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월간 유니티로 제작: 2023년 5월 정리

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Jun 1, 2023|8 분
월간 유니티로 제작: 2023년 5월 정리
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유나이트 2023이 암스테르담에서 개최되고, 새로운 LTS가 출시되며, 제너레이티브 AI가 계속해서 화제를 모으고 있습니다. 유니티로 제작된 최신 게임 출시 사례를 비롯하여 유니티 크리에이터들이 개발 발전을 위해 어떤 노력을 기울이고 있는지 알아보세요.

월요일, 하이라이트 소식

5월에는 유니티로 제작된 흥미로운 게임들이 많은 주목을 받았습니다.

먼저 라이엇 포지와 더블 스탤리온 게임즈는 CONV/RGENCE를 공개했습니다: 리그 오브 레전드 스토리™, 자운의 거리로 안내하는 한편, ltd. 인류 의 인류는 인류의 운명을 우리 손에 맡겼습니다. 이 달에는 투아타라 게임즈의 재미있는 베어 버트 복싱 가 얼리 액세스 버전으로 출시되었고, Plot Twist Games에서 베네딕트 폭스의 마지막 사건 (아래)에서 단서를 찾아 보내주었습니다.

이번 달의 크리에이터 마일스톤을 마무리하는 것은 Wishfully의 기대작인 다음과 같은 출시였습니다. 플래닛 오브 라나 와 보사 게임즈의 로스트 스카이즈.

매주 월요일 Twitter @UnityGames, Instagram @unitytechnologies에서 신작 정보와 주목할 만한 성과를 소개하고 있습니다. 팔로우하고 동료 크리에이터를 응원해 주세요.

화요일, #UnityTips

매달 그랬던 것처럼, 이번 달에도 운 좋게도 다른 개발자가 트위터 채널을 맡아 최고의 #UnityTips를 공유해 주었습니다. 5월에는 @samyam_youtube가 Unity의 픽셀 아트부터 간단한 키보드 단축키까지 다양한 팁을 공유했습니다. 주요 세션을 미리 소개합니다.

다른 커뮤니티 회원들도 @MirzaBeig의 FPS 계산 방법과 @kronnect의 다중 오브젝트 위치 지정에 유용한 팁 등 유용한 팁을 대화에 추가했습니다.

유니티를 태그하고 #UnityTips 해시태그를 사용하여 여러분의 전문 지식을 커뮤니티와 공유하세요.

금요일, #MadeWithUnity

저희는 매주 Unity 크리에이터들이 만들어내는 작품에 계속해서 놀라움을 금치 못하고 있으며, 5월에도 놀라운 프로젝트가 계속 출시되고 있습니다. 태그하고 싶은 내용이 누락되었다면 다음에는 #MadeWithUnity 해시태그를 사용해 주세요.

트위터에서 @EvaBalikova는 아름다운 자수 작품을 만들느라 바빴고(위 사진 참조), @DevFatigued의 작은 애벌레 친구는 점핑 여행을 떠났습니다.

한편 인스타그램에서는 @심플쉬림프가 수중에서 시선을 집중시켰고, 머스타드 게임즈(@MrMustardGames, 트위터) 의 로봇이 상자를 부수는 모습을 볼 수 있었습니다. 마지막으로 @kng_ghidra가 다른 차원으로 여행을 떠났고, @stokedslothinteractive의 시원한 스케이트보드 분위기로 한 달을 마무리했습니다.

마지막으로 보너스 콘텐츠로 프로젝트 페로시우스 개발자 레오 살프랭크 ( Leo Saalfrank ) 가 유튜브에서 쉑뉴스와 함께 유니티를 최대한 활용하는 방법에 대해 이야기했습니다. ( Ferocious의 회귀를 보시려면 GDC 2021 쇼케이스에서 WIP를 살펴보세요.)

유니티는 언제나 #MadeWithUnity의 사랑을 이어가고자 합니다. #MadeWithUnity 게시물을 통해 계속 여러분의 성과를 보여 주세요.

라이브 이벤트
Dev Blitz Day

5월 25일에는 그래픽스 개발 블리츠 데이를 개최하여 글로벌 일루미네이션, 셰이더, SRP, URP, HDRP, GfxDevice, 텍스처링 등의 주제를 다뤘습니다. 이 이벤트는 포럼과 Discord 서버에서 모두 진행되었습니다. 하루 동안 150개 이상의 스레드에 49명의 전문가가 질문에 답변했으며, 참여해주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전합니다.

향후 개발자 블리츠 데이 발표를 위해 Discord와 포럼을 주시하고, 지난 개발자 블리츠 데이의 아카이브를 즐겨찾기에 추가하는 것을 잊지 마세요.

Twitch 스트림

5월에는 범위 확인 렛츠데브 시리즈 4, 5, 6부를 연속으로 공개하며 Twitch의 수준을 한 단계 끌어올렸습니다. 또한, 토마스 워터주이의 ' 제발, 작품을 만져주세요 '를 소개하는 크리에이터 스포트라이트(위 동영상 시청)를 스트리밍하는 시간도 가졌습니다.

한 달을 마무리하며 유니티는 채널에서 라나 럭스를 초대해 유니티 이야기를 들어보고, 북유럽 게임 잼 렛츠 플레이 세션을 진행했습니다.

아직 팔로우하지 않으셨다면 지금 바로 Twitch를 팔로우하고 알림 벨을 눌러 방송을 놓치지 마세요.

Unity 에셋 스토어

에셋 스토어 퍼블리셔가 되고 싶으신가요? 마케팅, 커뮤니티 구축 또는 고객 지원 기술을 향상시키고자 하는 퍼블리셔인가요? 새로 업데이트된 퍼블리셔 리소스 페이지에서 퍼블리싱 여정을 가속화하는 방법에 대한 팁을 확인하세요.

소셜 미디어로 눈을 돌려 5월에 트위터에서 가장 인기 있었던 크리에이터 쇼케이스를 모아보았습니다:

YouTube에서 르노 포레스티에(Renaud Forestié)의 '더 많은 산의 느낌 '과 프레야 홀메르(Freya Holmér)의 ' 모양 '에 대한 동영상을 공유했는데, 이 두 가지 에셋은 매우 인기가 있었습니다.

에셋 스토어 팀에게 주목받고 싶으신가요? 최신 창작물을 게시할 때 @AssetStore 트위터 계정을 태그하고 해시태그(#AssetStore)를 사용하세요.

5월 출시

마지막 업데이트는 5월에 출시된 Unity로 제작된 게임 중 전체 목록이 아닌 목록입니다. 목록에서 이미 즐겨찾기가 되었거나 저희가 놓친 타이틀이 있다고 생각되는 것이 있나요? 포럼에서 여러분의 생각을 공유하세요.

Unity로 제작 중이지만 월간 라운드업에서 프로젝트를 보지 못했다면 여기에서 제출하여 소개될 기회를 잡으세요.

지금까지 5월의 주요 소식을 전해 드렸습니다. 더 많은 커뮤니티 소식을 확인하려면 소셜 미디어를 팔로우하세요: 트위터, 페이스북, 링크드인, 인스타그램, 유튜브 또는 트위치.