를 가지고 직설적이고 솔직하게 표현합니다. 유니티는 다른 직원의 독창성을 인정하고 존중하며 하나가 되어 함께하고 있습니다.
Go Bold
우리는 도전적인 일을 합니다. 대담하게 도전하고 실패하더라도 실패를 통해 배우며, 상황을 개선하여 다시 도전합니다. 불가능하다고 여겨지는 미션 수행을 위해 스스로의 한계를 뛰어넘는 도전을 하고 서로를 격려합니다. 호기심을 가지고 계속 도전합니다.
유니티가 가치를 추구하는 방법
공감
다른 사람들의 관점을 검증할 때 공감은 중요한 요소입니다. 다른 사람의 입장이 되어 무엇을 경험하고 있는지 알 수 있는 능력이기 때문입니다.
상호 존중
상호 존중은 존엄성을 인정하는 것입니다. 다른 사람이 원하는 방식으로 대우하는 것으로, 가장 가치가 있다고 느낄 때는 언제인지 물어봐야 합니다.
상위 여섯 개 항목에
기회는 개인이 인위적인 장벽, 편견 또는 선호에서 벗어나 공평하게 대우받도록 보장하는 것입니다.

유니티의 역할
유니티는 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라고 믿습니다. 유니티는 당사의 기술이 세상을 바꿀 수 있다는 믿음으로 이를 비즈니스의 핵심으로 삼고 있습니다. 유니티 제품은 콘텐츠 크리에이터에게 단순히 즐거움을 주는 툴이 아닌 대부분의 산업에서 혁신적인 RT3D 경험을 조성하고 프로세스를 개선하는 툴을 제공합니다.
숫자로 살펴보는 유니티의 영향력
120만 이상
Unity Editor를 사용하는 월간 활성 사용자 수는 120만 이상입니다¹
월 30억 다운로드
모바일에서 Made with Unity 게임은 월평균 30억 다운로드를 기록했습니다²
상위 1000개 모바일 게임의 70%
상위 1000개 모바일 게임의 70% 이상이 Unity로 제작되었습니다³
상위 1,000개 PC 게임의 28%
Steam에서 상위 1,000개 PC 게임의 최소 28%가 Unity로 제작되었습니다⁴
상위 판매 VR 게임의 70%
Meta Store에서 상위 판매 VR 게임의 70% 이상이 Unity로 제작되었습니다⁵
680억 회의 노출
Unity Ads와 ironSource 광고는 매달 680억 회의 노출을 제공합니다⁶

글로벌 실시간 창의성 강화
세계적으로 가장 강력한 수준의 실시간 개발 플랫폼을 만드는 글로벌 팀의 구성원이 되어 보세요. 유니티는 전 세계적으로 45여 개 지사를 운영하고 있습니다. 변화를 원한다면 지금 함께하세요.

유니티의 영감이 되는 커뮤니티
전 세계의 크리에이터가 유니티에 열광합니다. 매일 놀라운 게임과 경험을 제작하여 퍼블리시하고 전 세계 사용자와 공유합니다. 당사의 블로그, 포럼 및 유니티 이벤트에서 크리에이터들에 대한 모든 내용을 확인할 수 있습니다.
유니티 임원진

Matthew Bromberg
CEO 및 사장

Nadav Ashkenazy
수석 부사장 및 최고 수익 책임자, Grow

Alex Blum
최고 운영 책임자

Steve Collins
수석 부사장 및 최고 기술 책임자

Marisa Eddy
수석 부사장 및 최고 인사 책임자

Giancarlo Fasolo
수석 부사장, 아우라

Anirma Gupta
수석 부사장 및 최고 법률 책임자

Jim Payne
전략 컨설턴트

Felix Thé
수석 부사장 제품 및 기술, 성장

Jarrod Yahes
수석 부사장 및 최고 재무 책임자

Melissa Zeloof
수석 부사장 및 최고 마케팅 책임자
이사회

James M. Whitehurst
유니티 이사회 집행 의장

Roelof Botha
이사회 독립 리드 이사

Tomer Bar-Zeev
공동 창립자, 아이언소스

Mary Schmidt Campbell, Ph.D
스펠맨 대학 총장 에메리타

Shlomo Dovrat
Viola Ventures 공동 설립자 겸 일반 파트너

Egon Durban
Silver Lake Partners 공동 CEO 겸 매니징 파트너

David Helgason
Transition Global 창립 제너럴 파트너

Michelle K. Lee
AI 기술 임원, 전 상무 차관 및 미국 이사 특허 및 상표청, MIT 재단 회원

David Kostman
Outbrain 공동 최고 경영자

Barry Schuler
DFJ Growth 매니징 디렉터 겸 파트너

Robynne Sisco Daly
전 워크데이, 부의장

Keisha Smith
포시즌스, 집행 부사장 및 최고 인사 및 문화 책임자

Matthew Bromberg
최고 경영자 및 사장

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지금 뉴스레터를 구독하고 최신 튜토리얼, 소식, 혜택을 이메일로 받아 보세요. 유니티에서는 여러분의 개발의 모든 측면을 지원하기 위해 헌신하고 있으며, 최신 관련 및 실행 가능한 정보를 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
고지 사항
- 출처: 편집자 사용 데이터. 고지 사항: 2024년 12월 31일 기준으로 고유한 준수 키를 가진 LTS 버전 사용자만.
- 출처: 앱토피아, 앱 애니, 센서 타워. 고지 사항: 2024년 12월 종료 기준 12개월 동안의 월간 모바일 다운로드.
- 출처: Apptopia. 고지 사항: 상위 모바일 게임은 2025년 1월에 Google Play 스토어와 iOS 앱 스토어의 월간 활성 사용자 수를 기준으로 한 상위 1000개의 게임으로 정의된 혼합된 숫자입니다.
- 출처: Steam, IGDB, RAWG, GameDataCrunch. 고지 사항: 2025년 1월의 동시 사용자 수를 기준으로 한 상위 1,000개. IGDB API 및 GameDataCrunch API 조합을 통해 식별된 엔진 데이터.
- 출처: Unity Analytics, SteamDB, 고객 증명. 고지 사항: 출처: 메타 퀘스트 스토어는 2025년 2월 13일 기준입니다 (https://www.meta.com/en-gb/experiences/section/258035155854818/)
- 출처: ironSource 및 Unity Ads. 고지 사항: 2024년 12월 31일로 종료된 12개월 동안.