

MOBILE GAMES
モバイルゲーム開発における Unity 活用
モバイルゲームの制作方法、パフォーマンス最適化、継続的な更新提供、そしてモバイルゲームのマネタイズ、ユーザー獲得、公開における実績あるソリューションの活用方法を探る。
70%+
トップ1,000のモバイルゲームの多くはUnity¹で制作されました
20 以上
Unityのお客様は、プロジェクトを20以上のプラットフォーム²にデプロイできます
82
上位100のゲームのうち、Unityを使用してゲームを発展させている³
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モバイルゲームの作り方
iOSおよびAndroid向けモバイルゲーム開発を探求しましょう。ゲーム制作、収益化戦略、ユーザー獲得のベストプラクティスに関するリソースを提供します。

モバイルゲームを作成する
完成度の高いアイソメトリック3D戦車バトルゲームの制作と公開方法を学びましょう。

LiveOpsを設定する
Unity Live Servicesを統合したモバイルゲームを配信する。

モバイルゲームを開発する
マネタイズとユーザー獲得の基礎を学ぶ。
モバイルゲームのライフサイクル全体にわたるソリューション

ライブオペレーション
LiveOpsの特徴をビルドし、プレイヤーの関与方法を学ぶ。

モバイルゲームの収益化
Unity広告ツールでモバイル収益化を実現する。

モバイルゲームのユーザー獲得
Unityのユーザー獲得ツールで高品質なユーザーにリーチしましょう。

パブリッシング
データ駆動型で開発者中心のチームと共に公開しましょう。
Made with Unity のモバイルゲーム

Marvel Snap
第二の夕食

『Subway Surfers』
SYBO

Fantasian
ミストウォーカー

モニュメントバレー3
ustwo games

ディズニー マジック 一致 3D
Jam City

ミニオン・ラッシュ
Gameloft

ソニック ドリームチーム
ハードライト、セガ

LEGO® ブルーイ
ストーリートイズ
すべての主要プラットフォームに対応

iOSゲーム開発者

Androidゲーム開発者

よくあるご質問
ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)を使用するにはどうすればよいですか?
+モバイルゲームを制作するためのベストプラクティスを教えてください。
+モバイルゲームの制作を学ぶにはどうすればよいですか?
+モバイルゲームのマーケティングを成功させるのはどうすればよいですか?
+ライブサービスのモバイルビジネスを創出するにはどうすればよいですか?
+ゲームの収益を最大化するにはどうすればよいですか?
+長期にわたるプレイヤーの価値を最大化するためのベストプラクティスを教えてください。
+免責事項:
- 2022 年第 4 四半期時点。出典:Apptopia。免責事項:モバイルゲームの上位 1,000 タイトルとは、Google Play ストアと iOS App Store のそれぞれの上位 1,000 のタイトルのことを指します。
- 2023 年 9 月時点。出典:Unity の内部リソース。
- 2023 年 10 月 25 日時点。出典:Data.ai。免責:data.ai による、2023 年 9 月 19 日時点の Apple App ストアと Google Play ストアの両方における世界のダウンロード数の 7 日間平均に基づく上位 100 ゲーム。