UNITY FOR GAMES

콘솔 플랫폼에 적합한 게임 개발

콘솔용 게임 개발은 어느 스튜디오에서든 복잡한 과제입니다. 하지만 Unity는 숙련도에 상관없이 게임 개발자라면 누구나 자신의 게임을 Nintendo Switch™, PlayStation®, Xbox® 플랫폼에 성공적으로 구현할 수 있도록 지원합니다.

콘솔 게임 개발용 Unity 시작하기

콘솔 게임을 제작하고, 출시하고, 운영할 수 있는 전문 솔루션입니다.

컨셉부터 성공적인 시작
멀티플랫폼을 고려한 게임 개발

성공은 컨셉부터 시작됩니다. 개발을 시작하기 전에 먼저 콘솔 플랫폼에 적합한 게임 개발에 대해 생각하세요.

고품질 게임 제공에 집중
고품질 게임 제공에 집중

업계 최고를 자랑하는 Unity 솔루션들은 높은 민첩성으로 더욱 빠르게 제작하여 품질 높은 게임을 늦지 않게 출시할 수 있도록 지원합니다.

콘솔 개발을 처음 접함
콘솔 게임 개발이 처음이신가요?

플랫폼 보유 업체의 승인을 얻어 게임을 개발하는 데 도움이 될 수 있는 리소스부터 시작하세요.

성공 사례

Unity를 사용해 제작되어 화려하고 멋진 게임들

현재 게임 제작사들은 Unity를 사용해 다수의 플랫폼에서 자사 게임을 구현하고 있습니다. Unity가 제공하는 최고의 플레이어 경험들을 확인하세요.

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텍스처리스 아트로 제작하기

Tomas Sala는 Unity를 사용해 제작된 멀티플랫폼 타이틀인 The Falconeer의 1인 개발자입니다. Tomas가 손수 만든 지오메트리와 고도로 기술적인 셰이더로 아름다운 게임 아트와 경이로운 월드를 만든 과정을 설명합니다.

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DARQ

다수의 플랫폼에 맞춘 게임 퍼블리싱

Wlad Marhulets는 악몽 속에서 무서운 일들이 벌어지는 공포 액션 어드벤처 퍼즐 게임으로 수상 경력까지 가지고 있는 DARQ의 개발자입니다. Marhulets는 자신의 첫 번째 타이틀을 PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch에 구현하여 재능이 많은 1인 개발자로 알려져 있습니다.

Marhulets가 다양한 플랫폼으로 확장하면서 경험했던 일들에 대해 어떻게 얘기하는지 알아보세요.

자세히 알아보기
Unity Indie Hub

기타 성공 사례 알아보기

Unity의 가이드, 리소스, 업데이트에 대해 자세히 알고 싶으신가요? 새로운 허브에는 사전 제작부터 LiveOps에 이르기까지 인디 개발자에게 유용한 콘텐츠가 가득합니다.

Indie Hub 알아보기

리소스

Ori가 더욱 많은 플랫폼에 도달할 수 있었던 이유

Ori: Will of the Wisps 활용 사례에서는 소규모 스튜디오가 게임을 제작하여 다수의 플랫폼으로 출시하면서 Unity가 어떤 도움이 되었는지 소개합니다. Unity는 플랫폼 도달률(reach)을 높이는 것부터 비교할 데 없는 확장성에 이르기까지 Moon Studios가 더욱 많은 플레이어에게 접근할 수 있도록 지원했습니다.

게임을 Switch로 이식할 때 피해야 할 5가지 실수

무료 전자책을 다운로드하여 게임을 Nintendo Switch에 구현하는 데 유용한 것으로 검증된 팁들에 대해 알아보세요.

Mediatonic: 활용 사례

Mediatonic이 어떻게 Fall Guys: Ultimate Knockout으로 대규모 멀티플레이어에 도전할 수 있었는지 알아보세요. 스튜디오는 게임을 PlayStation 4와 PC로 출시하면서 Unity Multiplay를 이용해 차원이 다른 복잡도를 이루었습니다.

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo

"Unity는 활용도가 높은 엔진으로 크로스 플랫폼 개발에 매우 적합합니다. 이 엔진은 멀티플랫폼을 폭넓게 지원할 뿐만 아니라 애플리케이션 수준 및 하위 계층 아키텍처에 대한 유연성 측면에서도 명확하고 간결합니다. 덕분에 더욱 빠르게 개발할 수 있었습니다."

Zhenzhong Yi, Technical Director, MiHoYo
Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

"Unity의 멀티플랫폼 개발 가치는 믿을 수 없을 정도로 엄청난 이점입니다. 여기에서 새로운 플랫폼에 대한 확장 여부가 결정되기 때문입니다."

Gennadiy Korol, Technical Director, Moon Studios

콘솔 게임 개발의 출발점

Unity는 단순한 게임 엔진이 아닙니다. 컨셉 단계부터 상용화까지, 품질 중심의 전문 제작 툴과 운영 서비스로 Switch, PlayStation, Xbox에서의 성공이 보장됩니다.

자주 묻는 질문

다양한 플랫폼을 대상으로 게임을 개발하려면 어떻게 해야 하나요?

Unity는 멀티플랫폼에 필요한 게임 개발을 지원합니다. 플랫폼 링크를 따라 이동하여 모바일, 데스크톱 또는 AR/VR에 대해 자세히 알아보세요.

콘솔 플랫폼을 기반으로 개발을 시작하려면 무엇이 필요한가요?

빌드 모듈에 액세스하려면 먼저 각 플랫폼 보유 업체에게 개발자 자격을 신청한 후 해당 플랫폼에 따라 개발 승인을 요청해야 합니다. 또한 이러한 클로즈드 플랫폼에서 게임을 개발하려면 현재 Unity Pro를 구독하고 있거나 각 플랫폼 보유 업체마다 제공하는 플랫폼 라이선스 키를 보유하고 있어야 합니다.

Unity Pro를 사용하여 Nintendo나 PlayStation, Xbox 같은 클로즈드 플랫폼에 빌드하고 배포할 수 있나요?

그렇습니다. 현재 Unity Pro를 구독 중이거나 각 플랫폼 보유업체마다 제공하는 플랫폼 라이선스 키를 보유하고 있는 경우, Nintendo Switch나 Sony PlayStation, Google Stadia, Microsoft Xbox 같은 클로즈드 플랫폼을 대상으로 게임을 빌드하고 배포할 수 있습니다.

그 밖에도 각 플랫폼에 따라 개발하기 위해서는 각 플랫폼 보유 업체의 승인까지 받아야 합니다. 자세한 내용은 개발자를 등록할 수 있는 각 플랫폼 페이지를 참조하세요.

Unity Pro 라이선스 가격은 어떻게 되나요?

Unity Pro의 라이선스 가격은 사용자 1인당 $150/월 또는 $1,800/년입니다. 모든 제품 및 구매 정보는 매장에서 확인하시기 바랍니다.

Unity Pro로 만든 콘텐츠의 소유권은 제작자에게 있나요?

예. Unity로 만드신 콘텐츠는 모두 본인 소유이며 구독을 취소한 경우에도 마찬가지입니다.

Unity Pro와 Unity Enterprise 간에는 어떤 차이가 있나요?

대규모 팀이 원대한 목표를 달성하는 데 도움을 주기 위해 마련된 Unity Enterprise는 Unity Pro 소프트웨어 라이선스 및 혜택 외에도 기술 지원, 학습 혜택, 추가 빌드 용량, 전담 Customer Success Manager를 제공합니다.

*내부 Unity 견적 기준

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