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Multiplayer Summer: 배우고 만들며 축하하는 시간

DUSTIN BURG / UNITYProduct Marketing
Jul 15, 2024|3 분
Multiplayer Summer 참여하기

여름은 멀티플레이어 게임의 계절

멀티플레이어 게임 및 개발에 대한 열기가 대단히 뜨겁습니다. 유니티에서 진행한 설문 조사에 따르면 크리에이터의 62%가 멀티플레이어 게임을 제작하고 있습니다. 최고로 보람 있는 7월과 8월을 보내고 싶으시다면 최신 학습 자료, 웨비나, 제품 뉴스, 실시간 Twitch 스트리밍에 담긴 새로운 소식을 확인해 보세요. 아래에서 자세히 살펴보겠습니다.

매주 실력을 키우고 아이디어를 얻을 기회

Unity 웨비나를 구독하세요

유니티가 제공하는 무료 웨비나에 지금 등록하여, LiveOps를 구현하여 플레이어 리텐션을 높이는 방법과 Unity 6 멀티플레이어 기능을 사용해 프로토타이핑 속도를 높이는 방법을 알아보세요.

  • 멀티플레이어 게임을 위한 리텐션 레이어 제작(7월 25일, 오전 9시, 태평양 표준시)
  • Unity 6로 멀티플레이어 프로토타이핑 가속화(8월 1일, 오전 9시 태평양 표준시)
멀티플레이어 게임을 위한 리텐션 레이어 제작

커뮤니티와 Twitch에서 참여하기

조금 더 캐주얼한 콘텐츠를 찾는다면 유니티 Twitch 채널을 방문하세요.

7월 17일 LetsDev Multiplayer 세션을 진행할 예정이며, 7월 30일 시작될 새로운 NetCheck 시리즈에서는 작년에 나온 Scope Check 게임을 멀티플레이어로 전환하는 과정에 함께하실 수 있습니다. 이 시리즈는 8월까지 진행됩니다.

마지막으로 8월 14일에는 Unity 에디터 툴과 지원 서비스 전반을 담당하는 멀티플레이어 제품 팀과 모든 커뮤니티 채널에서 질문을 받고 이에 답변하는 Blitz Day를 하루 종일 진행합니다.

새로운 멀티플레이어 툴 시작하기

Unity 6에서 제작하는 멀티플레이어

아직 사용해 보지 않았다면 지금이 Unity 6 프리뷰를 시작할 적기입니다. 멀티플레이어 게임 제작에 도움이 되는 최신 기능을 사용해 보세요.

에디터 내에서 테스트를 위해 여러 플레이어를 시뮬레이션하는 Multiplayer Play Mode, 네트워크 씬 시각화 기능이 추가된 Multiplayer Tools, 새 프로젝트를 생성할 필요 없이 서버와 클라이언트 간 프로젝트를 전환하는 데 도움이 되는 Dedicated Server 패키지 등이 포함되어 있습니다.

그 외에도 다양한 서비스 기능을 하나의 세션 관리 시스템으로 결합하여 멀티플레이어 요소를 한 번에 추가할 수 있는 솔루션인 Multiplayer Services 패키지를 비롯한 몇 가지 실험 단계의 패키지를 사용해 볼 수 있습니다. Multiplayer Center는 프로젝트와 관련된 툴과 서비스를 추천해 주고, 전용 서버를 사용할 필요 없이 복잡한 시뮬레이션을 진행하고 한 세션에서 더 많은 플레이어를 운영할 수 있도록 지원하는 Netcode for GameObjects용 분산 권한을 제공합니다. 분산 권한 네트워크를 자세히 살펴보고 Netcode for GameObjects 사용 방법에 대해 알아보는 데 도움이 되는 새로운 Asteroids Bitesize 샘플을 다운로드해 보세요. Netcode for GameObjects의 기본적인 기능이 포함된 간단한 Hello World 멀티플레이어 프로젝트를 제작하는 데 도움이 되는 새로운 튜토리얼도 제공됩니다.

사전 릴리스 단계로 전환될 이 패키지를 자세히 살펴보고 지금 Unity 6 프리뷰를 다운로드하여 시작해 보시기 바랍니다.

나만의 멀티플레이어 작품 제작하기

이번 Multiplayer Summer에 큰 기대를 하고 계실 것입니다. 기다리기 힘드시다면 우선 멀티플레이어 리소스 종합편부터 살펴보세요. Multiplayer Summer를 진행하는 동안 새로운 베스트 프랙티스 가이드와 사용법 가이드도 출시될 예정입니다.

현재 Meta Quest 및 다른 OpenXR 기기를 위한 새로운 VR Multiplayer Template이 공개되어 있습니다. 이 템플릿을 사용하면 기반 시스템을 처음부터 만들고 관리하는 수고를 들이지 않고도 몰입형 멀티플레이어 게임을 제작할 수 있습니다. 네트워크 상호 작용부터 음성 커뮤니케이션 통합, 네트워크 아바타 제작까지 필요한 모든 내용이 포함됩니다. Unity Hub에서 Unity 2022 LTS 및 Unity 6 프리뷰용 VR Multiplayer Template을 다운로드하고 빠른 시작 가이드에서 자세한 내용을 참조하세요.

마지막으로, P2P 게임 Ship of Fools를 출시한 Fika Productions와 Netcode for Entities, Game Server Hosting, LiveOps 서비스 등을 활용하여 Histera를 개발한 StickyLock을 비롯한 다른 크리에이터의 사례를 읽고 아이디어를 얻으세요.

9월 18일부터 20일까지 바르셀로나에서 열리는 유나이트에 참여하여 최신 멀티플레이어 소식을 확인하고, 역량을 향상하고, 다른 멀티플레이어 게임 크리에이터를 축하해 주세요.