Unity 2020.1

O mais recente lançamento do TECH stream da Unity oferece muitas melhorias de desempenho e fluxo de trabalho, bem como ferramentas recém-verificadas, como o Sistema de entrada e o Cinemachine.

Unity 2020.1

Não importa se você trabalha no setor de jogos, filme e entretenimento, arquitetura ou qualquer outro setor que utiliza tecnologia 2D ou 3D em tempo real, o Unity 2020.1 tem algo para você.

O primeiro lançamento do ciclo 2020 TECH oferece fluxos de trabalho e desempenho melhores para artistas, designers e programadores.

Saiba todos os detalhes sobre o que o Unity 2020.1 oferece abaixo, além de recursos para você dar os primeiros passos.

Explore os novos recursos

Ferramentas para artistas e designers

O Unity 2020.1 inclui diversos novos recursos e melhorias para as ferramentas de artista comprovadas do Unity, tornando os fluxos de trabalho ainda mais eficientes para uma ampla gama de casos de uso. Você encontrará aprimoramentos para 2D e atualizações de animação, e o Cinemachine agora é um pacote verificado.

Ferramentas de programador

Obtenha dados de desempenho mais precisos de maneira mais clara com as nossas ferramentas aprimoradas de criação de perfil. Melhore o fluxo de trabalho de programação e a produtividade com os novos recursos de scripts e testes.

Fluxos de trabalho do Editor e da equipe

Melhoramos o Editor e os fluxos de trabalho para aumentar ainda mais a sua produtividade. Com mais formas de personalizar os fluxos de trabalho, você terá menos interrupções para que possa manter o fluxo. Uma nova interface de usuário para o Package Manager cria uma distinção clara entre os pacotes de visualização e verificados.

Plataformas

Se estiver criando experiências para plataformas de realidade aumentada ou virtual, móveis, web, desktop ou de console, nós temos novos recursos e melhorias para tornar o processo de desenvolvimento ainda mais suave.

Gráficos

Esta versão traz estabilização adicional e novos recursos para artistas técnicos e programadores gráficos que trabalham com o Unity. Isso inclui Camera Stacking no Pipeline de Renderização Universal e atualizações de iluminação, como otimizações de mapeamento de luz.

Ciclo de lançamento do Unity

Unity release cycle

Acabou a pré-produção? Considere usar o Unity 2019.4 LTS

Se você quiser fixar sua produção em uma versão específica do Unity para obter máxima estabilidade, recomendamos usar uma versão de Suporte a longo prazo (LTS) do Unity. O Unity 2019.4 LTS, nosso mais recente lançamento LTS, apresenta o mesmo conjunto de recursos do Unity 2019.3 e está disponível.

O lançamento LTS não apresenta novos recursos, alterações de API ou aprimoramentos. É apenas uma continuação do TECH stream de 2019 e receberá suporte contínuo pelos próximos dois anos na forma de atualizações quinzenais com correções de falhas.

Dois lançamentos do TECH stream em 2020

Com novos recursos sendo distribuídos continuamente como pacotes, estamos mudando nosso ciclo de lançamentos: as atualizações centrais chegarão em dois lançamentos do TECH stream em 2020, seguidos pelo lançamento do LTS no início de 2021. O lançamento completo do 2020.2 está agendado para o segundo trimestre de 2020. Continuaremos a enviar atualizações secundárias com correções de bugs como sempre aconteceu desde a apresentação do LTS em 2017.

Quer ter acesso antecipado a mais novos recursos?

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre um pacote de visualização e um pacote verificado?

Muitos dos recursos do Unity, atuais e próximos, estão disponíveis como pacotes que você pode baixar por meio do Package Manager no Editor. 

Os pacotes de visualização oferecem a você acesso antecipado a novos recursos e melhorias que estão em desenvolvimento. Entretanto, eles não são recomendados para projetos em produção. Eles ainda estão evoluindo e é provável que contenham falhas. A funcionalidade e as APIs ainda podem mudar, e a compatibilidade com versões antigas não é garantida.

Os pacotes verificados passaram por testes adicionais e foram examinados para funcionar com uma versão específica do Unity e com todos os outros pacotes já verificados para tal versão. 

Os pacotes verificados recebem o mesmo suporte que as versões do Unity para as quais foram verificados (consulte "O que é TECH stream?" e "O que é um lançamento LTS?" abaixo para obter mais informações). Isso significa que eles receberão atualizações que não introduzirão alterações radicais, bem como correções de bugs, pelo menos enquanto a versão para a qual foram verificados for compatível. Os pacotes que foram verificados para funcionar com o mais recente lançamento do TECH de um ano (por exemplo, 2019.3) também permanecerão compatíveis na versão LTS baseada nele (por exemplo, 2019.4).

O que é um lançamento do TECH stream?

Os lançamentos do TECH stream são para desenvolvedores que desejam acessar os recursos mais recentes. O 2019 TECH stream teve três versões (2019.1, 2019.2 e 2019.3). Adicionamos atualizações e correções de falhas ao lançamento do TECH stream atual semanalmente até que a próxima versão seja oficialmente lançada; então, o ciclo recomeça.

O que é um lançamento LTS?

O mais recente lançamento do TECH stream do ano se torna a versão LTS (Suporte a longo prazo, em inglês Long-Term Support) e recebe suporte contínuo por mais dois anos na forma de atualizações quinzenais com correções de falhas. Para a criação da nova versão, somamos 1 ao número final do mais recente lançamento do TECH stream no ano e adicionamos “LTS” (por exemplo, o lançamento do TECH stream 2018.3 se torna 2018.4 LTS).

As versões do LTS não incluem novos recursos nem alterações de interrupção na API se comparadas ao lançamento do TECH stream nos quais elas se baseiam. As atualizações abordam falhas, regressões e problemas que afetam a comunidade no geral ou SDK/XDKs de console e qualquer grande problema que impediria que um número considerável de desenvolvedores lançasse seus jogos ou aplicativos.

O LTS stream é para desenvolvedores que desejam continuar a desenvolver e lançar seus projetos na versão mais estável e permanecer nessa versão por um período estendido.

Qual é a versão recomendada para o meu projeto?

Se você estiver em produção ou próximo do lançamento, recomendamos a versão mais recente do LTS. Se você quiser usar os recursos mais recentes do Unity no seu projeto ou estiver apenas dando os primeiros passos na produção, o TECH stream é recomendado.

Quando o Unity 2020 LTS estará disponível?

Esperamos lançar o Unity 2020.3 LTS no segundo trimestre de 2021, na mesma época do Unity 2021.1.

O que há nos lançamentos alpha e beta e como posso obtê-los?

Os alphas são os primeiros lançamentos públicos de uma nova versão do TECH stream do Unity. Durante a fase alpha, adicionaremos progressivamente todos os novos recursos que estão programados para fazerem parte da versão final. Ao mesmo tempo, os recursos são testados coletivamente pela primeira vez. Enquanto uma versão do TECH stream está em alpha, lançamos atualizações com novos recursos semanalmente até atingirmos a totalidade. Como tal, as versões alpha vêm com risco de estabilidade maior do que as versões beta, que são completas e recebem apenas atualizações para estabilização. Com as versões alpha e beta, você tem a oportunidade de influenciar nosso processo de desenvolvimento ao usar os novos recursos e fornecer feedback por meio de fóruns e relatórios de falhas.

Como pode haver problemas quanto à estabilidade de recursos nessas versões iniciais, não recomendamos o uso delas para projetos em produção e é altamente recomendado que você faça backup de qualquer projeto antes de abri-lo em uma versão alpha ou beta.

Nossos lançamentos alpha e beta são abertos para todos, não é necessário se inscrever. Comece baixando-os do Unity Hub.

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