使用 Unity 每月制作:2023 年 5 月综述

Unite 2023 即将在阿姆斯特丹举行, 新的 LTS 即将推出, 生成式人工智能 继续受到关注。继续阅读,了解 Unity 创作者在此期间为推动开发所做的努力,包括使用 Unity 制作的最新游戏版本。
五月,许多使用 Unity 创作的精彩游戏成为人们关注的焦点。
首先,Riot Forge 和 Double Stallion Games 发布了 转换/RGENCE:英雄联盟的故事™,带我们穿过祖安的街道,而该公司的 人类 则将人类的命运掌握在我们手中。本月,Tuatara Games 的搞笑游戏 《Bare Butt Boxing》 也终于在抢先体验版中上线,随后 Plot Twist Games 又让我们在 《The Last Case of Benedict Fox》(下文)中寻找线索。
与每个月一样,我们很幸运有另一位开发人员接管我们的 Twitter 频道来分享他们最好的#UnityTips。五月份,@samyam_youtube 分享了各种技巧——从 Unity 中的像素艺术到简单的键盘快捷键。会议的亮点有:
- 一个以最佳设置 导入像素艺术的 线程
- 为什么应该使用 TryGetComponent 而不是 GetComponent
- 新 Unity 输入系统指南
- 一些快速 提高生产力的技巧
- 学习 Unity 的优秀 学习资源 和建议
我们社区的其他成员也为讨论提供了很好的建议,包括@MirzaBeig 的 计算 FPS 的技巧 和@kronnect 的 多对象定位的有用技巧。
继续标记我们并使用#UnityTips 标签与社区分享您的专业知识。
Unity 创作者每周所创造的作品一直令我们惊叹不已,而你们在 5 月份也继续推出令人惊叹的项目。如果我们遗漏了您想要标记我们的某些内容,请务必在下次使用#MadeWithUnity 标签。
在 Twitter 上,@EvaBalikova 正忙于创作一些精美的刺绣艺术品(见上文),而@DevFatigued 的 小毛毛虫朋友 正在进行跳跃之旅。
与此同时,在 Instagram 上,@ShimpleShrimp 在水下成为焦点,而 Mr. Mustard Games(Twitter 上的@MrMustardGames)的机器人忍不住 砸碎了一些盒子。最后,@kng_ghidra 穿越 了不同的维度,我们在@stokedslothinteractive 的 清凉滑板氛围 中结束了这个月份。
最后,作为一点奖励内容,Project Ferocious 的 开发人员 Leo Saalfrank 在 YouTube 上 与 Shacknews 谈论了 如何充分利用 Unity。(若想回顾一下 Ferocious,请前往我们的 GDC 2021 展示会, 先睹为快 WIP。)
我们会一直在这里延续#MadeWithUnity 的爱。继续在您的帖子中添加主题标签,以向我们展示您最近在做什么。
5 月 25 日,我们举办了图形开发闪电战日,涵盖了全局照明、着色器、SRP、URP、HDRP、GfxDevice、纹理等主题。该活动在 论坛 和 Discord 服务器上举行。全天,我们收到了 150 多个帖子,有 49 位专家回答了问题,我们感谢所有参与者。
请关注 Discord 和我们的论坛,了解未来的 Dev Blitz Day 公告,并且不要忘记 将过去的 Dev Blitz Days存档添加到书签中。
五月,我们继续推出 Scope Check Let's Dev 系列,将 Twitch 的更新提升了一个档次,发布了 第四、 五和 六部分。我们还抽出时间播放了创作者聚焦节目,展示了 Thomas Waterzooi 的 《请触摸艺术品》(请在上面观看)。
为了结束这个月,我们在频道上邀请了 Lana Lux 来聆听她的 Unity Tales,并举办了 Nordic Game JamLet's Play 会议。
如果您还没有,请立即在 Twitch 上 关注我们 ,并点击通知铃,这样您就不会错过任何直播。
您有兴趣成为 Asset Store 发布者吗?也许您是一位出版商,正在寻求提升您的营销、社区建设或客户支持技能?请查看我们最新更新的 出版商资源 页面,获取有关如何加速您的出版之旅的提示。
在社交媒体上,以下是 5 月份 Twitter 上我们最喜欢的一些创作者展示的汇总:
在 YouTube 上,我们与 Renaud Forestié 分享了有关 More Mountains 的 Feel 的 视频,并与 Freya Holmér 分享了有关 Shapes 的 视频 - 这两个视频非常受欢迎。
想要引起 Asset Store 团队的注意吗?发布最新创作时,标记@AssetStore Twitter 帐户并使用#AssetStore 标签。
作为我们的最终更新,以下是 5 月份发布的使用 Unity 制作的游戏的非详尽列表。您是否看到列表中的任何作品已成为人们最喜爱的作品,或者我们是否遗漏了某个标题?在 论坛上分享您的想法。
- 世界海龟,回复:cOg 任务(5 月 1 日 - 早期访问)
- KILLBUG、Samurai Punk 和 Nicholas McDonnell(5 月 3 日)
- Tape to Tape,Excellent Rectangle(5 月 3 日 - 早期访问)
- 烤面包机,Les Crafteurs(5 月 3 日)
- 赤屁股拳击,Tuatara 运动会(5 月 4 日)
- 《Darkest Dungeon® II》,Red Hook Studios(5 月 8 日)
- 全景,小鸡发射器(5 月 9 日)
- Blobi Sprint,ChOuette(5 月 12 日)
- 人性化有限公司(5 月 15 日)
- 《锡心》、《流氓太阳》(5 月 16 日)
- Greedventory,黑塔地下室(5 月 17 日)
- Inkbound、Shiny Shoe(5 月 22 日)
- 拉娜星球,Wishfully(5 月 23 日)
- 转换/RGENCE:英雄联盟的故事™, 双种马 (5 月 23 日)
- 《阳光洗牌》、《奇怪的脚手架》(5 月 24 日)
- 《Diluvian Winds》,Alambik Studio(5 月 25 日 - 提前体验)
- 邪恶巫师,大黄鸭游戏(5 月 25 日)
- 朋友对朋友,洗脑帮(5 月 30 日)
- 永梦谷、食月者(5 月 30 日)
- 《末日之刃》,Muro Studios(5 月 31 日)
如果您使用 Unity 进行创作但未在我们的任何月度综述中看到您的项目, 请在此处提交 以获得被推荐的机会。
五月份就到此结束了。欲了解更多社区新闻,请在社交媒体上关注我们:Twitter、Facebook、LinkedIn、Instagram、YouTube或 Twitch。
