
데모 및 샘플 프로젝트
Unity 게임을 위한 샘플 프로젝트 및 데모
샘플 프로젝트와 데모는 최신 에디터 기능을 최대한 활용할 수 있도록 내부 및 외부 Unity 전문가와 협력하여 제작됩니다.

Unity 6의 판타지 킹덤
Unity 6의 판타지 킹덤(Fantasy Kingdom)을 만나 보세요. 최신 렌더링 성능, 최첨단 조명 기능, URP(유니버설 렌더 파이프라인)의 강력한 모바일 최적화 기능을 보여 주는 스타일라이즈드 게임 환경입니다.

메가시티 메트로
ECS, Unity Cloud, Multiplayer Services 및 URP를 사용하여 128명 이상의 플레이어를 지원하는 경쟁 액션 샘플로 야심찬 멀티플레이어 게임을 만드는 방법에 대해 알아보세요.

젬 헌터 매치
젬 헌터 매치(Gem Hunter Match)은 Unity의 URP(유니버설 렌더 파이프라인)에서 2D 조명 및 시각 효과의 기능을 보여주는 공식 Unity 크로스 플랫폼 샘플 프로젝트입니다.

해피 하비스트
해피 하베스트(Happy Harvest)는 Unity와 URP에서 2D 조명, 그림자 효과, 스켈레탈 애니메이션, 스프라이트 라이브러리, 시각 효과 등을 활용하여 가능한 것을 보여주는 2D 탑다운 농업 시뮬레이션 게임입니다.

Dragon Crashers - UI 툴킷
이 공식 UI 툴킷 프로젝트는 런타임 게임을 위한 UI 툴킷 및 UI 빌더 워크플로우를 보여주는 게임 인터페이스를 제공합니다.

Dragon Crashers - URP 2D
이 2D 샘플 프로젝트는 2D 도구 모음이 아트워크와 결합되어 당신의 비전을 현실로 만드는 방법을 보여주는 사이드 스크롤링 아이들 RPG 게임의 수직 슬라이스입니다.

QuizU
QuizU는 UI 툴킷을 사용하여 MVP, 상태 패턴, 메뉴 화면 관리 등 다양한 디자인 패턴과 프로젝트 아키텍처를 보여주는 공식 Unity 샘플입니다.

디자인 패턴 및 SOLID 원칙으로 코딩 스킬 업그레이드
이 샘플 모음은 SOLID 및 KISS와 같은 객체 지향 프로그래밍의 일반적인 디자인 패턴과 원칙을 Unity 게임 개발에 구현하는 방법을 보여줍니다.

C# 코드 스타일 가이드
이 가이드는 Unity 개발 중에 접하게 될 가장 일반적인 코딩 규칙에 중점을 둡니다. 이 가이드에서 영감을 찾아 당신만의 것을 만드는 출발점으로 삼으세요.

스크립터블 오브젝트 패들 볼 프로젝트
이 데모는 스크립터블 오브젝트가 테스트 가능하고 확장 가능한 컴포넌트를 만드는 데 어떻게 도움이 되는지를 디자이너 친화적으로 보여주는 예제를 제공합니다.

Photon Fusion을 활용한 대규모 배틀 로얄
이 배틀 로얄 샘플에서는 빠르게 진행되는 멀티플레이어 게임의 최신 기능을 어떻게 제작하고 구현하는지 살펴볼 수 있습니다.

Boss Room
Netcode for GameObjects로 구축된 이 멀티플레이어 샘플 프로젝트로 소규모 협동 게임을 만드세요.
빌딩 블록
Unity 프로젝트에 핵심 기능을 추가하는 즉시 사용 가능한 자산입니다.

매치메이킹 설정

멀티플레이어 세션 생성

리더보드 추가

게임에 업적 추가

플레이어 로그인 및 계정 추가
Unity Industry를 위한 샘플 프로젝트 및 데모
샘플 프로젝트와 데모는 최신 에디터 기능과 Unity Industry 제품을 최대한 활용할 수 있도록 내부 및 외부 Unity 전문가와 협력하여 제작되었습니다.

제품 구성기 템플릿
광범위한 코딩 없이 사용자를 지원하도록 설계된 이 템플릿은 귀하의 요구에 맞춘 영향력 있는 구성기 경험을 만드는 데 도움을 줍니다.

산업 뷰어 템플릿
이 템플릿은 팀 간에 3D 자산을 탐색, 공유 및 검토하기 위해 3D 협업 애플리케이션을 만드는 데 설계되었습니다. Unity Asset Manager에 연결되어 있으며, 3D 데이터 스트리밍을 사용하여 모든 장치에서 대용량 데이터를 로드합니다.

운영 디지털 트윈
이 생산 현장의 인터랙티브한 복제본은 여러 실시간 데이터 소스를 포함하여 사용자에게 귀중한 위치 정보, 유지보수 알림 등을 제공합니다.

IoT 샘플 프로젝트
이 프로젝트는 Unity 내에서 IoT 장치를 원활하게 통합하여 장치 데이터의 맥락화된 실시간 시각화를 가능하게 하는 방법을 보여줍니다.

Unity 타워
고층 건물 모델은 Unity의 데이터 스트리밍 및 BIM 기능을 테스트하고 보여주기 위해 처음부터 설계된 40개 이상의 층을 가진 복합 용도 타워입니다.

시간의 유령
시간의 유령(Time Ghost)은 Unity 6를 새로운 경지로 끌어올려 놀라운 결과를 구현하고, 지금까지 릴리스된 엔진 중 최고 수준인 Unity 6의 강력한 성능을 보여 줍니다.

에너미즈
이 획기적인 시네마틱 티저에는 주로 실제처럼 사실적인 눈, 머리카락, 피부와 같은 부분이 개선되었으며, 이 모든 요소가 4K 해상도에서 실시간 렌더링되는 모습을 확인할 수 있습니다.

더 헤러틱
더 헤러틱(The Heretic)은 HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)의 모든 요소를 비롯한 Unity의 광범위한 그래픽스 기능을 사용한 실시간 시네마틱입니다.
더 많은 과거 제작물
크리에이터를 위해, 크리에이터가 작성한 사용법 기사, 전자책 및 기타 리소스에서 보다 짧은 시간에 더 많은 성과를 달성하는 데 도움이 되는 유용한 팁과 베스트 프랙티스를 확인할 수 있습니다.


