Hergestellt mit Unity Monthly: Mai 2023 Rundschau

Die Unite 2023 kommt nach Amsterdam, die neue LTS geht an den Start, und die generative KI ist weiter auf dem Vormarsch. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, was die Unity-Entwickler in der Zwischenzeit tun, um die Entwicklung voranzutreiben, einschließlich der neuesten Spiele, die mit Unity entwickelt wurden.
Im Mai standen viele spannende Spiele, die mit Unity entwickelt wurden, im Rampenlicht.
Zum Auftakt haben Riot Forge und Double Stallion Games CONV/RGENCE veröffentlicht: A League of Legends Story™, die uns durch die Straßen von Zaun führt, während die tha ltd. Menschlichkeit das Schicksal der Menschheit in unsere Pfoten legt. In diesem Monat wurde auch Tuatara Games' witziges Bare Butt Boxing von Tuatara Games endlich im Early Access verfügbar, und Plot Twist Games schickte uns in The Last Case of Benedict Fox (unten) auf Spurensuche.
Abgerundet wurden die Meilensteine des Monats durch die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Wishfully Planet von Lana und Bossa Games' früher Blick auf Verlorene Himmel.
Jeden Montag stellen wir auf @UnityGames Twitter und @unitytechnologies Instagram neue Spiele und Meilensteine vor. Folgen Sie uns und unterstützen Sie Ihre Mitschöpfer.
Wie jeden Monat hatten wir das Glück, dass ein anderer Entwickler unseren Twitter-Kanal übernommen hat, um seine besten #UnityTipps mitzuteilen. Im Mai teilte @samyam_youtube eine Vielzahl von Tricks - von Pixelkunst in Unity bis hin zu einfachen Tastaturkürzeln. Einige Highlights sind:
- Ein Thread zum Importieren deiner Pixelkunst mit den besten Einstellungen
- Warum Sie TryGetComponent anstelle von GetComponent verwenden sollten
- Ein Leitfaden für das neue Unity Input System
- Einige schnelle Produktivitätstipps
- Großartige Lernressourcen und Ratschläge für das Lernen der Einheit
Andere Mitglieder unserer Community haben ebenfalls großartige Tipps in die Diskussion eingebracht, darunter @MirzaBeigs Hack zur Berechnung der FPS und @kronnects nützlicher Trick zur Positionierung mehrerer Objekte.
Markieren Sie uns weiterhin und verwenden Sie den Hashtag #UnityTips, um Ihr Wissen mit der Community zu teilen.
Wir sind immer wieder verblüfft, was die Unity-Schöpfer Woche für Woche erschaffen, und auch im Mai haben Sie uns mit erstaunlichen Projekten versorgt. Wenn wir etwas verpasst haben, das Sie uns mitteilen wollten, verwenden Sie beim nächsten Mal bitte den Hashtag #MadeWithUnity.
Auf Twitter war @EvaBalikova damit beschäftigt, wunderschöne Stickereien anzufertigen (siehe oben), und die kleine Raupe von @DevFatigued war auf einer Sprungreise.
Auf Instagram stand@ShimpleShrimp unter Wasser im Mittelpunkt, und der Roboter von Mr. Mustard Games(@MrMustardGames auf Twitter) konnte nicht widerstehen, einige Kisten zu zerschlagen. Schließlich reiste @kng_ghidra durch verschiedene Dimensionen, und wir beendeten den Monat mit chilligen Skateboarding-Vibes von @stokedslothinteractive.
Zum Schluss noch ein kleiner Bonus: Der Entwickler von Project Ferocious, Leo Saalfrank, sprach mit Shacknews auf YouTube über die optimale Nutzung von Unity. (Einen Rückblick auf Ferocious findest du in unserem GDC 2021 Showcase, wo du einen Blick auf den WIP werfen kannst).
Wir sind immer hier, um die #MadeWithUnity Liebe fortzusetzen. Fügen Sie den Hashtag weiterhin zu Ihren Beiträgen hinzu, um uns zu zeigen, was Sie gemacht haben.
Am 25. Mai veranstalteten wir einen Graphics Dev Blitz Day, bei dem Themen wie globale Beleuchtung, Shader, SRP, URP, HDRP, GfxDevice, Texturierung und vieles mehr behandelt wurden. Die Veranstaltung wurde sowohl in den Foren als auch auf dem Discord-Server abgehalten. Im Laufe des Tages gab es mehr als 150 Threads, in denen 49 Experten Fragen beantworteten, und wir möchten uns bei allen Teilnehmern bedanken.
Behaltet Discord und unsere Foren im Auge, um künftige Dev Blitz Day-Ankündigungen zu erhalten, und vergesst nicht, ein Lesezeichen für das Archiv der vergangenen Dev Blitz Days zu setzen.
Im Mai haben wir auf Twitch mit der Fortsetzung unserer Let's-Dev-Reihe zum Thema Scope Check richtig Gas gegeben und die Teile vier, fünf und sechs veröffentlicht. Wir haben uns auch die Zeit genommen, ein Creator Spotlight zu streamen, in dem Thomas Waterzooi's Please, Touch The Artwork vorgestellt wird (siehe oben).
Zum Abschluss des Monats hatten wir Lana Lux auf dem Kanal zu Gast, um ihre Unity-Geschichten zu hören, und veranstalteten eine Nordic Game Jam Let's Play-Session.
Wenn du es noch nicht tust, folge uns noch heute auf Twitch und drücke die Benachrichtigungsglocke, damit du keinen Stream verpasst.
Sind Sie daran interessiert, ein Asset Store-Herausgeber zu werden? Vielleicht sind Sie ein Verleger, der seine Fähigkeiten in den Bereichen Marketing, Community-Aufbau oder Kundensupport verbessern möchte? Auf unserer frisch aktualisierten Seite mit den Ressourcen für Verleger finden Sie Tipps, wie Sie Ihre Veröffentlichung vorantreiben können.
In den sozialen Medien finden Sie hier eine Übersicht über einige unserer beliebtesten Schöpferpräsentationen auf Twitter im Mai:
- TOON Farm Pack (in Kürze!) | @steve_sics
- Fast Food Heaven Pack | @NekoboltTeam
- Modern Studio Apartment 3 | NextLevel3D
Auf YouTube haben wir Videos mit Renaud Forestié über More Mountains's Feel und Freya Holmér über Shapes geteilt - zwei äußerst beliebte Assets.
Möchten Sie vom Asset Store-Team wahrgenommen werden? Markieren Sie das Twitter-Konto @AssetStore und verwenden Sie den Hashtag #AssetStore, wenn Sie Ihre neuesten Kreationen posten.
Zum Abschluss unseres Updates finden Sie hier eine nicht vollständige Liste von Spielen, die mit Unity entwickelt und im Mai veröffentlicht wurden. Sehen Sie auf der Liste Titel, die bereits zu Favoriten geworden sind, oder denken Sie, dass wir einen Titel übersehen haben? Teilen Sie Ihre Meinung in den Foren mit.
- Welt-SchildkrötenRe: cOg Mission (1. Mai - früher Zugang)
- KILLBUGSamurai Punk und Nicholas McDonnell (3. Mai)
- Klebeband zu KlebebandExcellent Rectangle (3. Mai - früher Zugang)
- ToasterballLes Crafteurs (3. Mai)
- Boxen mit nacktem HinternTuatara-Spiele (4. Mai)
- Darkest Dungeon® IIRed Hook Studios (8. Mai)
- Pan'oramaHühner-Werfer (9. Mai)
- Blobi SprintChOuette (12. Mai)
- Menschlichkeit, tha ltd. (15. Mai)
- BlechherzenSchurkensonne (16. Mai)
- GierinventarSchwarzer Turmkeller (17. Mai)
- Eingebunden, Glänzender Schuh (22. Mai)
- Planet der LanaWunschgemäß (23. Mai)
- CONV/RGENCE: Eine League of Legends Story™, Doppelhengst (23. Mai)
- Sunshine ShuffleSeltsames Gerüst (24. Mai)
- Diluvianische WindeAlambik Studio (25. Mai - früher Zugang)
- Böser ZaubererRubber Duck Games (25. Mai)
- Freunde gegen FreundeBrainwash Gang (30. Mai)
- Everdream ValleyMooneaters (30. Mai)
- DoombladeMuro Studios (31. Mai)
Wenn Sie mit Unity arbeiten und Ihr Projekt noch nicht in einer unserer monatlichen Zusammenfassungen zu sehen war, können Sie es hier einreichen, um die Chance zu haben, vorgestellt zu werden.
Das war's für den Mai. Für weitere aktuelle Nachrichten aus der Gemeinde folgen Sie uns auf den sozialen Medien: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube oder Twitch.
