Wir werden die Umsatz- und Finanzierungsschwelle für Unity Personal auf 200.000 USD erhöhen.
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Kreation ohne Grenzen
Erstellen Sie überzeugende Projekte in jedem Genre oder Stil mit kostenlosem Zugang zur Unity Engine.
Passen Sie den Startbildschirm an
Du hast die Kontrolle. Mit Unity können Sie Ihren Startbildschirm anpassen, um Projekte so zu präsentieren, wie Sie oder Ihre Kunden es wünschen.
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Bringen Sie Mitarbeiter mit
Arbeiten Sie mit anderen zusammen oder sichern Sie Ihre Projekte, während ihr Umfang durch Unity DevOps und Asset Manager wächst.
Hilfreiche Ressourcen
Unity Learn
Lernen Sie mit kostenlosen Ressourcen, wie Sie fantastische Inhalte und Erfahrungen mit Unity erstellen können. Mit Tutorials für Anfänger und Fortgeschrittene, umfassender Dokumentation und anderem hilfreichen Material unterstützen wir Sie bei der Entwicklung der ersten Spiele und immersiven Anwendungen.

Lernen mit dem Abonnement Unity Student
Das Abonnement Unity Student bietet Zugang zu 3D-Entwicklungstools und Workflows auf professionellem Niveau, die branchenübergreifend in der Praxis zum Einsatz kommen. Anforderung: Weitere Informationen finden Sie in den Unity-Nutzungsbedingungen.
Abonnements für Unternehmen
Wenn Ihr Umsatz oder Ihre eingeworbenen Mittel in den letzten 12 Monaten mehr als 200.000 USD betragen, wählen Sie einen unserer Abonnementpläne. Mehr Infos hier.
Häufig gestellte Fragen
Wenn Ihr Umsatz aus Projekten in Verbindung mit Ihrer Nutzung von Unity in den letzten 12 Monaten weniger als 200.000 USD beträgt (oder wenn der Gesamtumsatz und die Finanzierung Ihres Unternehmens weniger als 200.000 USD betragen), sind Sie berechtigt, Unity Personal zu verwenden.
Ja. Unity Personal-Nutzer haben fortwährend Zugang zu technischen Updates.
Ja. Sie Inhalte, die Sie mit Unity Personal erstellen, gehören Ihnen.
Zum Erstellen und Bereitstellen auf geschlossenen Plattformen wie Nintendo Switch, Sony PlayStation und Microsoft Xbox benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattforminhaber bereitgestellten Lizenzschlüssel für die bevorzugte Plattform). Zudem benötigen Sie auch die Zustimmung der jeweiligen Plattformbetreiber, für deren geschlossene Plattformen Sie entwickeln möchten. Wenden Sie sich direkt an sie, um weitere Informationen zu erhalten.
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