모든 장르, 모든 스타일. Unity는 C#을 기반으로 특정 아키텍처 트랙에 얽매이지 않고 창의적 비전을 충실하게 실행할 수 있는 유연성을 제공합니다.
Zenith: The Last City
Ramen VR의 담대한 목표는 풀스케일 VR MMO 게임 제작입니다. 인디 스튜디오가 Zenith: The Last City를 현실로 구현하는 데 사용한 툴에 대해 더 자세히 알아보세요.
V 라이징
Stunlock Studio의 뱀파이어 서바이벌 멀티플레이어 게임은 첫 달에 200만 명의 플레이어를 기록했습니다. DOTS가 거대하고 역동적인 오픈 월드에 대한 야망을 달성하는 데 어떻게 도움이 되었는지 알아보세요.
아우터 와일즈
Mobius Digital의 퍼즐 어드벤처 게임은 타임 루프 이야기와 놀라운 공간감으로 유명합니다. 이 업체의 아트 디렉터가 Giant's Deep의 오션 셰이더에 대해 자세히 설명합니다.
보이프렌드 던전
Kitfox Games의 연애 시뮬레이션 던전 크롤러에서 플레이어는 검이나 단검 등을 찾아다닙니다. 상태 머신을 사용하여 각 무기의 능력치를 설정하는 방법을 알아보세요.
데스 도어
Acid Nerve의 목표는 Soulslike의 상호 연결된 맵을 손으로 그린 느낌으로 만드는 것이었습니다. 워크플로에서 ProBuilder를 사용하여 Unity 내에서 레벨을 구성하는 방법을 알아보세요.
코스모니어스 하이
Owlchemy Labs는 Job Simulator 및 Rick & Morty: Virtual Rick-ality와 같은 VR 히트작을 만들었습니다.이 업체의 최신 게임이 색맹을 위한 커스텀 툴과 Unity 에셋 스토어 리소스를 포함하여 플레이어에게 접근성과 포용성을 제공하는 방법을 알아보세요.
자주 묻는 질문
유니티는 티어 자격 요건에 따라 다른 플랜을 제공하며, Unity 서비스 약관을 따릅니다.
- Unity Personal(연간 매출/펀딩 10만 달러 미만)
- Unity Plus(연간 매출/펀딩 20만 달러 이하)
- Unity Pro(매출 상한액 없음)
- Unity Enterprise(매출 상한액 없음, 최소 20개의 시트 구매)
자세한 내용은 이 문서를 참조하세요.
네. Unity로 만든 콘텐츠는 모두 본인 소유이며 구독을 취소한 경우에도 마찬가지입니다.
아니요, 유니티는 로열티를 받지 않습니다. 유니티는 타이틀당 요금을 부과하거나 매출의 일부를 요구하지 않습니다.
네, 현재 Unity Pro나 Unity Enterprise를 구독 중이거나 각 플랫폼 보유 업체마다 제공하는 선호 플랫폼 라이선스 키를 보유하고 있는 경우, Nintendo Switch™나 Sony PlayStation, Google Stadia, Microsoft Xbox 같은 클로즈드 플랫폼에서 게임을 제작하고 배포할 수 있습니다. 그 밖에도 각 플랫폼에 따라 개발하기 위해서는 각 플랫폼 보유 업체의 승인까지 받아야 합니다. 자세한 내용은 해당 업체에 문의하시기 바랍니다.
유니티는 버전 관리 시스템, Unity 에셋 스토어, 워크플로 개선 툴, 크래시 및 예외 처리 툴, 게임 내 고객 지원, 다수의 LiveOps용 서비스를 비롯하여 게임 개발을 가속화할 수 있는 다양한 툴과 서비스를 제공합니다.
관리하기가 매우 까다로운 멀티플레이어 및 온라인 게임을 운영하는 다수의 대형 스튜디오를 지원하는 Unity Gaming Services는 게임의 제작과 관리, 성장을 지원하는 검증된 솔루션입니다. 유니티는 멀티플레이어 게임 실행, 백엔드, 애널리틱스 및 플레이어 참여, 수익화 툴에 관한 서비스를 제공합니다.
Unity Pro를 구독 중인 경우 별도의 구매를 통해 Unity 소스 코드에 액세스할 수 있으며, Unity Enterprise를 구독 중인 경우에는 소스 코드 액세스가 자체적으로 포함됩니다. 자세한 내용을 알아보거나 옵션에 대해 논의하려면 직접 유니티 세일즈 팀 에 문의해 주시기 바랍니다.
Unity 활용 사례 페이지에서 모든 Unity 솔루션에 대한 고객의 최신 활용 사례를 확인할 수 있으며 산업 혹은 플랫폼별로 정렬해서 볼 수도 있습니다.
아티스트 친화적인 툴 덕분에 강력한 아트 및 디자인 툴을 사용해 워크플로를 최적화하고 플레이어를 위한 놀라운 경험을 제작할 수 있습니다. 아티스트와 디자이너를 위한 솔루션에 대해 자세히 알아보기.
프로그래머는 뛰어난 품질의 고성능 게임을 제작한 다음, 모든 수준의 프로그래머를 지원하는 툴을 사용하여 20개 이상의 플랫폼에 배포할 수 있습니다. 프로그래머를 위한 솔루션에 대해 자세히 알아보기.
게임 제작과 실행을 지원하는 강력한 툴로 성공을 극대화하세요. 비즈니스를 확장하고, 보다 높은 수준의 게임을 제작하며, 플레이어의 이탈을 막고, 성장을 더욱 촉진할 수 있는 솔루션을 찾아보세요. 추가 솔루션 살펴보기.
대규모 스튜디오에서는 Unity를 사용하여 게임을 출시합니다. Gameloft는 Unity를 사용하여 1년에 30개의 게임 프로젝트를 완료했으며 Coatsink는 빠르게 판매된 Quest VR용 게임인 Jurassic World: Aftermath를 제작했습니다. 검증된 솔루션과 업계 전문가의 지원을 통해 차기 히트 게임을 제작하여 더 많은 플랫폼에서 더 많은 플레이어에게 다가갈 수 있습니다. Enterprise 솔루션 살펴보기.
Unity 2021 LTS는 워크플로와 렌더링 기능, 지원되는 플랫폼을 대폭 개선하여 창의적인 목표를 실현할 수 있도록 지원합니다. 새롭게 개선된 기능은 플랫폼이나 장르, 예술적 스타일에 구애받지 않는 품질과 생산성, 성능에 중점을 두고 있습니다. 자세히 알아보기.
게임 업계의 현황에 대한 최신 정보와 새로운 데이터를 파악함으로써 더 나은 게임을 제작하고, 비즈니스의 경쟁력을 한층 더 높일 수 있습니다. 2022년과 그 이후의 전략에서 밑바탕이 될 최신 개발 내용에 대해 알아보세요. 보고서 다운로드.
Unity는 온디맨드 교육 구독을 통해 자기 주도형 학습 및 튜토리얼을 제공합니다. 단일 플랫폼에서 200시간이 넘는 분량의 교육 콘텐츠를 이용해 원하는 시간에 원하는 장소에서 학습하세요.
Unity로 제작된 앱의 월간 다운로드 수 50억 건
전체 게임 중 50% 이상이 Unity로 제작
39억 명이 넘는 Unity 기반 콘텐츠 월간 이용자 수
현재 20개 이상의 플랫폼에서 Unity 게임 실행 지원