Juegos para dispositivos móviles

Crea, lanza y opera tu juego con la plataforma líder para el desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles. Probada con juegos de todos los géneros, ofrece la tecnología de vanguardia, las soluciones de monetización y los servicios de operaciones en vivo que necesitas para asegurarte el éxito.

Entrevista con Pixonic

Más del 50 % de todos los juego móviles nuevos se crean con Unity

Unity garantiza la satisfacción tanto tuya como de tus jugadores. Esta solución integral para juegos móviles cuenta con herramientas modulares que te permiten producir y ofrecer a los jugadores de todo el mundo juegos en 2D o 3D sumamente cautivadores. Y sus potentes live-ops y soluciones de monetización garantizan una alta visibilidad, un rendimiento sólido y un crecimiento de ingresos. 

Crea experiencias perfectamente integradas para mantener la participación de los jugadores de principio a fin

El conjunto de productos de Unity para adquirir jugadores, lograr su participación y monetizarlos te permite organizar todo lo que sucede después del lanzamiento.

Adquiere jugadores
Atrae los jugadores adecuados a tu juego sin gastar de más.

Logra su participación
Mantén a los jugadores entretenidos para que permanezcan en el juego a largo plazo.

Monetiza
Gana dinero con tu juego sin afectar la experiencia de los jugadores.

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

"Algo fabuloso de Unity es que cuenta con un soporte nativo para las herramientas que nuestros artistas adoran: Photoshop y Maya".

Jason Chayes, Production Director, Blizzard
Alex Thabet, CEO, Ludia

"Elegir migrar a Unity fue una de las mejores decisiones que tomamos en el proyecto de Jurassic World Alive. Nos aportó los recursos, la flexibilidad y el soporte necesarios para publicar un título importante a tiempo y a buen costo. Jamás volvimos atrás".

Alex Thabet, CEO, Ludia
Peter Young, Producer, Reflections

"La motivación para pasar de nuestra propia tecnología a Unity fue que queríamos desafiar algunas de las ideas clásicas sobre el desarrollo de juegos grandes".

Peter Young, Producer, Reflections
Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

"Migrar a Unity para plataformas móviles nos ayudó mucho a concentrarnos en diseñar experiencias atractivas, en vez de perder un tiempo esencial desarrollando motores."

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

Funciones

Canal de renderizado universal

El canal de renderizado universal (antes llamado canal de renderizado ligero) es un canal de renderizado Forward, de pasada única, que utiliza muy pocas llamadas de dibujo (draw call). Está optimizado para un alto rendimiento, especialmente en hardware de gama baja como teléfonos y tabletas, y en aplicaciones que requieren gran rendimiento, como la XR.

Adaptive Performance

En combinación con Samsung, hemos desarrollado Adaptive Performance para proporcionar tiempos de juego más extensos y fotogramas por segundo optimizados en dispositivos móviles. Con información precisa sobre el rendimiento del dispositivo y tendencias térmicas, puedes hacer ajustes instantáneos para garantizar las experiencias más agradables a los jugadores.

 

Modelos prefabricados

Los Prefabs te ofrecen flujos de trabajo eficientes y flexibles para trabajar perfectamente en grandes equipos sin preocuparte por cometer errores que más tarde te hagan perder el tiempo. Con ellos tendrás mucha libertad creativa y aumentarás tu productividad, ya que te permiten iterar varios Game Objects de forma automática donde quiera que estés.

Sistema Addressable Asset

Este sistema avanzado agiliza el desarrollo, la creación y la carga de contenido de juegos. Al cargar assets por su "dirección", te permite administrar los assets sin utilizar demasiados recursos, así como simplificar la creación e implementación de paquetes de contenido. También acelera las iteraciones, lo que te permite ajustar los detalles y probar tus proyectos con mayor frecuencia para crear juegos de mayor calidad y mejor rendimiento.

Data-Oriented Technology Stack (DOTS)

Con DOTS, obtienes Rendimiento por defecto y aprovechas al máximo los procesadores multinucleo. Su sistema de componentes de entidad (ECS) ofrece un enfoque estratégico y basado en datos para desarrollar juegos a partir de datos, con el sistema de trabajos de C# para el código paralelo y el compilador Burst para la optimización. 

Herramientas de perfil para la optimización del rendimiento

Las herramientas de medición de rendimiento de Unity te ayudan a optimizar tu juego mediante la elaboración de informes y la información sobre el tiempo que un jugador pasa en diferentes zonas del juego, así como el porcentaje de tiempo requerido para la renderización, la animación o la lógica del juego. Puedes analizar el rendimiento de la GPU, el CPU, la memoria, la renderización y el audio, al mismo tiempo que identificas de manera efectiva las oportunidades para aumentar el rendimiento.

Cloud Diagnostics

Las herramientas de diagnóstico en la nube de Unity, que integran sistemas como Jira, Slack y Discord, brindan informes de caja/excepción y valoraciones generadas por los usuarios para que puedas solucionar los problemas en tiempo real, y así asegurar una jugabilidad fluida y la más alta calidad de servicio.

TextMesh Pro

TextMesh Pro ofrece un control preciso para el formato y el diseño del texto con sus diferentes funciones, como espaciado de caracteres, interletraje, soporte para sprites, estilos personalizados, etc., al mismo tiempo que brinda una calidad visual y una flexibilidad excepcionales sin afectar el rendimiento.

Tilemaps en 2D

Crea mundos 2D de forma rápida y eficiente con los tilemaps cuadrados, hexagonales e isométricos de Unity, los cuales mejoran el flujo de trabajo de los artistas y diseñadores al reducir el número de objetos en pantalla para ofrecer un gran rendimiento en los dispositivos móviles sin restricciones creativas. Los mosaicos (tiles) se pueden animar o pueden mostrar automáticamente el sprite adecuado según el contenido de los mosaicos adyacentes.

Bases del juego

Game Foundation proporciona sistemas de juego listos para usarse, los cuales son flexibles y totalmente extensibles, y te permiten ahorrar tiempo y concentrarte en crear lo más importante: un juego único.

Configuración remota de Unity

La Configuración remota de Unity es una herramienta de desarrollo que te permite crear, iterar e implementar los cambios en tu aplicación sin una nueva actualización binaria.

La plataforma más popular para el desarrollo en tiempo real

La plataforma de desarrollo en tiempo real líder de la industria de Unity le brinda a los desarrolladores la capacidad de crear experiencias rápidas y ligeras con el entorno gráfico de un Editor extensible. 

Extensible y flexible

Unity ofrece una extensibilidad inigualable y está listo para adaptarse a todas tus necesidades actuales y futuras con su potente sistema de programación en C#, su API completa y su documentación extensa. También existe la posibilidad de comprar el acceso al código fuente, para los proyectos que requieren un desarrollo más complejo en C++.

Creación veloz

Con su interfaz de usuario (UI) y herramientas intuitivas, Unity te permite poner en marcha un prototipo funcional de manera sencilla, sin tener que invertir mucho tiempo en la programación de bajo nivel. Los cambios son fáciles e instantáneos gracias a la magia del tiempo real, lo que permite crear e iterar con mayor facilidad.

Compatibilidad sin precedentes con plataformas

Maximiza tu alcance con el soporte para más de 25 plataformas. Unity se asocia desde el principio y a profundidad con diferentes plataformas de publicación, lo que te permite crear una sola vez e implementar tu producto en Android, iOS, Windows Phone, Tizen y Fire OS, así como PC, consolas y hardware de VR.

Integraciones sólidas

Unity incluye API potentes y bien documentadas con acceso a la gama completa de sistemas de Unity, como la física, el renderizado y las comunicaciones, para ofrecer un modelo completo de interacción e integración con otros sistemas.

Rendimiento gráfico óptimo

El canal de renderizado codificable de Unity ofrece una flexibilidad total para la optimización de gráficos. El canal de renderizado de alta definición (HDRP) ofrece una calidad visual de clase mundial para el hardware de alta gama, mientras que el canal de renderizado universal (antes llamado canal de renderizado ligero) mantiene el rendimiento responsivo al adaptar el contenido para dispositivos móviles.

Un catálogo enorme de assets y herramientas

La Asset Store de Unity te da acceso al mayor mercado de assets listos para usar y herramientas de productividad para poner en marcha tu proyecto. Estos elementos reducen el tiempo de desarrollo para que puedas empezar a trabajar, y alcances tus objetivos, de forma más rápida.

La mayor comunidad de creadores en tiempo real

"Desarrollador de Unity" es el n.° 7 de los 10 principales trabajos en crecimiento según LinkedIn. Con un conjunto de talentos centralizado en Unity Connect y un programa de certificación para validar habilidades con respecto a un estándar de aptitud, es fácil encontrar talentos de Unity con habilidades para crear tu equipo.

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