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Unity 2020.1
O mais recente lançamento do TECH stream da Unity oferece muitas melhorias de desempenho e fluxo de trabalho, bem como ferramentas recém-verificadas, como o Sistema de entrada e o Cinemachine.
Unity 2020.1

Unity 2020.1

Não importa se você trabalha no setor de jogos, filme e entretenimento, arquitetura ou qualquer outro setor que utiliza tecnologia 2D ou 3D em tempo real, o Unity 2020.1 tem algo para você.

O primeiro lançamento do ciclo 2020 TECH oferece fluxos de trabalho e desempenho melhores para artistas, designers e programadores.

Saiba todos os detalhes sobre o que o Unity 2020.1 oferece abaixo, além de recursos para você dar os primeiros passos.

Explore os novos recursos
Ferramentas para artistas e designers
Ferramentas para artistas e designers

O Unity 2020.1 inclui diversos novos recursos e melhorias para as ferramentas de artista comprovadas do Unity, tornando os fluxos de trabalho ainda mais eficientes para uma ampla gama de casos de uso. Você encontrará aprimoramentos para 2D e atualizações de animação, e o Cinemachine agora é um pacote verificado.

Ferramentas de programador em Unity
Ferramentas de programador

Obtenha dados de desempenho mais precisos de maneira mais clara com as nossas ferramentas aprimoradas de criação de perfil. Melhore o fluxo de trabalho de programação e a produtividade com os novos recursos de scripts e testes.

Fluxos de trabalho do Editor e da equipe
Fluxos de trabalho do Editor e da equipe

Melhoramos o Editor e os fluxos de trabalho para aumentar ainda mais a sua produtividade. Com mais formas de personalizar os fluxos de trabalho, você terá menos interrupções para que possa manter o fluxo. Uma nova interface de usuário para o Package Manager cria uma distinção clara entre os pacotes de visualização e verificados.

Plataformas
Plataformas

Se estiver criando experiências para plataformas de realidade aumentada ou virtual, móveis, web, desktop ou de console, nós temos novos recursos e melhorias para tornar o processo de desenvolvimento ainda mais suave.

Gráficos
Gráficos

Esta versão traz estabilização adicional e novos recursos para artistas técnicos e programadores gráficos que trabalham com o Unity. Isso inclui Camera Stacking no Pipeline de Renderização Universal e atualizações de iluminação, como otimizações de mapeamento de luz.

Ciclo de lançamento do Unity

Acabou a pré-produção? Considere usar o Unity 2019.4 LTS

Se você quiser fixar sua produção em uma versão específica do Unity para obter máxima estabilidade, recomendamos usar uma versão de Suporte a longo prazo (LTS) do Unity. O Unity 2019.4 LTS, nosso mais recente lançamento LTS, apresenta o mesmo conjunto de recursos do Unity 2019.3 e está disponível.

O lançamento LTS não apresenta novos recursos, alterações de API ou aprimoramentos. É apenas uma continuação do TECH stream de 2019 e receberá suporte contínuo pelos próximos dois anos na forma de atualizações quinzenais com correções de falhas.

ciclo de lançamento do unity

Dois lançamentos do TECH stream em 2020

Com novos recursos sendo distribuídos continuamente como pacotes, estamos mudando nosso ciclo de lançamentos: as atualizações centrais chegarão em dois lançamentos do TECH stream em 2020, seguidos pelo lançamento do LTS no início de 2021. O lançamento completo do 2020.2 está agendado para o segundo trimestre de 2020. Continuaremos a enviar atualizações secundárias com correções de bugs como sempre aconteceu desde a apresentação do LTS em 2017.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre um pacote de visualização e um pacote verificado?

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O que é um lançamento do TECH stream?

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O que é um lançamento LTS?

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Qual é a versão recomendada para o meu projeto?

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Quando o Unity 2020 LTS estará disponível?

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O que há nos lançamentos alpha e beta e como posso obtê-los?

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