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모바일 게임

모바일을 위한 업계 최고의 게임 개발 플랫폼을 사용하여 게임을 제작하고 출시하고 운영하세요. 모든 장르의 게임으로 사전 테스트를 거친 Unity는 성공을 위한 최신 기술, 수익 창출 솔루션, 실시간 운영 서비스를 제공합니다.

Interview with Pixonic

신규 모바일 게임 중 50% 이상이 Unity로 제작됩니다

Unity는 여러분과 플레이어에게 즐거움을 선사합니다. 포괄적인 모바일 게임 솔루션인 Unity의 모듈식 툴을 사용하면 매우 매력적인 2D 또는 3D 게임을 제작하여 전 세계 플레이어에게 배포할 수 있습니다. 

"Unity의 탁월한 장점 중 하나는 아티스트들이 즐겨 사용하는 Photoshop과 Maya와 같은 툴을 기본적으로 지원한다는 것이죠."

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

"Unity로의 마이그레이션은 Jurassic World Alive 프로젝트에서 최고의 결정이었습니다. 이를 통해 주요 타이틀을 주어진 기간과 예산 내에 제공하는 데 필요한 기능, 유연성, 지원을 확보할 수 있었습니다. 이 선택을 후회한 적은 없습니다."

Alex Thabet, CEO, Ludia

"대규모 게임 개발에 대한 상식에 도전한다는 점이 바로 당사의 자체 기술에서 Unity로 전환하게 된 동기였습니다.”

Peter Young, Producer, Reflections

"모바일 게임 개발에 Unity를 도입한 덕분에 엔진 개발에 귀중한 시간을 쓰는 대신 강렬한 게임 내 경험을 창조하는 데 집중할 수 있었습니다."

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

특징

LWRP(경량 렌더 파이프라인)

LWRP는 매우 적은 드로우 콜(Draw Call)을 사용하는 싱글 패스 포워드 렌더링 파이프라인(Single-Pass Forward-Rendering Pipeline)으로, 특히 전화 및 태블릿과 같은 저사양 하드웨어와 XR과 같은 고성능 애플리케이션에 최적화되어 있습니다.

Adaptive Performance

삼성과의 협력으로 Adaptive Performance를 개발하여 모바일 기기 전반에서 더욱 긴 플레이 시간과 매끄러운 프레임 속도를 제공합니다. 기기 성능 및 발열 추이와 관련된 정확한 정보를 토대로 즉각적인 조정이 가능하여 플레이어에게 가장 즐거운 플레이 환경을 제공할 수 있습니다.

 

프리팹

프리팹이 제공하는 효율적이고 유연한 워크플로를 통해 대규모 팀에서도 시간을 많이 소모하는 오류 발생에 대한 염려 없이 자신 있게 작업할 수 있습니다. 창작의 자유를 제공하며 여러 게임 오브젝트를 즉시 자동으로 반복 작업할 수 있으므로 생산성이 향상됩니다.

어드레서블 에셋 시스템(Addressable Asset System)

이 고급 시스템은 게임 컨텐츠 개발, 빌드, 로드를 간소화합니다. 이 시스템은 에셋을 "주소"로 로드하여 애셋 관리 부하를 간편하게 처리하고 컨텐츠 팩을 간편하게 생성 및 배포합니다. 또한 반복 속도를 높여 스튜디오에서 프로젝트를 더 자주 미세 조정하고 테스트하여 게임의 품질과 성능을 크게 높일 수 있습니다.

데이터 지향 기술 스택(DOTS)

DOTS를 활용하면 Performance by Default를 사용하여 오늘날 멀티코어 프로세서를 최대한 활용할 수 있습니다. 병렬 코드를 위한 C# 잡 시스템과 최적화를 위한 버스트 컴파일러가 지원하는 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS)은 게임 데이터를 기반으로 게임 개발에 대한 스마트한 데이터 지향 접근 방식을 제공합니다. 

성능 최적화를 위한 프로파일러 도구

Unity의 프로파일링 툴을 사용하면 게임의 다양한 영역에서 소요된 시간, 렌더링, 애니메이션 또는 게임 로직에 소요된 시간을 보고하는 등 최적화 작업에 도움이 됩니다. GPU, CPU, 메모리, 렌더링, 오디오 성능을 분석하면서 잠재적인 성능 향상을 효과적으로 확인할 수 있습니다.

클라우드 다이어그노스틱

Unity의 클라우드 기반 진단 툴은 Jira, Slack, Discord 등의 시스템과 통합하여 충돌/예외 보고와 사용자에 의한 피드백을 제공하여 실시간으로 문제를 해결함으로써 원활한 게임플레이와 고품질의 서비스를 보장할 수 있습니다.

텍스트메시 프로

TextMesh Pro는 문자 간격, 커닝, 스프라이트 지원, 커스텀 스타일 등 다양한 기능을 통해 텍스트 형식 및 레이아웃을 정밀하게 제어할 수 있게 하고, 성능을 저하하지 않으면서 탁월하고 유연한 고품질 비주얼을 제공합니다.

2D 타일맵

Unity의 정사각형, 육각형, 아이소메트릭(Isometric) 타일맵을 통해 빠르고 효율적으로 2D 월드를 제작하고, 아티스트와 디자이너 워크플로우를 개선하고 스크린 내의 오브젝트 개수를 줄여 창의력을 저하하지 않으면서 탁월한 모바일 성능을 경험하세요. 타일은 애니메이션으로 만들거나 인접한 타일을 기반으로 하는 적절한 스프라이트를 자동으로 표시할 수 있습니다.

Game Foundation

게임 파운데이션은 유연하고 완전히 확장 가능한 사전 제작 공통 게임 시스템을 제공하기 때문에 시간을 절약하여 독특한 게임플레이를 구현하는데 집중할 수 있습니다.

가장 많이 사용되는 실시간 개발 플랫폼

업계를 선도하는 Unity의 실시간 개발 플랫폼에서 뛰어난 확장성을 지닌 에디터의 그래픽 기능을 사용하면 가볍고 빠른 게임 환경을 빌드할 수 있습니다. 

확장성 및 유연성

Unity는 강력한 C# 스크립팅 시스템, 통합적 API와 광범위한 기술 자료를 통해 최고의 확장성을 제공하며 최신 요구사항을 충족합니다. 내부 C++ 개발을 위해 소스 코드 액세스를 구매할 수도 있습니다.

빠른 제작

Unity의 직관적인 UI와 툴을 활용하면 실제로 작동하는 프로토타입을 신속하고 간편하게 제작할 수 있어 세부적인 프로그래밍에 시간을 할애하지 않아도 됩니다. 또한 실시간 기능을 통해 즉각적으로 간편하게 변경을 수행하는 등 제작과 반복 작업이 더욱 용이합니다.

최고의 플랫폼 지원

25개 이상의 플랫폼을 지원하는 Unity를 통해 도달 범위를 최대한 넓히세요. 일찍이 여러 퍼블리싱 플랫폼과 긴밀한 협력 관계를 구축한 Unity에서는 한 번의 제작만으로 Android, iOS, Windows Phone, Tizen, Fire OS, PC, 콘솔 및 VR 하드웨어에 배포할 수 있습니다.

강력한 통합

Unity는 강력한 기능과 풍부한 자료를 갖춘 API를 포함하며 물리, 렌더링 및 커뮤니케이션을 비롯한 Unity 시스템 전체에 대한 액세스를 통해 풍부한 인터랙션 모델 및 다른 시스템과의 통합을 지원합니다.

최적 그래픽 성능

Unity의 스크립터블 렌더 파이프라인(Scriptable Render Pipeline)은 그래픽 최적화를 위한 완벽한 유연성을 제공합니다. 고해상도 렌더 파이프라인(High-Definition Render Pipeline)은 고성능 하드웨어를 위한 최고의 화질을 제공하며, 경량 렌더 파이프라인(Lightweight Render Pipeline)은 모바일용으로 최적화하면서 최대의 성능을 구현할 수 있습니다.

다양한 에셋과 툴

Unity 에셋 스토어를 통해 가장 큰 규모의 사전 제작 에셋과 생산성 툴 마켓플레이스에 액세스하여 빠른 속도로 프로젝트를 시작하고, 개발 시간을 단축하여 최종 결과물 완성을 가속화하세요.

가장 큰 규모의 실시간 콘텐츠 제작자 커뮤니티

LinkedIn에 따르면 “Unity 개발자”는 미국에서 가장 빠르게 성장하는 직업 중 7위를 차지했습니다.Unity 커넥트에 집중된 인재 풀과 역량을 검증하기 위한 인증 프로그램을 활용하여 Unity에 대한 풍부한 지식과 기술을 보유한 팀원을 손쉽게 채용할 수 있습니다.

전문가 교육 제공

규모가 큰 게임 업계의 팀은 유니티가 제공하는 커스텀 솔루션을 활용하여 개발 목표를 효율적으로 달성할 수 있습니다.

Unity for Enterprise

Unity는 게임 업계의 대규모 팀을 위해 프리미엄 지원 및 소스 코드 액세스와 다양한 맞춤형 전문 서비스를 제공하여 조직이 창의적 및 기술적 요구 사항과 시장 목표를 충족할 수 있도록 합니다.

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