Mobilespiele

Unity wird von mehr als 70 % der besten Mobilspiele genutzt

Schließe dich Millionen von Mobilespieleentwicklern auf der ganzen Welt an und entwickle mit Unity die nächste Generation erfolgreicher Spiele.

Erste Schritte auf dem Mobilgerät

Testen, Optimieren, Bereitstellen und Starten auf Mobilgeräten

Optimieren der Mobilspiel-Performance
ENTWICKELN

Hole das Beste aus Unity heraus und steigere die Leistung deines Mobilspiels mit ausführlichen Tipps von großen Studios.

 

Leitfaden für Monetarisierungsstrategien für mobile Spiele
OPTIMIEREN

In dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung erfährst du, wie du dein mobiles Spiel ausbauen, deine Spieler binden und deinen Erfolg messen kannst.

Bewährte Praktiken für das Benutzeroberflächen-Design für Mobilgeräte
VERÖFFENTLICHEN

Experten von Outfit7, Samsung und Unity teilen Strategien, mit denen du die Kreativität und den Fluss deiner Mobilspiele maximieren kannst.

Ultimative Profilierungstipps am runden Tisch
MONETARISIEREN

SYBO Games (Subway Surfers) und Arm erörtern die geschäftlichen Auswirkungen einer schlechten Leistung und die Erkenntnisse aus der Vermarktung eines erfolgreichen mobilen Spiels mit bisher drei Milliarden Downloads.

Mit Unity zum Mobilspiel-Bestseller

Skaliere ein Mobile-First-Business mit einem Premium- oder F2P-Monetarisierungsmodell (Werbung oder IAP).

Subway Surfers

Subway Surfers

Erfahre in dieser Fallstudie, wie die 10-jährige Partnerschaft von SYBO und Unity Subway Surfers zu einem der führenden Mobilspielen des Jahrzehnts gemacht hat.

  • Das erste Spiel, das mehr als 1 Milliarde Downloads im Google Play Store verzeichnete
  • Nach 10 Jahren täglich eine Million Mal installiert
  • Über 100 Millionen durchschnittliche monatliche Nutzer (MAU)
  • Über 3 Milliarden Mal heruntergeladen und somit eines der beliebtesten Handyspiele aller Zeiten
Tinytouchtales: Card Thief

Tinytouchtales

Erfahre, wie Arnold Rauers von Tinytouchtales sein Unternehmen mit Unity und dem Unity Asset Store aufgebaut hat.

  • Start eines erfolgreichen Unternehmens für Mobilspiele mit einem Jahresumsatz von 121.000 € (131.000 USD) seit 2015
  • Jährlich 1,1 Millionen Downloads in iOS- und Android-Stores
  • Angebot von Spielen in über 15 Sprachen mit Unity TextmeshPro und I2 Localization 
  • Verkürzte Iterationszeiten durch Prototyping mit Unity Asset Store-Ressourcen
Fantasian von Mistwalker

Fantasian

Erfahre in dieser Fallstudie, wie Mistwalker Unity zur Optimierung eines 60-stündigen JRPGs für Mobilgeräte eingesetzt hat.

  • Umwandlung eines 500-GB-Meisterwerks in eine mobilfreundliche 4-GB-Version mit automatisierten Skripten und Tools
  • Reproduktion von über 150 Dioramen mithilfe von Photogrammetrie
  • Verkürzung des Zeitaufwands für das Debuggen von Shadern um bis zu 66 %, indem Zeichnungen mit dem Unity Frame Debugger nacheinander verfolgt wurden
  • Monatelange Einsparungen bei der 3D-Modellierung und -Animation durch Nutzung des Unity Asset Store
Passion Punch Studio

Passion Punch Studio

Erfahre, wie Passion Punch Studio die Downloadgröße seiner App mit Cloud-Inhaltsbereitstellung (CCD) von Unity reduziert hat. 

  • Verringerung der Größe der Erstinstallation auf Android und iOS um 70 %
  • Testen mehrerer Inhaltsideen auf verschiedenen Plattformen mit CCD
  • Optimierte Inhaltsbereitstellung durch Verringerung der fehleranfälligen Bereitstellung von Assets
Erweitere auf eine Spielerbasis auf Mobilgeräten

Setze auf mehrere Plattformen und erweitere dein Publikum mit einer mobilen Version deines Spiels.

Aruku Immortality

IMMORTALITY

Erfahre, wie das Half Mermaid-Team von Sam Barlows das preisgekrönten Game IMMORTALITY entwickelt und in Zusammenarbeit mit Netflix Games auf Mobilgeräte erweitert hat.

  • Importieren und Verschlagworten eines 400-seitigen Drehbuchs in ein nichtlineares interaktives Erlebnis
  • Optimierung und Rendering von über 2.000 Video-Miniaturansichten und Übergängen mit dem C#-Jobsystem
  • Verdichtung von 10 Stunden hochauflösendem Video- und Audiomaterial in einen 11 GB-Download
  • Nominiert für „Beste Erzählung“, „Beste Performance“ und „Beste Regie“ bei den Game Awards 2022

Lies, wie die Match-Cut-Mechanik von IMMORTALITY entwickelt wurde – in diesem Blog von Sam Barlow.

Crying Suns

Erfahre, wie Alt Shift sein storyreiches Raumfahrterlebnis auf mobile Endgeräte gebracht und mehr als eine Million Spieler erreicht hat.

  • Durchführung von 90 % der geräteübergreifenden Tests direkt im Unity Editor mithilfe von benutzerdefinierten Erweiterungen
  • Reduzierung des Speicherbedarfs des Spiels von 1,5 GB auf 1,1 GB mit dem Unity Addressable Asset System
  • Minimale Startschwierigkeiten dank dem integrierten Unity Cloud Build CI/CD
  • Beibehaltung der Vielschichtigkeit, die Crying Suns auf dem PC auszeichnet, auch auf dem Smartphone-Bildschirm

Funktionen und Services für die Entwicklung von Mobilspielen

Erfahre, warum Unity die Lösung der Wahl für den gesamten Lebenszyklus von Mobilspielen ist.

Entwickeln mit Unity Pro Services entdecken
Unterstützung bei der Skalierung deiner Projekte
Unity Pro | Erfolgspläne

Erhalte Prioritäts-Kundendienst und skaliere auf geschlossene Plattformen (oder von geschlossenen Plattformen) mit Unity Pro und reduziere Hindernisse bei Projekten mit der praktischen Hilfestellung durch Erfolgspläne.

Optimale Performance auf Mobilgeräten
Addressables | Profilerstellung

Mit dem Addressable Asset System und anderen Profilerstellungs-Tools kannst du die geräteübergreifende Performance deiner Veröffentlichung gewährleisten.

Hochwertiges Design, skalierbare Grafik und Benutzeroberfläche
Universal Render Pipeline (URP) | UI Toolkit

Mit der Universal Render Pipeline (URP) kannst du auf allen von Unity unterstützten Plattformen Attraktivität mit Schnelligkeit und Leistung vereinen. Du kannst mit dem UI Toolkit Bildschirm-Overlay-UIs erstellen, die auf einer Vielzahl von Bildschirmauflösungen unterstützt werden.

Grafiken und Tools für Mobilgeräte
Unity Asset Store

Entdecke zeitsparende Assets, die dazu beitragen, Kosten und Komplexität in jeder Phase der Produktion zu reduzieren – mit dem Unity Asset Store.

Schnelle Einführung mit hoher Qualität
Cloud-Inhaltsbereitstellung | Game Backend | DevOps

Mache dein Spiel im Handumdrehen spielbar und marktreif. Durch schnelles Einfügen von Inhalten bleiben die Spieler bei der Sache und kommen immer wieder. Nutze eineCI/CD-Pipeline, die Android und iOS unterstützt, um schneller zu veröffentlichen.

Einblicke in das Spielerverhalten erhalten
Analytics

Wenn du die Motivation deiner Spieler nachvollziehen kannst, ist es dir ein Leichtes, mit individuellen Erfahrungen eine Bindung zu schaffen.

Nachhaltige Umsatzsteigerung
Ads | Mediation | Nutzerakquisition | In-App-Käufe

Integriere Ads oder In-App-Käufe in dein Spiel, ohne die Spielerfahrung zu beeinträchtigen. Nutze Tools, um Nutzer zu gewinnen und um die Werbeaufrufe zu steigern.

Backend über Geräte und Plattformen hinweg
Authentifizierung | Cloud Save | Cloud Code | Economy | Remote Config

Entwickle dein Live-Spiel und iteriere es mit den Backend Tools von Unity weiter.

Kontaktiere einen Experten

Wenn du dich für Unity Solutions für dein Studio interessierst, erhältst du weitere Informationen, indem du den Vertrieb direkt kontaktierst oder dich für den Unity-Newsletter anmeldest, um die neuesten Nachrichten, Tutorials und Angebote direkt in deinem Posteingang zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Welche mobilen Spiele wurden mit Unity erstellt?

Über 70 % aller Mobilspiele werden mit der Unity-Spiele-Engine entwickelt. Hier sind nur einige der unzähligen Spiele, die mit Unity entwickelt wurden:

Weitere Made with Unity-Geschichten findest du hier.

Wie kann ich die Universal Render Pipeline verwenden?

Mit der Universal Render Pipeline (URP) kannst du ein Mobilspiel für eine Vielzahl von Plattformen entwickeln. Dieses detaillierte technische E-Book zeigt dir eine Einführung in URP, einschließlich Beleuchtung, Shader und mehr. Lies hier mehr.

Wie kann ich die Build-Größe verringern?

Erfahre, wie du die Größe von Builds reduzieren und bei der Veröffentlichung von Updates die Spieler nicht mehr zum Herunterladen neuer Spielversionen auffordern musst. Lies hier mehr.

Was sind die bewährten Praktiken für die Entwicklung von mobilen Spielen?

Erfahre, wie Alt Shift, Broken Arms Games, Light Brick Studio, Robot Squid und Superplus Games, mit den Herausforderungen und Chancen des schnell wachsenden Marktes für mobile Spiele umgehen.

Wie kann ich lernen, ein Mobilspiel zu entwickeln?

Unity Learn bietet eine Vielzahl von Tutorials und Beispielprojekten für den Einstieg. Wir empfehlen einige Beispiele, um dir den Einstieg zu erleichtern:

Trash Dash ist ein Endless-Runner-Beispiel, das sowohl die Coding-Architektur als auch die Anwendungen von Cloud Build, Ads/IAP und Unity Analytics vermittelt. 

Tanks! ist ein Tutorial-Projekt, das grundlegende Eingaben, Physik, Audio und Mixing sowie Spielarchitektur zeigt.

Weitere Lernbeispiele findest du unter Unity Learn.

Wie vermarkte ich ein Mobilspiel erfolgreich?

Lies das E-Book, das dir helfen soll, eine Strategie für eine sanfte Markteinführung zu entwickeln, effektiv zu vermarkten und mehr aus deinen kreativen Ressourcen herauszuholen. Erfahre mehr.

Wie kann ich ein mobiles Live-Service-Geschäft aufbauen?

Lerne in diesem kostenlosen Kurs, wie du einen innovativen Live-Service mit wirkungsvollen Inhalten einrichtest, um die Spielerbindung und -motivation für dein Spiel zu verbessern.

Wie kann ich die Einnahmen aus meinem Spiel maximieren?

In diesem kostenlosen Kurs für unabhängige Entwickler lernst du, wie du den Umsatz von Mobilspielen steigerst.

Was ist der Einstieg in die Veröffentlichung eines Mobilspiels?

Die Funktionen unserer neuen Runner-Vorlage machen es einfacher, deine eigenen einzigartigen, hochwertigen Spiele in einem beliebten Genre zu erstellen und in App-Stores herauszustechen. Hier erfährst du mehr.

Welche bewährten Verfahrensweisen gibt es zur Maximierung des langfristigen Spielerwerts?

Erfahre, wie die Minimierung der Nutzerakquisitionskosten und die Maximierung des Spielerwerts zu einem starken Lifetime Value führen können.

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