![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F3c7e38b3620cba60910fb771c15620a0ec10e37e-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
![성공은 컨셉부터 시작됩니다.](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2f53ef481dd01b63f2be8dbfe78551e515b76819-600x337.jpg&w=3840&q=100)
Success starts at concept. Think about building for console platforms before you begin development.
![고품질 게임 제공에 집중](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F848b1194b7aa481a32cf10c28d157e2afe4d0357-600x337.jpg&w=3840&q=100)
Unity’s industry-leading solutions enable teams to become more agile and create more quickly to launch quality games on time.
![콘솔 개발 초보자](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F65b41b7fc9bdcd6a514df0258c60a7eec5b5751f-600x337.jpg&w=3840&q=100)
Start with resources to help you gain approval with platform holders and get started on developing your game.
![Unity로 제작된 콘솔 게임](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F4c410474624d4339f8a9c04aef94e6ae29341fdc-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Unity를 통해 콘솔 게임을 개발해야 하는 이유는 무엇일까요?
Unity를 사용하면 하루 만에 통합하고 플랫폼별로 최적화할 뿐 아니라 전문 게임 개발자를 위한 툴과 리소스를 활용하여 가장 인기 있는 콘솔을 플레이하는 게이머에게 다가갈 수 있습니다.
![Unity로 제작한 게임](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F062842a221882f07c61cd05b394a2d8e68329128-810x455.jpg&w=3840&q=75)
현재 게임 제작사들은 Unity를 사용해 다수의 콘솔 플랫폼에서 자사 게임을 구현하고 있습니다. Unity가 제공하는 최고의 플레이어 경험을 확인하세요.
![The Falconeer](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc2624c6aca9d616db966b8667e3e40d8b692e160-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Tomas Sala는 Unity를 사용해 제작된 멀티플랫폼 타이틀인 The Falconeer의 1인 개발자입니다. Tomas가 손수 만든 지오메트리와 고도로 기술적인 셰이더로 아름다운 게임 아트와 경이로운 월드를 만든 과정을 설명합니다.
![DARQ](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ffe52ee4d2278a8918cc5fceccc2a1b1ed8a0f2ba-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Wlad Marhulets는 악몽 속에서 무서운 일들이 벌어지는 공포 액션 어드벤처 퍼즐 게임으로 수상 경력까지 가지고 있는 DARQ의 개발자입니다. Marhulets는 자신의 첫 번째 타이틀을 PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch에 구현하여 재능이 많은 1인 개발자로 알려져 있습니다.
Marhulets가 다양한 플랫폼으로 확장하면서 경험했던 일들에 대해 어떻게 얘기하는지 알아보세요.
![Ori: 위즈의 의지](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F82e47b5b112146209fb37d7fe92b582fbb8b610c-810x455.jpg&w=3840&q=100)
This case study of Ori: Will of the Wisps reveals how Unity helped a small studio create and launch on multiple console platforms. From powering greater platform reach to unparalleled extensibility, Unity enabled Moon Studios to access more players.
![스위치로 포팅하기](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F39b440207da6cefd99d5608ae8e67b18ad581b71-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Download this free e-book to discover battle-tested tips to help you bring your console games to the Nintendo Switch.
![멀티플랫폼](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb0aee9cd4a5669eaa1c2b5833ea172fa9ea40d19-726x409.jpg&w=3840&q=100)
This blog post in our Games Focus series covers the status, upcoming release plans, and future vision for tools and workflows to help you take your game to more platforms.
![유니티 키 아트 21 07](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1869c598765bbdcb44ec580cb88b9232fea3c258-1920x1080.jpg&w=3840&q=75)
Unity는 단순한 게임 엔진이 아닙니다. 컨셉 단계부터 상용화까지, 품질 중심의 전문 제작 툴과 운영 서비스로 Nintendo Switch, PlayStation, Xbox에서의 성공이 보장됩니다.
다양한 플랫폼을 대상으로 게임을 개발하려면 어떻게 해야 하나요?
+콘솔 플랫폼을 기반으로 개발을 시작하려면 무엇이 필요한가요?
+Unity Pro를 사용하여 Nintendo나 PlayStation, Xbox 같은 클로즈드 플랫폼에서 제작하고 배포할 수 있나요?
+Unity Pro 라이선스 가격은 어떻게 되나요?
+Unity Pro로 만든 콘텐츠의 소유권은 제작자에게 있나요?
+Unity Pro와 Unity Enterprise 간에는 어떤 차이가 있나요?
+Unity Pro 라이선스에는 어떤 것이 포함되나요?
+Nintendo Switch는 Nintendo의 상표입니다.
*내부 Unity 견적 기준