マルチプレーヤーの夏:学び、築き、祝う

マルチプレイヤーゲームの夏だ
マルチプレイヤーゲームとその開発はかつてないほど熱を帯びており、我々が世論調査を行ったクリエイターの62%がマルチプレイヤーゲームに取り組んでいると回答している。7月と8月を過ごすのにこれ以上の方法はないだろう。新しい学習教材、ウェビナー、製品ニュース、Twitchライブ配信の最新情報はこちらをご覧ください。さあ、飛び込もう。
毎週、スキルアップとインスピレーションをお届けします。
ウェビナーのお申し込み
LiveOpsを実装してプレイヤーのリテンションを高め、Unity 6のマルチプレイヤー機能を使ってプロトタイピングをスピードアップする方法を学ぶ無料ウェビナーに参加するには、今すぐ登録してください。
- マルチプレイヤーゲームのリテンションレイヤー構築(7月25日午前9時PST)
- Unity 6でマルチプレイのプロトタイピングを加速する(8月1日午前9時PST)

コミュニティとTwitchで参加しよう
もう少しカジュアルなものをお探しなら、私たちのTwitchチャンネルに参加してください。
7月17日にはLetsDevマルチプレイヤー・セッションを開催し、7月30日にはNetCheckという新シリーズを開始します。このシリーズは8月まで続く。
最後に、8月14日には、Unity Editorのツールやサポートサービスを担当するマルチプレイヤープロダクトチームとの質疑応答を、すべてのコミュニティチャンネルで1日中行うBlitz Dayを開催します。
まったく新しいマルチプレイヤー・ツールで始めよう
Unity 6でのマルチプレイの作成
まだUnity 6 Previewをチェックしていないのであれば、今が絶好のチャンスです。マルチプレイヤーゲーム制作に役立つ最新機能にアクセスできます。
これには、エディター内で複数のプレーヤーをシミュレートしてテストできる「マルチプレイヤープレイモード」、ネットワークシーンの視覚化が可能になった「マルチプレイヤーツール」、新しいプロジェクトを作成することなくサーバーとクライアントの間でプロジェクトを切り替えることができる「専用サーバー」などのパッケージが含まれます。
さらに、マルチプレイヤー・エレメンツをゲームに追加するためのワンストップ・ソリューションであり、各サービスの機能を1つのセッション管理システムに統合したMultiplayer Services Packageを含む初期状態のパッケージもいくつかあります。Multiplayer Centerでは、プロジェクトに関連するツールやサービスに関する推奨情報を提供します。また、Distributed Authorityfor Netcode for GameObjectsは、専用サーバーの複雑さ(またはコスト)を伴わずに、より複雑なシミュレーションを実現し、セッションでより多くのプレイヤーを実行するのに役立ちます。Distributed Authorityネットワークに参加し、Netcode for GameObjectsの使い方を理解するために、全く新しいAsteroids Bitesize Sampleをダウンロードしてください。さらに、Netcode for GameObjectsの基本的な機能を含むシンプルなHello Worldマルチプレイヤープロジェクトを作成するのに役立つ新しいチュートリアルが あります。
まもなくプレリリースに移行するこれらのパッケージに注目し、今すぐUnity 6プレビューをダウンロードして始めましょう。
マルチプレイヤーウェーブを作ろう
私たちと同じようにマルチプレーヤーの夏を楽しみにしていてほしい。しかし、どうしても待ちきれないという方は、マルチプレイのリソースをまとめているので、そちらをチェックしてみてほしい。Multiplayer Summerを通じて、新しいベストプラクティス・ガイドやハウツーも公開します。
本日、Meta Questと他のOpenXRデバイス用の全く新しいVRマルチプレイヤーテンプレートをチェックできます。このテンプレートを使用すると、基盤システムをゼロから構築・維持する手間をかけずに、没入感のあるマルチプレイヤーゲームを作成できます。ネットワーク化されたインタラクションから音声通信の統合、ネットワーク化されたアバターの作成など、あらゆることを網羅している。VR Multiplayer Template for Unity 2022 LTS and Unity 6 PreviewをUnity Hubからダウンロードし、クイックスタートガイドで詳細をご確認ください。
最後に、ピアツーピアゲーム「Ship of Fools」を立ち上げたFika Productionsや、Netcode for Entitiesを活用し、ゲームサーバーのホスティングやLiveOpsサービスなどを提供したStickyLockのHisteraなど、他のクリエイターの記事を読んでインスピレーションを得てください。
