月刊ユニティを使用:2023年5月

Unite 2023がアムステルダムで開催され、新しいLTSが始動し、ジェネレーティブAIが話題を集めている。最近リリースされた Made with Unity ゲームをはじめ、Unity クリエイターたちがどのように開発を進めているのか、ご紹介します。
5 月は、Unity で作られたエキサイティングなゲームが数多く登場し、注目を集めました。
手始めに、Riot ForgeとDouble Stallion GamesがCONV/RGENCEをリリースした:A League of Legends Story™ ザウンの街角を歩きながら、tha ltd.の ヒューマニティが人類の運命を握っている。今月はまた、トゥアタラ・ゲームスの愉快なゲームもあった。 Bare Butt Boxingがようやく早期アクセス可能になり、さらに Plot Twist Games の「The Last Case of Benedict Fox」(下)で手がかりを探すことになった。
今月のクリエイターのマイルストーンとなったのは、Wishfullyが待望のリリースをした プラネット・オブ・ラナとBossa Gamesの ロストスカイ.
新しいゲームのリリースとマイルストーンのスポットライトを、毎週月曜日に @UnityGames の Twitter と @unitytechnologies の Instagram で共有しています。ぜひフォローして、クリエイター仲間を応援しましょう。
毎月のように開発者たちが交代して、私たちの Twitter チャンネルを通じて、最高の #UnityTips をシェアしてくれるのは嬉しい限りです。5 月は @samyam_youtube が、Unity で作るピクセルアートから簡単なキーボードショートカットまで、様々なトリックを紹介してくれました。その中からいくつかご紹介します:いくつかハイライトをご紹介します。
- ピクセルアートを最適な設定でインポートするスレッド
- GetComponent の代わりにTryGetComponent を使用する理由
- 新しいUnity入力システムのガイド
- 生産性向上のヒント
- Unityを学ぶための素晴らしい学習リソースとアドバイス
また、@MirzaBeigのFPS計算ハックや、@kronnectの複数オブジェクトの位置決めに関する便利なトリックなど、コミュニティの他のメンバーも素晴らしいヒントを会話に追加してくれた。
今後も私たちへのメンションや #UnityTips のハッシュタグを利用して、あなたの専門知識をコミュニティでシェアしましょう。
毎週、皆さんが作る作品に驚かされています。5 月も素晴らしいプロジェクトが続々と発表されました。私たちが皆さんの作品を見逃さないように、次のプロジェクトを発表する時はぜひ #MadeWithUnity ハッシュタグを付けてシェアしていただけると嬉しいです。
ツイッターでは、@EvaBalikovaが美しい刺繍アート(上の写真)の制作に忙しく、@DevFatiguedの小さな芋虫の友達はジャンプの旅に出ていた。
一方、インスタグラムでは、@ShimpleShrimpが水中でフル回転し、Mr.Mustard Games(ツイッターでは@MrMustardGames)のロボットがいくつかの箱を壊さずにはいられなかった。最後に、@kng_ghidraが異次元を旅し、@stokedslothinteractiveによるチルなスケートボードのヴァイブスで今月を締めくくった。
最後に、ボーナスコンテンツとして、Project Ferociousの開発者であるLeo SaalfrankがYouTubeのShacknewsでUnityの使い方を語っている。(GDC2021のショーケースでは、WIPを覗くことができる。)
#MadeWithUnity への私達の愛は変わることはありません。今後もぜひ投稿にこのハッシュタグを付けて、あなたの取り組みをご紹介ください。
5 月 25 日に「Graphics Dev Blitz Day」を開催し、グローバルイルミネーション、シェーダー、SRP、URP、HDRP、GfxDevice、テクスチャリングなどのトピックを取り上げました。イベントはフォーラムと Discord サーバーの両方で開催されました。イベントはフォーラムと Discordサーバーの両方で開催された。当日は 150 本を超えるスレッドが立ち上がり、49 人の専門家が質問に答えてくれました。ご参加いただいた皆様に感謝いたします。
また、過去のDev Blitz Dayのアーカイブをブックマークすることもお忘れなく。
5月はTwitchで、スコープチェックのLet's Devシリーズを継続し、パート4、5、6をリリースした。また、トーマス・ウォータズーイの『Please, Touch The Artwork』を紹介するクリエイター・スポットライトも配信された。
今月の締めくくりとして、ラナ・ラックス氏をチャンネルに迎え、彼女のUnity Talesを聞いたり、Nordic Game JamのLet's Playセッションを開催しました。
まだの方は、今すぐTwitchでフォローし、通知ベルを押してストリームを見逃さないようにしてください。
Asset Store のパブリッシャーになることに興味はありませんか?パブリッシャーとして、マーケティング、コミュニティ構築、カスタマーサポートのスキルを向上させたくはありませんか?更新されたばかりの出版社向けリソースのページで、出版の旅を加速させるヒントをご覧ください。
ソーシャルメディアの話題に切り替えましょう。5 月、Twitter で公開されたお気に入りのクリエイターのショーケースの一部をご紹介します。
YouTubeでは、ルノー・フォレスティエが「More Mountains'sFeel」について、フレイア・ホルメールが「Shapes」について、それぞれビデオを公開した。
Asset Store チームに取り上げてもらいたいという方へ。最新の作品を投稿するときに、@AssetStore Twitter アカウントをタグ付けし、#AssetStore ハッシュタグを使用してください。
最後に、5 月にリリースされた Made with Unity ゲームのリストを、網羅的ではないもののご紹介します。このリストの中には、すでに皆さんがお気に入りに入れているものや、私たちが見逃している作品があるかもしれません。フォーラムで意見を交換しよう。
- 世界のカメRe:cOgミッション(5月1日-早期アクセス)
- キルバグサムライ・パンク、ニコラス・マクドネル(5月3日)
- テープ・トゥ・テープエクセレント・レクタングル(5月3日-早期アクセス)
- トースターボールレ・クラフツール(5月3日)
- 素手ボクシングトゥアタラ・ゲームス(5月4日)
- ダーケストダンジョン®IIレッドフック・スタジオ(5月8日)
- パンオラマチキンランチャー(5月9日)
- ブロビ・スプリントシュエット(5月12日)
- ヒューマニティーtha株式会社(5 月 15 日)
- ブリキのハートローグ・サン(5月16日)
- グリードベントリーブラックタワー地下室(5月17日)
- インクバウンドピカピカの靴(5月22日)
- ラナの惑星願いを込めて(5月23日)
- CONV/RGENCE:A League of Legends Story™ 、ダブルスタリオン(5月23日)
- サンシャイン・シャッフル奇妙な足場(5月24日)
- ディルヴィアの風アランビックスタジオ(5月25日~早期アクセス開始)
- 邪悪な魔法使いラバー・ダック・ゲームズ(5月25日)
- フレンズ vs フレンズ洗脳ギャング(5月30日)
- エバードリームバレームーンイーターズ(5月30日)
- ドゥームブレイドムロスタジオ(5月31日)
もしあなたがUnityを使って制作していて、私たちの月刊ラウンドアップのどれにもあなたのプロジェクトが掲載されていないのであれば、こちらから投稿してください。
5 月はこれでおしまいです!コミュニティ・ニュースの詳細については、ソーシャルメディアでフォローしてください:Twitter、Facebook、LinkedIn、Instagram、YouTube、Twitch。
