Jeux mobiles

Créez, lancez et utilisez votre jeu avec la plus populaire des plate-formes de développement de jeux pour mobiles. Ayant fait ses preuves avec des jeux de tous les genres, elle vous apporte les technologies avancées, les solutions de monétisation et les opérations live dont vous avez besoin pour réussir.

Interview avec Pixonic

Plus de 50 % des nouveaux jeux mobiles sont créés avec Unity

Unity vous assure une grande satisfaction, à vous comme à vos joueurs. Cette solution exhaustive pour jeux mobiles vous offre des outils modulaires qui vous permettront de produire et de déployer dans le monde entier des jeux captivants en 2D ou en 3D. Ses solutions d'opérations en live et de monétisation vous garantissent une forte visibilité, des performances en béton et une bonne croissance des revenus.

Créez une expérience immersive sans interruption pour vos joueurs

La suite de produits d'acquisition, d'engagement et de monétisation Unity vous permet de tout orchestrer après le lancement de votre jeu.

Acquisition
Attirez les bons joueurs dans votre jeu sans dépenses excessives.

Engagement
Suscitez l'intérêt des joueurs pour qu'ils s'investissent dans le jeu à long terme.

Monétisation
Rentabilisez votre jeu sans compromettre l'expérience des joueurs.

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

« Ce qui est vraiment génial avec Unity, c'est sa prise en charge en natif des outils utilisés par nos artistes, comme Photoshop et Maya. »

Jason Chayes, Production Director, Blizzard
Alex Thabet, CEO, Ludia

« Notre décision de migrer vers Unity était l'une des meilleures que nous ayons prises pour le projet Jurassic World Alive. Cette plateforme nous a fourni les fonctionnalités, la flexibilité et l'aide dont nous avions besoin pour produire un titre majeur dans les temps et en respectant le budget. Nous ne l'avons jamais regretté. »

Alex Thabet, CEO, Ludia
Peter Young, Producer, Reflections

« Nous avons voulu abandonner notre technologie interne au profit de Unity pour remettre en question la perception du développement de jeux de grande ampleur. »

Peter Young, Producer, Reflections
Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

« Passer sur Unity pour les contenus mobiles nous a permis de nous concentrer sur la conception d'expériences passionnantes, au lieu de passer un temps précieux à créer des moteurs. »

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

Caractéristiques

Pipeline de rendu universel

Le Pipeline de rendu universel, appelé précédemment Pipeline de rendu léger, est un pipeline de rendu single-pass direct utilisant un nombre très faible de requêtes. Il est optimisé pour produire des performances élevées, en particulier sur du matériel bas de gamme comme les téléphones et les tablettes, et pour les applications gourmandes en ressources, comme la réalité étendue.

Adaptive Performance

Conjointement avec Samsung, nous avons développé Adaptive Performance pour offrir des durées de jeu plus longues et des taux de rafraichissement plus uniformes sur l'ensemble des appareils. Vous disposez d'informations précises sur les performances des appareils et leurs données thermiques, ce qui vous permet d'apporter des ajustements instantanés pour garantir l'expérience de jeu la plus agréable.

 

Les prefabs

Les Prefabs vous fournissent des flux de production efficaces et flexibles, qui vous permettront de travailler à plusieurs en toute confiance, sans craindre de faire des erreurs qui vous ralentiront. Ils vous offrent une grand liberté de création et augmentent la productivité en vous laissant itérer automatiquement sur plusieurs éléments de jeux à la volée.

Système de ressources adressables

Ce système avancé rationalise le développement, la compilation et le chargement du contenu du jeu. En chargeant les ressources par « adresse », il facilite leur gestion globale et simplifie la création et le déploiement des packs de contenu. Il accélère également les itérations, ce qui vous permet d'affiner et de tester vos projets plus souvent pour produire des jeux plus performants et de bien meilleure qualité.

La pile technologique orientée vers les données (DOTS)

Avec les DOTS, profitez de performances incroyables par défaut et exploitez pleinement les processeurs multicœurs dernier cri. Le système de composants d'entité fournit une approche intelligente du développement de jeu, orientée vers les données, qui s'appuie sur les données du jeu et assurée par le système de tâches C# pour le code parallèle et le compilateur Burst pour l'optimisation.

Des outils de profilage pour optimiser les performances

Les outils de profilage Unity vous aident à optimiser votre jeu en indiquant combien de temps vous consacrez à ses différentes parties, le pourcentage de temps passé au rendu, à l'animation ou encore à la logique du jeu. Vous pouvez analyser la performance du GPU, du CPU, de la mémoire, du rendu et de l'audio tout en identifiant efficacement les gains de performance potentiels.

Cloud Diagnostics

Les outils de diagnostic sur le cloud de Unity, qui intègrent des systèmes tels que Jira, Slack ou Discord, fournissent des rapports sur les pannes, des rapports d'exception et des retours générés par les joueurs. Vous pourrez ainsi résoudre les problèmes en temps réel, pour fournir un gameplay fluide et une haute qualité de service.

TextMesh Pro

TextMesh Pro permet un contrôle précis du formatage et de l'agencement du texte grâce à des fonctionnalités tels que l'espacement des caractères, le crénage, la prise en charge des sprites, les styles personnalisés et bien plus encore, tout en fournissant une qualité visuelle et une flexibilité exceptionnelles sans affecter les performances.

Tilemaps en 2D

Créez rapidement et efficacement des mondes en 2D avec les tilemaps carrées, hexagonales et isométriques Unity, qui améliorent le flux de production des artistes et des concepteurs tout en réduisant le nombre d'objets à l'écran pour d'incroyables performances sur mobile sans brider votre créativité. Les tuiles peuvent être animées ou afficher automatiquement le sprite approprié en fonction des tuiles adjacentes.

Game Foundation

Game Foundation propose des systèmes de jeu standard flexibles et entièrement extensibles pour vous permettre de gagner du temps et de vous concentrer sur le plus important : une expérience de jeu unique.

Configuration Unity Remote

La configuration à distance Unity est un outil de développement qui vous permet de créer, d'itérer et de déployer les modifications apportées à votre application sans avoir besoin d'une mise à jour binaire.

La meilleure plateforme de développement en temps réel

La plateforme de développement en temps réel de Unity permet aux développeurs de créer des expériences légères et rapides à l'aide de l'environnement graphique d'un éditeur flexible.

Extensible et flexible

La plateforme Unity offre une flexibilité incomparable et peut facilement s'adapter à vos besoins actuels et futurs grâce à son puissant système de programmation de scripts C#, sa palette complète d'API et la documentation détaillée qui l'accompagne. Vous pouvez également acheter l'accès au code source pour développer directement en C++.

Créer en un éclair

Avec son IU et ses outils intuitifs, Unity facilite la création de prototypes et réduit fortement le temps passé à la programmation de base. Réaliser des modifications est simple et instantané grâce à la magie du temps réel. Créer et donner vie à ses idées n'a jamais été si aisé !

Un nombre inégalé de plateformes prises en charge

Élargissez votre portée avec plus de 25 plateformes prises en charge. Unity a développé très tôt de solides partenariats avec des plateformes de publication afin que, dès votre jeu compilé, vous puissiez le déployer sur Android, iOS, Windows Phone, Tizen et Fire OS, ainsi que sur PC, consoles et matériel de RV.

Des intégrations solides

Unity comprend des API puissantes et bien documentées, et l'accès à l'ensemble des systèmes Unity, y compris les moteurs physiques et de rendu, ainsi qu'aux fonctionnalités de communication, pour fournir un modèle riche d'interaction et d'intégration à d'autres systèmes.

Des performances graphiques optimales

Le pipeline de rendu programmable Unity offre une flexibilité totale en matière d'optimisation des graphismes. Le pipeline de rendu haute définition (HDRP) fournit une qualité visuelle incomparable sur les appareils haut de gamme, tandis que le pipeline de rendu universel (autrefois nommé pipeline de rendu léger) assure des performances adaptées aux mobiles.

Un impressionnant catalogue de ressources et d'outils

Le Unity Asset Store Unity donne accès à la plus grande plateforme de ressources et d'outils de productivité qui soit aujourd'hui disponible, pour booster votre projet. Ces composantes majeures réduisent le temps de développement et vous permettent d'avancer et d'arriver au but plus rapidement.

La plus grande communauté de créateurs en temps réel

Selon les données LinkedIn, la fonction de développeur Unity figure en septième place des postes ayant la meilleure croissance aux États-Unis. Avec un bassin de talents centralisé sur Unity Connect et un programme de certification qui permet de valider les compétences avec un examen standard, trouver une personne qualifiée à intégrer à votre équipe est incroyablement simple.

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