Crazy Web Game Jam 2024에 함께하세요
11월 1일부터 8일까지 Crazy Games에서 전 세계 개발자들이 함께 Unity Web을 사용하여 게임을 제작하는 게임 잼을 개최합니다. 유니티가 Crazy Web Game Jam 2024를 후원합니다. 저희 커뮤니티 여러분도 함께 게임을 만들어 주시기를 바랍니다.
Unity 엔진에는 크로스 디바이스 경험 제작에 필요한 광범위한 기능이 마련되어 있습니다. 이제 모바일 게임으로 더 많은 웹 플레이어에게 도달하세요. Unity 6부터는 모바일에서 웹 브라우저를 통해 직접 게이밍 경험을 제공할 수 있습니다. 덕분에 플레이어는 새로운 앱을 다운로드하거나 타사 스토어에 가입하지 않고도 어디서나 게임을 플레이할 수 있습니다.
Unity 6에서 최신 WebGPU 그래픽스 API 통합 기능을 실험해 보세요. 웹 게임의 시각적 정확도를 극대화할 수 있습니다. Google과의 전략적 파트너십을 통해, 풍부한 그래픽스를 사용하는 웹 게임에 맞게 실시간 Unity 3D 플랫폼의 강력한 그래픽스 기능을 조정하여 CPU 사용 효율성을 높이고 더욱 매끄러운 프레임 속도를 구현할 수 있게 되었습니다. 스키닝 연산, VFX Graph를 비롯하여 현재 개발 중인 고급 GPU 기반 렌더링 기술을 사용하면 놀라운 디테일의 몰입감 넘치는 씬을 성능 저하 없이 플레이어에게 제공할 수 있습니다.
내년부터는 Unity의 Instant Games 플랫폼 지원을 통해 Unity 게임 개발자도 Meta 생태계의 게이머들에게 다가갈 수 있게 됩니다. 유니티와 Meta는 새롭게 발표한 파트너십을 통해 Unity의 최신 모바일 웹 최적화 기능을 활용하여 Meta Instant Games의 속도와 효율성을 지원합니다. 또한 간소화된 퍼블리싱 플로를 통해 게임을 출시하고 업데이트할 때 발생하는 마찰을 줄일 수 있습니다.
유니티 및 Meta와의 협력을 통해 Meta Instant Games 플랫폼 지원을 얼리 엑세스로 이용하거나, 이 새로운 런타임 지원에 대한 최신 정보가 궁금하시다면 아래에서 지금 바로 신청하세요.
Unity 6부터는 Unity 에디터와 스탠드얼론 웹 플레이어에서 새로운 WebGPU 그래픽스 API를 실험 단계로 지원합니다. WebGPU 활용법과 고려해야 할 여러 가이드라인, 제한 사항 등을 알아보세요.
유니티가 시간을 단축하는 팁과 최적화 요령을 비롯한 웹 게임 설정의 베스트 프랙티스를 공유하고, 새로운 Unity 6에서 개선된 웹 런타임에 대해 간단히 안내합니다.
Unity 웹 빌드를 활용하면 폭넓은 사용자에게 게임을 배포할 수 있습니다. 그 개발 과정에서는 지오메트리와 텍스처를 적당한 크기로 유지하고, 드로우 콜을 줄이고, 다양한 디바이스에서 프로파일링과 테스트 진행하는 데 중점을 둬야 합니다. 이 문서에서는 Unity 웹 프로젝트의 최적화 팁을 소개합니다.
Unity 6에서 모바일 웹 브라우저용으로 제공되는 새로운 빌드 지원과 최적화를 통해 더 많은 플레이어에게 더 빠르게 도달하세요.