Multiplayer 之夏:学习、建设和庆祝

DUSTIN BURG / UNITYProduct Marketing
Jul 15, 2024|3 Min
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这是一个多人游戏的夏天

Multiplayer 游戏和开发从未像现在这样火热,我们调查的创作者中,有 62% 的人表示他们正在开发一款 Multiplayer 游戏。我们想不出还有什么更好的方式来度过七月和八月了。请继续阅读,了解全新学习材料、网络研讨会、产品新闻和 Twitch 直播流的更新信息。让我们深入了解一下。

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  • 为您的 Multiplayer 游戏建立留存层(北京时间 7 月 25 日上午 9 点)
  • 使用 Unity 6 加速您的 Multiplayer 原型开发(北京时间 8 月 1 日上午 9 点)
在 Multiplayer 游戏中建立留存层

加入我们的社区和 Twitch

如果您想找一些更休闲的活动,请加入我们的Twitch 频道

我们将在 7 月 17 日举办一次 LetsDev Multiplayer 会议,然后在 7 月 30 日开启一个名为 NetCheck 的新系列,您可以跟随我们的团队将去年的Scope Check游戏转换为 Multiplayer。该系列活动将持续到 8 月。

最后,在 8 月 14 日,我们将在所有社区频道举办为期一天的 "突击日 "活动,与负责 Unity 编辑器工具和支持服务的 Multiplayer 产品团队进行问答。

使用全新的 Multiplayer 工具开始游戏

在 Unity 6 中创建 Multiplayer

如果您还没有查看Unity 6 预览版,现在是最佳时机:您将获得最新功能,帮助创建多人游戏。

这些软件包包括 Multiplayer Play Mode(可在编辑器中模拟多个玩家进行测试)、Multiplayer Tools(现在包括网络场景可视化)和 Dedicated Server(可帮助您在服务器和客户端之间切换项目,而无需创建新项目)。

除此之外,还有一些处于早期状态的软件包,其中包括Multiplayer 服务包,这是一种为游戏添加多人游戏元素的一站式解决方案,它将各服务的功能整合到一个单一的会话管理系统中。Multiplayer Center 为您提供与您的项目相关的工具和服务建议,以及 GameObjects Netcode 的分布式授权,这有助于实现更高的模拟复杂性,并在一个会话中运行更多玩家,而无需专用服务器的复杂性(或成本)。要帮助您加入 Distributed Authority 网络并了解如何使用 Netcode for GameObjects,请下载全新的Asteroids Bitesize Sample。此外,我们还有一个新教程 ,可以帮助您创建一个简单的 Hello World Multiplayer 项目,其中包含 Netcode for GameObjects 的基本功能。

请关注这些即将进入预发布阶段的软件包,现在就下载 Unity 6 预览版开始使用。

制作属于自己的 Multiplayer 波段

希望您和我们一样对 Multiplayer 之夏充满期待。但如果您实在等不及了,请查看我们的Multiplayer 资源汇总,以便开始使用。在整个 Multiplayer 夏季,我们还将发布新的最佳实践指南和操作方法。

今天,您可以查看适用于 Meta Quest 和其他 OpenXR 设备的全新 VR Multiplayer 模板。该模板可让您创建身临其境的 Multiplayer 游戏,而无需从头开始构建和维护基础系统。它涵盖了从网络互动到语音通信集成,再到创建网络化身等各个方面。从 Unity Hub 下载适用于 Unity 2022 LTS 和 Unity 6 预览版的 VR Multiplayer 模板,并查看快速入门指南了解更多信息。

最后,我们邀请您阅读其他创作者的作品以获得灵感,包括推出点对点游戏 愚人船 》的 Fika Productions,以及StickyLock 的《Histera该游戏利用了 Netcode for Entities 以及 Game Server Hosting、LiveOps 服务等。

请参加9 月 18-20 日在巴塞罗那举行的Unite 会议,了解最新的 Multiplayer 新闻,提高您的技能,并其他 Multiplayer 游戏创作者一起庆祝。