移动游戏

使用领先的移动游戏开发平台制作、发布和运营您的游戏。该平台已通过所有类型的游戏进行严格测试,可提供您需要的前沿技术、变现解决方案和实时运营服务,助力您取得成功。

Pixonic 访谈

逾50%的新手机游戏在Unity中制作完成

Unity能够让您和您的玩家感到满意。作为全面的移动游戏解决方案,Unity的模块化工具支持您为世界各地的玩家制作并提供极具吸引力的2D或3D游戏。其强大的实时操作和变现解决方案可确保高可见性、坚如磐石的性能和喜人的收入增长。

创建无缝的端到端玩家参与体验

Unity 的获取、参与和变现产品套件让您能够组织好发布后的一切工作。

获取
将适当的玩家吸引到您的游戏中而不产生过度开支。

参与
保持玩家参与度,让他们长期留在游戏中。

变现盈利
在不影响玩家体验的情况下从游戏中获利。

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

“Unity非常棒的一点是,它能够对我们美术师喜欢使用的工具,也就是Photoshop和Maya,提供原生支持。”

Jason Chayes, Production Director, Blizzard
Alex Thabet, CEO, Ludia

“选择迁移到Unity是我们在《Jurassic World Alive》项目中做出的最佳决策之一。它为我们提供了按时按预算交付重要工作结果所需的功能、灵活性和支持 — 我们永远不后悔当时做出的这个决定。”

Alex Thabet, CEO, Ludia
Peter Young, Producer, Reflections

“从我们的内部技术团队转到Unity的动机实际上是想挑战大型游戏开发的一些观念。”

Peter Young, Producer, Reflections
Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

“转到Unity制作移动游戏后,我们真正能够专注于提供引人入胜的体验,而不是花费宝贵时间来构建引擎。”

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

功能

通用渲染管线

通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)是一个使用极少绘制调用的单通道前向渲染管线。它针对高性能进行了优化,尤其适用于手机和平板电脑等低端硬件以及 XR 等性能需求较高的应用程序。

自适应性能

我们携手三星联袂打造了自适应性能 (Adaptive Performance),让移动设备可以更持久、更流畅地播放。你可以根据精准的设备性能及温度趋势信息来做出即时调整,畅享最佳娱乐体验。

 

预制件

预制件可提供高效灵活的工作流程,支持大型团队自信地工作,不必担心产生耗时的错误。它们允许随时自动迭代多个游戏对象,可为你带来极大的创作自由,从而提高生产力。

可寻址资源系统

该高级系统简化了游戏内容的开发、构建和加载过程。通过按“地址”加载资源,它可以轻松处理资源管理开销,以简化内容包的创建和部署。此外,它还能加快迭代速度,方便您更频繁地微调和测试项目,从而制作更高质量和更高性能的游戏。

数据导向型技术堆栈(DOTS)

您可使用DOTS轻松实现高性能,充分利用当前的多核处理器。在C#任务系统(编写并行代码)和Burst编译器(用于优化目的)的支持下,它的实体组件系统(ECS)为基于游戏数据的游戏开发提供了一种以数据为导向的智能方法。

用于优化性能的分析工具

Unity 的分析工具可以报告和详细列明游戏中各部分所花费时间,渲染、动画制作或游戏逻辑所花费的时间百分比,从而帮助您优化游戏。您可以分析 GPU、CPU、内存、渲染和音频的性能,有效挖掘潜在的性能提升机会。

云诊断服务(Cloud Diagnostics)

Unity的云端诊断工具与Jira、Slack和Discord等系统集成,可提供崩溃/异常报告以及用户生成的反馈,以便您实时修复问题、确保流畅的游戏体验和最高质量的服务。

TextMesh Pro

TextMesh Pro 具有字符间距、字距调整、子画面支持、自定义样式等功能,可精确控制文本格式和布局,还可在保障性能的前提下提供卓越的视觉体验和灵活性。

2D瓦片地图

使用 Unity 的方形、六边形和等距平铺瓦片既可快速高效地制作 2D 作品、改善美术师和设计师的工作流程、减少屏幕上的对象数量,又可在移动设备上提供出色的性能,创意不受限制。瓦片可以接受动画处理,也可以根据相邻瓦片自动显示正确的子画面。

Game Foundation

Game Foundation 提供灵活且完全可扩展的现成通用游戏系统,便于您节省时间来专注于构建非常重要的独特游戏。

Unity Remote Config

Unity Remote Config是一种开发者工具,可以用来创建、迭代和部署对应用程序的更改,而不必进行新的二进制文件更新。

广受欢迎的实时开发平台

Unity业界领先的实时开发平台支持开发人员使用可扩展编辑器的图形环境创建轻巧、快速的体验。

可扩展性和灵活性

Unity 具有无与伦比的可扩展性以及功能强大的 C# 脚本系统、全面的 API 和广泛的文档,可适应当前和不断变化的需求。可以购买源代码访问权以进行底层 C++ 开发。

快速创建

Unity 的用户界面和工具十分直观,能够快速启动工作原型,并避免花在低级编程上的时间。通过实时技术可以轻松实现即时修改,使创建和迭代变得更加容易。

无与伦比的平台支持

通过对 25 个以上平台的支持,最大化您的影响力。Unity 很早就与各发布平台有了深入合作,因此您可以一次性构建并部署到 Android、iOS、Windows Phone、Tizen、Fire OS 以及 PC、游戏主机和 VR 硬件。

集成强大

Unity 有着一个功能强大且记录详尽的 API,可访问完整的 Unity 系统,包括物理,渲染和通信,以实现丰富的交互模型以及其他系统的集成。

最佳图形性能

Unity 的可编程渲染管线可为图形优化提供全面的灵活性。高清渲染管线 (HDRP) 可在高端硬件上提供世界级视觉质量,而通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)可在适应移动设备的同时保持响应性能。

庞大的资源和工具目录

Unity Asset Store 可让您访问最大的现成资源和效率工具市场,以便快速启动项目。这些组成模块减少了开发时间,使您可以更快启动,更早达到目标。

最大实时创作者社区

根据LinkedIn的数据,Unity开发者在美国发展最快的10个职位中排名第7。通过Unity Connect的集中人才库以及根据标准验证技能水平的认证计划,您可以轻易找到具备高技术的Unity人才来组建自己的团队。

接受专家培训

对于游戏行业的大规模团队,我们可根据您组织的创意目标提供定制解决方案。

Unity企业版

若为游戏行业的大型团队,我们可以提供高级支持和源代码访问,同时还可提供广泛的定制专业服务,确保您的组织满足其创意、技术和市场目标。

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