게임에 생동감 부여

게임의 콘셉트 구상 단계부터 상용화에 이르기까지 세계 최고의 게임 플랫폼과 툴 및 서비스의 생태계를 활용해 보세요.

Intel® 게임 개발 프로그램을 통해 PC 게임 개발 시 차별화된 혜택을 받으세요. 자세히 알아보기

Unity 게임 엔진으로 게임 만들기

1인 개발자 및 소규모 스튜디오
인디 게임

혁신적인 게임 디자인 프로젝트에 대한 영감과 팁

리소스 확장 툴 게임 제작 플랫폼 이상의 플랫폼

Unity 에셋 스토어 인디 스튜디오를 위한 에셋, 툴, 템플릿

출시 후 운영 지속 가능한 게임 비즈니스 구축

제작 시간 단축
기능 하이라이트

프로토타이핑 툴 아이디어에서 플레이어블 콘셉트로의 시간 단축

유니버설 렌더 파이프라인(URP) 모든 플랫폼에서 확장 가능한 비주얼 구현

비주얼 스크립팅 직관적인 게임플레이 메카닉 개발

프로파일링 툴 타깃 하드웨어 활용 극대화

2D 툴 업계 최고의 2D와 픽셀 게임용 툴

더 많은 플레이어에게 도달
멀티플랫폼 개발

모바일 상위 모바일 게임 70%가 선택한 엔진

데스크톱 클릭 한 번으로 PC, 웹, Mac, Linux 전체에 배포

콘솔 PlayStation®, Xbox, Nintendo Switch™에 게임 제공

VR/AR 몰입형 인터랙티브 경험 구현

함께라서 더 좋은 작업
DevOps 툴 및 협업

버전 관리 더 잘 협업하고 창작하기

CI/CD 온프레미스 또는 클라우드에 자동으로 빌드 생성하기

Unity로 제작한 게임

모든 장르, 모든 스타일. Unity는 C#을 기반으로 특정 아키텍처 트랙에 얽매이지 않고 창의적 비전을 충실하게 실행할 수 있는 유연성을 제공합니다.

Zenith: The Last City

Ramen VR의 담대한 목표는 풀스케일 VR MMO 게임 제작입니다. 이 인디 스튜디오에서 Zenith: The Last City를 구현하는 데 사용한 툴에 대해 자세히 알아보세요.

동영상 보기 확장 지원 툴 살펴보기

V 라이징

Stunlock Studios의 뱀파이어 서바이벌 멀티플레이어 게임은 첫 달에 200만 명을 돌파했습니다. DOTS가 어떻게 거대하고 역동적인 오픈 월드에 대한 야망을 달성했는지 확인해 보세요.

전체 스트림 시청하기 DOTS 패키지 살펴보기

아우터 와일즈

Mobius Digital의 퍼즐 어드벤처 게임은 타임 루프 내러티브와 우주 공간의 뛰어난 비주얼로 유명합니다. 여기에서 아트 디렉터가 Giant's Deep의 바다 셰이더에 대해 자세히 설명합니다.

전체 영상 시청하기 Unity의 셰이더 살펴보기

보이프렌드 던전

Kitfox. Games의 데이트 시뮬레이션 던전 크롤러 게임에서는 검, 단도 등과 썸을 타게 될 거예요. 상태 머신을 사용하여 어떻게 각 무기의 능력을 설정했는지 알아보세요.

전체 영상 시청하기 상태 머신 살펴보기

12분

제임스 맥어보이와 데이지 리들리, 윌렘 데포가 출연한 루이스 안토니오의 인터랙티브 스릴러는 독특한 방식으로 스토리텔링합니다. 타임라인이 컷씬에 어떻게 사용되었는지 살펴보세요.

전체 인터뷰 시청하기 타임라인 살펴보기

데스 도어

Acid Nerve의 목표는 Soulslike의 상호 연결된 맵을 손으로 그린 느낌으로 만드는 것이었습니다. 어떻게 워크플로에서 ProBuilder를 사용하여 Unity 내에서 레벨을 구성했는지 알아보세요.

인터뷰 시청하기 ProBuilder 살펴보기

코스모니어스 하이

Owlchemy Labs는 Job SimulatorRick & Morty: Virtual Rick-ality와 같은 VR 히트작을 제작했습니다. 색맹을 위한 커스텀 툴과 Unity 에셋 스토어 리소스를 비롯하여 새로운 게임이 어떻게 플레이어에게 접근성과 포괄성을 제공하는지 알아보세요.

전체 스트림 시청하기 색맹 효과 에셋 살펴보기
Escape from Tarkov

Escape from Tarkov

Battlestate Games의 멀티플레이어 FPS는 대규모 레벨과 장소가 장점입니다. 프로파일링 툴로 어떻게 세부적인 환경을 최적화하여 성능을 높였는지 알아보세요.

제작 비화 보기 Unity의 프로파일링 살펴보기

Unity란?

최고의 로열티 없는 게임 엔진, 혁신적인 제작 툴, 검증된 라이브 게임 서비스를 사용해 프로토타입에서 출시까지 아이디어를 이어가세요.

빠르게 제작하기

에셋 스토어의 강력한 프로토타이핑 툴과 타사 솔루션을 사용하여 게임 제작의 즐거움을 느끼고 재미있게 반복할 수 있습니다.

제약 없는 제작

플랫폼, 장르 또는 비주얼 아트 스타일에 구애 받지 않고 팀의 비전을 실현할 수 있습니다.

한 번의 빌드로 수십억 명에게 도달

20개 이상의 플랫폼을 지원하므로 더 많은 고객에게 다가갈 수 있고 미래 경쟁력을 갖춘 지적 재산(IP)을 확보할 수 있습니다.

매우 유용한 커뮤니티

게임 업계 최대 규모의 인재 풀, 열정이 넘치는 커뮤니티, Unity 전문가 서비스를 활용하여 프로젝트 문제를 해결하고 시간을 단축하세요.

수익 유지

Unity에서는 로열티를 지불하거나 회계 감사를 수행하거나 크리에이터로서의 성공으로 불이익을 받을 일이 없습니다.

게임 비즈니스 성장

Unity Gaming Services에는 게임을 제작하고 관리하고 성장시키기 위해 필요한 모든 것이 있습니다.

Unity 시작하기

인디 스튜디오에서 기업 스튜디오까지, 점점 더 많은 개발자가 모든 유형의 게임 제작에 Unity를 사용하고 있습니다. Unity가 제공하는 포괄적인 솔루션 생태계를 활용하여 뛰어난 수준의 고성능 게임을 제작하고 LiveOps를 실행하여 플레이어의 참여도를 높여 보세요.

전문가에게 문의하기

스튜디오를 위한 Unity 솔루션을 살펴보고 싶다면 세일즈 팀에 직접 연락하거나 Unity 뉴스레터를 구독하여 최신 뉴스, 튜토리얼, 제공 정보를 이메일로 직접 받아 보세요.

자주 묻는 질문

어떤 Unity 티어를 구독할 수 있나요?

유니티는 티어 자격 요건에 따라 다른 플랜을 제공하며, Unity 서비스 약관을 따릅니다.

  • Unity Personal(연간 매출/펀딩 10만 달러 미만)
  • Unity Plus(연간 매출/펀딩 20만 달러 이하)
  • Unity Pro(매출 상한액 없음)
  • Unity Enterprise(매출 상한액 없음, 최소 20개의 시트 구매)

자세한 내용은 이 문서를 참조하세요.

Unity Pro를 사용하여 만든 콘텐츠의 소유권은 제작자에게 있나요?

네. Unity로 만든 콘텐츠는 모두 본인 소유이며 구독을 취소한 경우에도 마찬가지입니다.

유니티에서 로열티를 받나요?

아니요, 유니티는 로열티를 받지 않습니다. 유니티는 타이틀당 요금을 부과하거나 매출의 일부를 요구하지 않습니다.

Unity의 공유 또는 '플로팅' 라이선스를 어떻게 받을 수 있나요?

플로팅 라이선스(floating license)는 Unity Enterprise 구독자 전용으로 제공됩니다. 사용자 풀에 따른 공유 라이선스 부여 옵션에 관심이 있다면 유니티 세일즈 팀에 문의하거나 전체 구독 관련 FAQ를 확인하시기 바랍니다.

Unity를 사용하여 Nintendo Switch™나 PlayStation, Xbox 같은 클로즈드 플랫폼에서 제작하고 배포할 수 있나요?

네, 현재 Unity Pro나 Unity Enterprise를 구독 중이거나 각 플랫폼 보유 업체마다 제공하는 선호 플랫폼 라이선스 키를 보유하고 있는 경우, Nintendo Switch나 Sony PlayStation, Google Stadia, Microsoft Xbox 같은 클로즈드 플랫폼에서 게임을 제작하고 배포할 수 있습니다. 그 밖에도 각 플랫폼에 따라 개발하기 위해서는 각 플랫폼 보유 업체의 승인까지 받아야 합니다. 자세한 내용은 해당 업체에 문의하시기 바랍니다.

게임 제작을 위해 유니티에서 제공하는 다른 사항이 있나요?

유니티는 버전 관리 시스템, Unity 에셋 스토어, 워크플로 개선 툴, 크래시 및 예외 처리 툴, 게임 내 고객 지원, 다수의 LiveOps용 서비스를 비롯하여 게임 개발을 가속화할 수 있는 다양한 툴과 서비스를 제공합니다.

유니티에서는 LiveOps나 GameOps 요구 사항이 있는 게임을 위해 어떤 다른 서비스를 제공하나요?

관리하기가 매우 까다로운 멀티플레이어 및 온라인 게임을 운영하는 다수의 대형 스튜디오를 지원하는 Unity Gaming Services는 게임의 제작과 관리, 성장을 지원하는 검증된 솔루션입니다. 유니티는 멀티플레이어 게임 실행, 백엔드, 애널리틱스 및 플레이어 참여, 수익화 툴에 관한 서비스를 제공합니다.

Unity 소스 코드에 액세스할 수 있나요?

Unity Pro나 Unity Enterprise를 구독 중이라면 별도의 구매를 통해 Unity 소스 코드에 액세스할 수 있습니다. 자세한 내용을 알아보거나 옵션에 대해 논의하려면 직접 유니티 세일즈 팀 에 문의해 주시기 바랍니다.

Unity 솔루션을 사용하는 게임 개발자의 사례는 어디에서 더 많이 확인할 수 있나요?

Unity 활용 사례 페이지에서 모든 Unity 솔루션에 대한 고객의 최신 활용 사례를 확인할 수 있으며 산업 혹은 플랫폼별로 정렬해서 볼 수도 있습니다.

아티스트는 Unity에서 어떻게 작업을 하나요?

아티스트 친화적인 툴 덕분에 강력한 아트 및 디자인 툴을 사용해 워크플로를 최적화하고 플레이어를 위한 놀라운 경험을 제작할 수 있습니다. 아티스트와 디자이너를 위한 솔루션에 대해 자세히 알아보기.

Unity는 프로그래머에게 어떻게 작동하나요?

프로그래머는 뛰어난 품질의 고성능 게임을 제작한 다음, 모든 수준의 프로그래머를 지원하는 툴을 사용하여 20개 이상의 플랫폼에 배포할 수 있습니다. 프로그래머를 위한 솔루션에 대해 자세히 알아보기.

중간 규모 스튜디오는 Unity를 어떻게 사용하나요?

게임 제작과 실행을 지원하는 강력한 툴로 성공을 극대화하세요. 비즈니스를 확장하고, 보다 높은 수준의 게임을 제작하며, 플레이어의 이탈을 막고, 성장을 더욱 촉진할 수 있는 솔루션을 찾아보세요. 추가 솔루션 살펴보기.

Unity는 대규모 게임에 적합한가요?

대규모 스튜디오에서는 Unity를 사용하여 게임을 출시합니다. Gameloft는 Unity를 사용하여 1년에 30개의 게임 프로젝트를 완료했으며, Coatsink는 빠르게 판매된 Quest VR용 게임인 Jurassic World: Aftermath를 제작했습니다. 검증된 솔루션과 업계 전문가의 지원을 통해 차기 히트 게임을 제작하여 더 많은 플랫폼에서 더 많은 플레이어에게 다가갈 수 있습니다. Enterprise 솔루션 살펴보기.

Unity 2021 LTS의 새로운 기능

Unity 2021 LTS는 워크플로와 렌더링 기능, 지원되는 플랫폼을 대폭 개선하여 창의적인 목표를 실현할 수 있도록 지원합니다. 새롭게 개선된 기능은 플랫폼이나 장르, 예술적 스타일에 구애받지 않는 품질과 생산성, 성능에 중점을 두고 있습니다. 자세히 알아보기.

게임 업계의 트렌드는 무엇인가요?

게임 업계의 현황에 대한 최신 정보와 새로운 데이터를 파악함으로써 더 나은 게임을 제작하고, 비즈니스의 경쟁력을 한층 더 높일 수 있습니다. 2022년과 그 이후의 전략에서 밑바탕이 될 최신 개발 내용에 대해 알아보세요. 보고서 다운로드.

Unity 학습 방법

Unity는 온디맨드 교육 구독을 통해 자기 주도형 학습 및 튜토리얼을 제공합니다. 단일 플랫폼에서 200시간이 넘는 분량의 교육 콘텐츠를 이용해 원하는 시간에 원하는 장소에서 학습하세요.

Unity에서는 최적의 웹사이트 경험을 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. 자세한 내용은 쿠키 정책 페이지를 참조하세요.

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