Feito com Unity Monthly: Resumo de maio de 2023
O Unite 2023 está chegando em Amsterdã, o novo LTS está sendo lançado e a IA generativa continua sua onda. Continue lendo para descobrir o que os criadores do Unity estão fazendo para avançar no desenvolvimento nesse meio tempo, incluindo os últimos lançamentos de jogos feitos com o Unity.
Em maio, muitos jogos interessantes criados com Unity dividiram os holofotes.
Para começar, a Riot Forge e a Double Stallion Games lançaram CONV/RGÊNCIA: Uma história de League of Legends™, nos levando pelas ruas de Zaun, enquanto a Humanity da tha ltd. coloca o destino da humanidade em nossas garras. O mês também viu o hilário Bare Butt Boxing da Tuatara Games finalmente ficar disponível em acesso antecipado, então a Plot Twist Games nos fez procurar pistas em The Last Case of Benedict Fox (abaixo).
Completando os marcos dos criadores do mês, estão o lançamento muito aguardado de Planet of Lana pela Wishfully e a prévia de Lost Skiespela Bossa Games.
Compartilhamos novos lançamentos de jogos e destaques importantes toda segunda-feira no Twitter @UnityGames e no Instagram @unitytechnologies. Não deixe de nos seguir e apoiar seus colegas criadores.
Como todo mês, tivemos a sorte de ter outro desenvolvedor em nosso canal do Twitter para compartilhar suas melhores #UnityTips. Em maio, @samyam_youtube compartilhou uma variedade de truques – desde pixel art no Unity até atalhos de teclado simples. Alguns destaques incluem:
- Um tópico para importar sua pixel art com as melhores configurações
- Por que você deve usar TryGetComponent em vez de GetComponent
- Um guia para o novo sistema de entrada Unity
- Algumas dicas rápidas de produtividade
- Ótimos recursos de aprendizagem e conselhos para aprender Unity
Outros membros da nossa comunidade também adicionaram ótimas dicas à conversa, incluindo o truque do @MirzaBeig para calcular FPS e o truque útil do @kronnect para posicionamento de múltiplos objetos.
Continue nos marcando e usando a hashtag #UnityTips para compartilhar sua experiência com a comunidade.
Continuamos impressionados com o que os criadores do Unity produzem semana após semana, e vocês certamente continuaram com os projetos incríveis em maio. Se esquecemos de algo que você queria nos marcar, não deixe de usar a hashtag #MadeWithUnity na próxima vez.
No Twitter, @EvaBalikova estava ocupada criando uma linda arte bordada (veja acima), e a pequena amiga lagarta de @DevFatigued estava em uma jornada de saltos.
Enquanto isso, no Instagram, @ShimpleShrimp estava em foco total debaixo d'água, e o robô do Sr. Mustard Games (@MrMustardGames no Twitter) não conseguiu resistir e quebrou algumas caixas. Por fim, @kng_ghidra viajou por diferentes dimensões, e encerramos o mês com uma vibe relaxante de skate no @stokedslothinteractive.
Por fim, para um pouco de conteúdo bônus, o desenvolvedor do Project Ferocious, Leo Saalfrank, falou com o Shacknews no YouTube sobre como usar o Unity ao máximo. (Para uma retrospectiva do Ferocious , vá até nossa vitrine da GDC 2021 para dar uma olhada no que está em andamento.)
Estamos sempre aqui para continuar o amor #MadeWithUnity. Continue adicionando a hashtag às suas postagens para nos mostrar o que você anda fazendo.
Em 25 de maio, organizamos um Graphics Dev Blitz Day, abordando tópicos como iluminação global, shaders, SRP, URP, HDRP, GfxDevice, texturização e muito mais. O evento foi realizado tanto nos fóruns quanto no servidor Discord. Ao longo do dia, tivemos mais de 150 tópicos com 49 especialistas respondendo perguntas, e gostaríamos de agradecer a todos que participaram.
Fique de olho no Discord e em nossos fóruns para futuros anúncios do Dev Blitz Daye não se esqueça de marcar o arquivo dos Dev Blitz Days anteriores.
May realmente levou as coisas a um novo patamar no Twitch com a continuação da nossa série Scope Check Let's Dev, lançando as partes quatro, cincoe seis. Também reservamos um tempo para transmitir um Creator Spotlight apresentando Please, Touch The Artwork, de Thomas Waterzooi (assista acima).
Para encerrar o mês, recebemos Lana Lux no canal para ouvir seus Unity Tales e realizamos uma sessão Nordic Game Jam Let's Play .
Se você ainda não faz isso, siga-nos no Twitch hoje mesmo e ative o sino de notificação para não perder nenhuma transmissão.
Você tem interesse em se tornar um editor da Asset Store? Talvez você seja um editor que busca aprimorar suas habilidades de marketing, construção de comunidade ou suporte ao cliente? Confira nossa página de Recursos para Editores recém-atualizada para obter dicas sobre como turbinar sua jornada de publicação.
Levando as coisas para as mídias sociais, aqui está um resumo de algumas das nossas apresentações favoritas de criadores do Twitter em maio:
- Pacote TOON Farm (em breve!) | @steve_sics
- Pacote Fast Food Heaven | @NekoboltTeam
- Modern Studio Apartment 3 | NextLevel3D
No YouTube, compartilhamos vídeos com Renaud Forestié sobre o Feel do More Mountains e Freya Holmér sobre o Shapes – dois recursos extremamente populares.
Quer ser notado pela equipe da Asset Store? Marque a conta do Twitter @AssetStore e use a hashtag #AssetStore ao postar suas últimas criações.
Para nossa atualização final, aqui está uma lista não exaustiva de jogos feitos com Unity que foram lançados em maio. Você vê algum na lista que já se tornou favorito ou acha que esquecemos de algum título? Compartilhe suas ideias nos fóruns.
- World Turtles, Re: cOg Mission (1º de maio – acesso antecipado)
- KILLBUG, Samurai Punk e Nicholas McDonnell (3 de maio)
- Tape to Tape, Excellent Rectangle (3 de maio – acesso antecipado)
- Toasterball, Les Crafteurs (3 de maio)
- Bare Butt Boxing, Jogos Tuatara (4 de maio)
- Darkest Dungeon® II, Red Hook Studios (8 de maio)
- Pan'orama, Lançador de Frango (9 de maio)
- Blobi Sprint, ChOuette (12 de maio)
- Humanidade, tha ltd. (15 de maio)
- Tin Hearts, Rogue Sun (16 de maio)
- Greedventory, Black Tower Basement (17 de maio)
- Inkbound, Shiny Shoe (22 de maio)
- Planeta de Lana, Wishfully (23 de maio)
- CONV/RGÊNCIA: Uma história de League of Legends™, Double Stallion (23 de maio)
- Sunshine Shuffle, Strange Scaffold (24 de maio)
- Diluvian Winds, Alambik Studio (25 de maio – acesso antecipado)
- Evil Wizard, Rubber Duck Games (25 de maio)
- Friends vs Friends, Brainwash Gang (30 de maio)
- Vale Everdream, Mooneaters (30 de maio)
- Doomblade, Muro Studios (31 de maio)
Se você está criando com Unity e não viu seus projetos em nenhum de nossos resumos mensais, envie aqui para ter a chance de ser destaque.
E é isso que estamos falando em maio. Para mais notícias da comunidade, siga-nos nas redes sociais: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTubeou Twitch.