Hecho con Unity Monthly: Resumen de mayo de 2023

Unite 2023 llega a Ámsterdam, se lanza el nuevo LTS y la IA generativa sigue dando que hablar. Sigue leyendo para descubrir lo que están haciendo los creadores de Unity para avanzar en el desarrollo mientras tanto, incluidos los últimos lanzamientos de juegos realizados con Unity.
El mes de mayo fue testigo de cómo un montón de emocionantes juegos creados con Unity compartían protagonismo.
Para empezar, Riot Forge y Double Stallion Games lanzaron CONV/RGENCE: A League of Legends Story™, que nos lleva por las calles de Zaun, mientras que la de tha ltd. Humanity ponía el destino de la humanidad en nuestras zarpas. El mes también fue testigo del hilarante Tuatara Games Bare Butt Boxing de Tuatara Games, y Plot Twist Games nos envió en busca de pistas en The Last Case of Benedict Fox (abajo).
Los hitos de los creadores del mes se completaron con el esperado lanzamiento por Wishfully de Planet of Lana y el primer vistazo de Bossa Games a Cielos perdidos.
Compartimos nuevos lanzamientos de juegos e hitos destacados todos los lunes en @UnityGames Twitter y @unitytechnologies Instagram. No dejes de seguirnos y apoya a tus colegas creadores.
Como cada mes, tuvimos la suerte de que otro desarrollador se hiciera cargo de nuestro canal de Twitter para compartir sus mejores #UnityTips. En mayo, @samyam_youtube compartió diversos trucos, desde pixel art en Unity hasta sencillos atajos de teclado. Algunas de las más destacadas son:
- Un hilo para importar tu pixel art con los mejores ajustes
- Por qué utilizar TryGetComponent en lugar de GetComponent
- Una guía para el nuevo sistema de entrada de Unity
- Algunos consejos rápidos sobre productividad
- Grandes recursos didácticos y consejos para aprender Unidad
Otros miembros de nuestra comunidad también añadieron grandes consejos a la conversación, incluyendo el hack de @MirzaBeig para calcular los FPS y el útil truco de @kronnect para el posicionamiento de múltiples objetos.
Siga etiquetándonos y utilizando el hashtag #UnityTips para compartir su experiencia con la comunidad.
Seguimos sorprendiéndonos con lo que los creadores de Unity hacen semana tras semana, y no cabe duda de que en mayo seguisteis presentando proyectos increíbles. Si se nos ha pasado algo en lo que querías etiquetarnos, asegúrate de utilizar el hashtag #MadeWithUnity la próxima vez.
En Twitter, @EvaBalikova estaba ocupada creando un precioso arte bordado (ver arriba), y la amiguita oruga de @DevFatigued estaba de viaje saltando.
Mientras tanto, en Instagram, @ShimpleShrimp estaba en pleno enfoque bajo el agua, y el robot de Mr. Mustard Games(@MrMustardGames en Twitter) no pudo resistirse a romper algunas cajas. Por último, @kng_ghidra viajó a través de diferentes dimensiones, y terminamos el mes con chill skateboarding vibes de @stokedslothinteractive.
Por último, Leo Saalfrank, desarrollador de Project Ferocious , ha hablado con Shacknews en YouTube sobre cómo sacar el máximo partido a Unity. (Si quieres echar un vistazo a Ferocious, visita nuestro escaparate de la GDC 2021 para echar un vistazo al WIP).
Siempre estamos aquí para continuar con el amor #HechoConUnidad. Sigue añadiendo el hashtag a tus publicaciones para mostrarnos lo que has estado haciendo.
El 25 de mayo, organizamos un Graphics Dev Blitz Day, en el que se trataron temas como la iluminación global, los sombreadores, SRP, URP, HDRP, GfxDevice, texturas y mucho más. El acto se celebró tanto en los foros como en el servidor Discord. A lo largo del día tuvimos más de 150 hilos con 49 expertos respondiendo a preguntas, y nos gustaría dar las gracias a todos los que participaron.
Mantente atento a Discord y a nuestros foros para futuros anuncios del Dev Blitz Day, y no olvides marcar el archivo de Dev Blitz Days anteriores.
El pasado mes de mayo, Twitch se puso las pilas con la continuación de nuestra serie Scope Check Let's Dev, con la publicación de las partes cuarta, quinta y sexta. También nos tomamos el tiempo de retransmitir un reportaje sobre el creador de Please, Touch The Artwork, de Thomas Waterzooi (ver más arriba).
Para cerrar el mes, recibimos a Lana Lux en el canal para que nos contara sus cuentos de Unity y celebramos una sesión de juego de la Nordic Game Jam.
Si aún no lo haces, síguenos en Twitch hoy mismo y pulsa la campana de notificación para no perderte nunca una retransmisión.
¿Está interesado en convertirse en editor de la Tienda de Activos? ¿Quizá es usted un editor que desea mejorar sus conocimientos de marketing, creación de comunidades o atención al cliente? Consulte nuestra página de Recursos para editores, recién actualizada, para obtener consejos sobre cómo impulsar su viaje editorial.
Llevando las cosas a las redes sociales, he aquí un resumen de algunos de nuestros escaparates favoritos de creadores en Twitter en mayo:
- TOON Farm Pack (próximamente) | @steve_sics
- Fast Food Heaven Pack | @NekoboltTeam
- Modern Studio Apartment 3 | NextLevel3D
En YouTube, compartimos vídeos con Renaud Forestié sobre More Mountains's Feel y Freya Holmér sobre Shapes, dos activos extremadamente populares.
¿Quieres que el equipo de Asset Store se fije en ti? Etiquete la cuenta de Twitter @AssetStore y utilice el hashtag #AssetStore cuando publique sus últimas creaciones.
Para nuestra última actualización, he aquí una lista no exhaustiva de juegos hechos con Unity que salieron a la venta en mayo. ¿Ves alguno en la lista que ya se haya convertido en favorito o crees que nos hemos dejado algún título? Comparta sus opiniones en los foros.
- Tortugas del mundoRe: cOg Mission (1 de mayo - acceso anticipado)
- KILLBUGSamurai Punk y Nicholas McDonnell (3 de mayo)
- Cinta a cintaRectángulo excelente (3 de mayo - acceso anticipado)
- Bola tostadoraLes Crafteurs (3 de mayo)
- Boxeo a Culo DesnudoJuegos Tuatara (4 de mayo)
- Darkest Dungeon® IIRed Hook Studios (8 de mayo)
- Pan'oramaLanzador de pollos (9 de mayo)
- Blobi Sprint, ChOuette (12 de mayo)
- Humanidad, tha ltd. (15 de mayo)
- Corazones de hojalata, Rogue Sun (16 de mayo)
- GreedventorySótano de la Torre Negra (17 de mayo)
- Con destino aZapato brillante (22 de mayo)
- Planeta de Lana, Wishfully (23 de mayo)
- CONV/RGENCE: Una historia de League of Legends™, Doble semental (23 de mayo).
- Sunshine Shuffle, Strange Scaffold (24 de mayo)
- Vientos diluvianosAlambik Studio (25 de mayo - acceso anticipado)
- Mago MalvadoJuegos Rubber Duck (25 de mayo)
- Amigos contra amigos, Brainwash Gang (30 de mayo)
- Valle de EverdreamMooneaters (30 de mayo)
- DoombladeMuro Studios (31 de mayo)
Si estás creando con Unity y no has visto tus proyectos en ninguno de nuestros resúmenes mensuales, envíalos aquí para tener la oportunidad de aparecer.
Esto es todo por mayo. Para conocer más noticias de la comunidad en tiempo real, síganos en las redes sociales: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, or Twitch.
