Réalisé avec Unity Monthly : Tour d'horizon de mai 2023

Unite 2023 se tiendra à Amsterdam, le nouveau LTS est lancé et l'IA générative continue de faire parler d'elle. Lisez la suite pour découvrir ce que les créateurs d'Unity font pour faire avancer le développement dans l'intervalle, y compris les derniers jeux réalisés avec Unity.
Le mois de mai a vu de nombreux jeux passionnants créés avec Unity se partager la vedette.
Pour commencer, Riot Forge et Double Stallion Games ont publié CONV/RGENCE : A League of Legends Story™, qui nous emmène dans les rues de Zaun, tandis que tha ltd.'s Humanité mettait le destin de l'humanité entre nos mains. Le mois a également été marqué par le spectacle hilarant de Tuatara Games Bare Butt Boxing de Tuatara Games, enfin disponible en accès anticipé, puis Plot Twist Games nous a envoyés à la recherche d'indices dans The Last Case of Benedict Fox (ci-dessous).
Parmi les événements marquants du mois pour les créateurs, citons la sortie très attendue par Wishfully de Planet of Lana de Wishfully et l'avant-première de Bossa Games Lost Skies.
Tous les lundis, nous partageons les nouvelles sorties de jeux et les événements marquants sur le Twitter @UnityGames et l'Instagram @unitytechnologies. N'oubliez pas de nous suivre et de soutenir vos collègues créateurs.
Comme chaque mois, nous avons eu la chance qu'un autre développeur prenne en charge notre canal Twitter pour partager ses meilleurs #UnityTips. En mai, @samyam_youtube a partagé toute une série d'astuces, du pixel art dans Unity à de simples raccourcis clavier. En voici quelques exemples :
- Un fil de discussion pour importer votre pixel art avec les meilleurs paramètres
- Pourquoi utiliser TryGetComponent au lieu de GetComponent ?
- Un guide pour le nouveau système de saisie Unity
- Quelques conseils de productivité
- D 'excellentes ressources d'apprentissage et des conseils pour l'apprentissage de l'unité
D'autres membres de notre communauté ont également ajouté de bonnes astuces à la conversation, notamment le hack de @MirzaBeig pour calculer le FPS et l'astuce utile de @kronnect pour le positionnement d'objets multiples.
Continuez à nous taguer et à utiliser le hashtag #UnityTips pour partager votre expertise avec la communauté.
Nous continuons à être stupéfaits par ce que les créateurs d'Unity réalisent d'une semaine à l'autre, et vous avez certainement continué à nous proposer des projets étonnants en mai. Si nous avons manqué quelque chose que vous vouliez mentionner, n'oubliez pas d'utiliser le hashtag #MadeWithUnity la prochaine fois.
Sur Twitter, @EvaBalikova était occupée à créer de magnifiques œuvres d'art brodées (voir ci-dessus), et la petite chenille de @DevFatigued était en train de sauter.
Pendant ce temps, sur Instagram, @ShimpleShrimp était en pleine action sous l'eau, et le robot de Mr. Mustard Games(@MrMustardGames sur Twitter) n'a pas résisté à l'envie de casser quelques boîtes. Enfin, @kng_ghidra a voyagé à travers différentes dimensions, et nous avons terminé le mois avec les vibrations de skateboard de @stokedslothinteractive.
Enfin, en guise de bonus, Leo Saalfrank , développeur de Project Ferocious, s'est entretenu avec Shacknews sur YouTube au sujet de l'utilisation optimale d'Unity. (Pour un retour en arrière sur Ferocious, rendez-vous à notre vitrine GDC 2021 pour un aperçu du WIP).
Nous sommes toujours là pour perpétuer l'amour #MadeWithUnity. Continuez à ajouter le hashtag à vos posts pour nous montrer ce que vous avez fait.
Le 25 mai, nous avons organisé un Graphics Dev Blitz Day, couvrant des sujets tels que l'illumination globale, les shaders, SRP, URP, HDRP, GfxDevice, la texturation, et plus encore. L'événement s'est déroulé à la fois sur les forums et sur le serveur Discord. Tout au long de la journée, nous avons eu plus de 150 fils de discussion avec 49 experts qui ont répondu aux questions, et nous tenons à remercier tous ceux qui ont participé.
Gardez un œil sur Discord et sur nos forums pour les prochaines annonces de la journée Dev Blitz, et n'oubliez pas de mettre en favoris les archives des journées Dev Blitz passées.
Le mois de mai est passé à la vitesse supérieure sur Twitch avec la poursuite de notre série Scope Check Let's Dev, en publiant les parties quatre, cinq et six. Nous avons également pris le temps de diffuser un Creator Spotlight présentant Please, Touch The Artwork de Thomas Waterzooi (voir ci-dessus).
Pour clôturer le mois, nous avons accueilli Lana Lux sur la chaîne pour écouter ses Unity Tales et avons organisé une session Let's Play du Nordic Game Jam.
Si ce n'est pas déjà fait, suivez-nous sur Twitch dès aujourd'hui et appuyez sur la cloche de notification pour ne jamais manquer un stream.
Vous souhaitez devenir éditeur d'Asset Store ? Vous êtes peut-être un éditeur qui cherche à améliorer ses compétences en matière de marketing, de création de communautés ou d'assistance à la clientèle ? Consultez notre page Ressources pour les éditeurs, fraîchement mise à jour, pour obtenir des conseils sur la manière de donner un coup de fouet à votre parcours de publication.
Sur les réseaux sociaux, voici un récapitulatif de quelques-unes de nos présentations de créateurs préférées sur Twitter au mois de mai :
- TOON Farm Pack (bientôt disponible !) | @steve_sics
- Fast Food Heaven Pack | @NekoboltTeam
- Modern Studio Apartment 3 | NextLevel3D
Sur YouTube, nous avons partagé des vidéos avec Renaud Forestié sur More Mountains's Feel et Freya Holmér sur Shapes - deux atouts extrêmement populaires.
Vous souhaitez être remarqué par l'équipe de l'Asset Store ? Marquez le compte Twitter @AssetStore et utilisez le hashtag #AssetStore lorsque vous publiez vos dernières créations.
Pour notre dernière mise à jour, voici une liste non exhaustive des jeux réalisés avec Unity qui sont sortis en mai. Voyez-vous dans cette liste des titres qui sont déjà devenus des favoris ou pensez-vous que nous avons oublié un titre ? Faites part de vos réflexions dans les forums.
- Tortues du mondeRe : cOg Mission (1er mai - accès anticipé)
- KILLBUGSamurai Punk et Nicholas McDonnell (3 mai)
- Ruban adhésif à ruban adhésifExcellent Rectangle (3 mai - accès anticipé)
- Grille-painLes Crafteurs (3 mai)
- Boxe à mains nuesJeux de Tuatara (4 mai)
- Darkest Dungeon® IIRed Hook Studios (8 mai)
- Pan'oramaLanceur de poulets (9 mai)
- Blobi SprintChOuette (12 mai)
- L'humanité, tha ltd. (15 mai)
- Cœurs d'étainLe soleil de Rogue (16 mai)
- Greedventory, Black Tower Basement (17 mai)
- InkboundL'histoire d'une chaussure brillante (22 mai)
- Planète LanaLa planète de Lana, Wishfully (23 mai)
- CONV/RGENCE : A League of Legends Story™, Double Stallion (23 mai)
- Sunshine ShuffleStrange Scaffold (24 mai)
- Vents diluviensAlambik Studio (25 mai - accès anticipé)
- Sorcier maléfiqueJeux du canard en caoutchouc (25 mai)
- Amis contre amisLe gang du lavage de cerveau (30 mai)
- La vallée des rêvesMooneaters (30 mai)
- DoombladeMuro Studios (31 mai)
Si vous créez avec Unity et que vous n'avez pas vu vos projets dans l'un de nos récapitulatifs mensuels, soumettez-les ici pour avoir la chance d'être mis en vedette.
C'est terminé pour le mois de mai. Pour plus d'informations sur la communauté, suivez-nous sur les médias sociaux : Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube ou Twitch.
