Сделано с помощью Unity Monthly: Обзор за май 2023 года

Unite 2023 приезжает в Амстердам, запускается новый LTS, а генеративный ИИ продолжает набирать обороты. Читайте далее, чтобы узнать, что делают создатели Unity, чтобы продвинуть разработку за это время, включая последние релизы игр, созданные с помощью Unity.
В мае в центре внимания оказалось множество захватывающих игр, созданных с помощью Unity.
Для начала Riot Forge и Double Stallion Games выпустили CONV/RGENCE: A League of Legends Story™, которая проведет нас по улицам Зауна, в то время как Tha ltd.'s Humanity поставила судьбу человечества в наши руки. В этом месяце компания Tuatara Games также представила уморительный Bare Butt Boxing наконец-то появилась в раннем доступе, а Plot Twist Games отправила нас на поиски улик в игре The Last Case of Benedict Fox (ниже).
Завершающими вехами месяца для создателей стали долгожданный релиз Wishfully Planet of Lana а Bossa Games представила ранний взгляд на Lost Skies.
Каждый понедельник в Twitter @UnityGames и Instagram @unitytechnologies мы рассказываем о новых играх и знаменательных событиях. Не забудьте поддержать нас и поддержать своих коллег-творцов.
Как и каждый месяц, нам повезло, что еще один разработчик занял наш канал в Twitter, чтобы поделиться своими лучшими советами #UnityTips. В мае @samyam_youtube поделился различными трюками - от пиксель-арта в Unity до простых сочетаний клавиш. Среди основных моментов можно выделить следующие:
- Тема для импорта вашего пиксельного искусства с наилучшими настройками
- Почему вы должны использовать TryGetComponent вместо GetComponent
- Руководство по новой системе ввода Unity
- Несколько советов по повышению продуктивности
- Отличные учебные ресурсы и советы по обучению единству
Другие члены нашего сообщества также добавили отличные советы к обсуждению, включая хак @MirzaBeig для расчета FPS и полезный трюк@kronnect для позиционирования нескольких объектов.
Продолжайте отмечать нас и использовать хэштег #UnityTips, чтобы поделиться своим опытом с сообществом.
Мы не перестаем удивляться тому, что создатели Unity делают из недели в неделю, и в мае вы, конечно, не переставали удивлять нас своими проектами. Если мы пропустили что-то, в чем вы хотели нас отметить, в следующий раз обязательно используйте хэштег #MadeWithUnity.
В Twitter @EvaBalikova была занята созданием прекрасных вышитых работ (см. выше), а маленький друг-гусеница @DevFatigued отправился в путешествие в прыжке.
Тем временем в Instagram @ShimpleShrimp был в полном фокусе под водой, а робот Mr. Mustard Games(@MrMustardGames в Twitter) не удержался и разбил несколько коробок. Наконец, @kng_ghidra путешествовал по разным измерениям, а завершили мы месяц чилл-скейтбордическими вибрациями от @stokedslothinteractive.
Наконец, в качестве бонусного контента, разработчик Project Ferocious Лео Саалфранк побеседовал с Shacknews на YouTube об использовании Unity в полной мере. (Чтобы посмотреть на Ferocious, загляните на нашу витрину GDC 2021, где можно увидеть WIP).
Мы всегда готовы поддержать любовь #MadeWithUnity. Продолжайте добавлять хэштег к своим постам, чтобы показать нам, чем вы занимаетесь.
25 мая мы провели блиц-день для графических разработчиков, в ходе которого были рассмотрены такие темы, как глобальное освещение, шейдеры, SRP, URP, HDRP, GfxDevice, текстурирование и многое другое. Мероприятие проводилось как на форумах, так и на сервере Discord. В течение дня было создано более 150 тем, в которых 49 экспертов отвечали на вопросы, и мы благодарим всех, кто принял в них участие.
Следите за анонсами будущих Dev Blitz Day в Discord и на наших форумах, а также не забудьте добавить в закладки архив прошлых Dev Blitz Days.
В мае на Twitch все пошло в гору: мы продолжили серию Scope Check Let's Dev, выпустив четвертую, пятую и шестую части. Мы также выделили время, чтобы показать Creator Spotlight, демонстрирующий работу Томаса Ватерзуи Please, Touch The Artwork (смотрите выше).
В завершение месяца мы пригласили на канал Лану Лакс, чтобы послушать ее рассказы о Unity, и провели сессию Nordic Game Jam Let's Play.
Если вы еще не сделали этого, следите за нами на Twitch уже сегодня и нажмите на колокольчик уведомлений, чтобы никогда не пропустить трансляцию.
Вы заинтересованы в том, чтобы стать издателем Asset Store? Может быть, вы издатель и хотите улучшить свои навыки в области маркетинга, создания сообществ или поддержки клиентов? Загляните на нашу обновленную страницу "Ресурсы для издателей", чтобы узнать, как ускорить свое издательское путешествие.
Если перенестись в социальные сети, то мы предлагаем вам ознакомиться с некоторыми из наших любимых презентаций создателей в Twitter за май:
- TOON Farm Pack (скоро будет!) | @steve_sics
- Райский набор фастфуда | @NekoboltTeam
- Современная квартира-студия 3 | NextLevel3D
На YouTube мы поделились видеороликами с Рено Форестье о More Mountains's Feel и Фреей Холмер о Shapes - двумя чрезвычайно популярными активами.
Хотите, чтобы вас заметила команда Asset Store? Отметьте аккаунт @AssetStore в Twitter и используйте хэштег #AssetStore, публикуя свои последние творения.
В качестве последнего обновления мы приводим неполный список игр, созданных на Unity и вышедших в мае. Есть ли в этом списке те, которые уже стали любимыми, или вы считаете, что мы пропустили какое-то название? Поделитесь своими мыслями на форумах.
- Черепахи мира, Re: cOg Mission (1 мая - ранний доступ)
- KILLBUG, Самурай Панк и Николас МакДоннелл (3 мая)
- Лента к ленте, Excellent Rectangle (3 мая - ранний доступ)
- Тостербол, Les Crafteurs (3 мая)
- Бокс без задницы, Игры Туатара (4 мая)
- Darkest Dungeon® II, Red Hook Studios (8 мая)
- Пан'орама, Куриная пусковая установка (9 мая)
- Blobi Sprint, ChOuette (12 мая)
- ЧеловечествоКомпания "Тха", ООО. (15 мая)
- Оловянные сердца, Rogue Sun (16 мая)
- Greedventory, Black Tower Basement (17 мая)
- Inkbound, Блестящая туфелька (22 мая)
- Планета Лана, Wishfully (23 мая)
- CONV/RGENCE: A League of Legends Story™, Double Stallion (23 мая)
- Sunshine Shuffle, Strange Scaffold (24 мая)
- Дилувианские ветры, Alambik Studio (25 мая - ранний доступ)
- Злой волшебник, Rubber Duck Games (25 мая)
- Друзья против друзей, Банда Промывальщиков Мозгов (30 мая)
- Долина Эвердрим, Mooneaters (30 мая)
- Doomblade, Muro Studios (31 мая)
Если вы творите в Unity и еще не видели свои проекты в наших ежемесячных рубриках, отправьте их сюда, чтобы получить шанс попасть в список.
Вот и закончился май. Следите за новостями сообщества в социальных сетях: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube или Twitch.
