Unity 2020.1

Новая версия технологического потока Unity — это множество улучшений рабочих процессов и производительности, а также новые подтвержденные инструменты, включая Input System и Cinemachine.

Unity 2020.1

Независимо от сферы вашей деятельности — будь то игры, кино и развлечения, архитектура или любая другая отрасль, использующая технологии 2D или 3D реального времени, — вы найдете много интересного в Unity 2020.1.

Первый выпуск технологического потока в 2020 году стал более удобным и быстрым в работе для художников, дизайнеров и программистов.

Читайте статью, чтобы узнать подробности о новинках Unity 2020.1 и ресурсах для начала работы.

Познакомьтесь с новыми функциями

Инструменты для художников и дизайнеров

Unity 2020.1 содержит несколько новых функций и улучшений проверенных инструментов Unity для художника, которые повышают эффективность работы в широком спектре вариантов использования. Мы включили в выпуск улучшения 2D-графики и обновления анимации, а пакет Cinemachine получил статус подтвержденного пакета.

Инструменты для программистов

Собирайте точные данные о производительности благодаря нашим обновленным инструментам для профилирования с улучшенным представлением данных. Сделайте программирование удобнее и продуктивнее с помощью новых возможностей для написания и тестирования скриптов.

Рабочие процессы в редакторе, улучшения для совместной работы

Мы улучшили редактор, чтобы вы могли работать эффективнее. Гибкость настройки рабочих процессов поможет вам сосредоточиться на достижении результатов и меньше отвлекаться. Новый интерфейс Package Manager более явно подчеркивает различия между предварительными и подтвержденными версиями пакетов.

Платформы

Создаете приложения для устройств с поддержкой дополненной и виртуальной реальности, мобильных устройств, веб-сервисов, персональных компьютеров или консолей? Предлагаем вашему вниманию новые возможности и улучшения для разработчиков.

Графика

Этот выпуск стабилизирует существующие и вводит новые функции для технических художников и программистов графики, работающих в Unity. В этот список включены Camera Stacking и Universal Render Pipeline, а также улучшения системы освещения, например оптимизации алгоритмов построения карт освещения.

Цикл выпуска Unity

Unity release cycle

Подготовительный этап уже пройден? Рекомендуем вам Unity 2019.4 LTS

Если вы хотите максимизировать стабильность, используя в работе конкретную версию Unity, мы рекомендуем вам выпуск Unity с долгосрочной поддержкой. Unity 2019.4 LTS, наш последний выпуск потока LTS, имеет ту же функциональность, что и Unity 2019.3, и он доступен уже сейчас.

Версия LTS не включает в себя каких-либо новых функций, изменений API или улучшений. Этот выпуск — продолжение технологического потока 2019 года, который будет обновляться раз в две недели в течение следующих двух лет.

Два выпуска технологического потока в 2020 году

По мере выпуска новых функций в форме пакетов, мы изменяем график выпуска новых версий: на 2020 год мы запланировали два ключевых обновления в технологическом потоке, а выпуск LTS запланирован на начало 2021 года. Полный выпуск Unity 2020.2 запланирован на осень 2020. Мы продолжим выпускать промежуточные обновления с исправлениями неполадок так же, как и после выпуска Unity 2017 LTS.

Часто задаваемые вопросы

В чем разница между предварительной версией пакета и подтвержденным пакетом?

Многие уже имеющиеся и только запланированные функции Unity доступны в виде пакетов, которые вы можете загрузить с помощью пакетного менеджера в редакторе. 

Предварительные версии пакетов открывают вам ранний доступ к новым функциям и улучшениям, запланированным в следующем выпуске. Однако мы не рекомендуем использовать их для проектов, уже находящихся в разработке. Работа над ними не закончена, и эти пакеты могут содержать ошибки. Возможны изменения функций и API, обратная совместимость не гарантируется.

Подтвержденные пакеты прошли дополнительное тестирование и работают с конкретной версией Unity и всеми другими пакетами, проверенными для этой версии. 

Подтвержденные пакеты поддерживаются в той же степени, что и выпуски Unity, для которых они предназначены (подробную информацию см. в вопросах «Что такое версия технологического потока?» и «Что такое версия LTS?»). Это значит, что обновления, как и исправления ошибок, не будут нарушать функциональность пакетов как минимум на протяжении всего срока поддержки выпуска Unity. Пакеты, проверенные на совместимость с последней версией технологического потока в году (например, 2019.3), будут так же поддерживаться в LTS-версии этого года (то есть 2019.4).

Что такое версия технологического потока?

Версии технологического потока предназначены для разработчиков, желающих получить доступ к новейшим функциям и возможностям. В технологическом потоке Unity 2019 было три выпуска (2019.1, 2019.2, и 2019.3). Каждую неделю мы обновляем и устраняем ошибки текущей версии технологического потока до официального выхода следующей версии, после чего цикл повторяется.

Что такое версия LTS?

Последняя версия технологического потока в году становится версией с долгосрочной поддержкой (LTS) и получает поддержку в течение следующих 2 лет в виде исправлений ошибок, выпускаемых каждые две недели. Если говорить о названии версии, то мы увеличиваем обозначение последней версии TECH в году на единицу и добавляем обозначение LTS. Например, версия 2018.3 потока TECH станет версией 2018.4 LTS.

По сравнению с выпусками технологического потока, на которых основаны выпуски LTS, последние не содержат новых функций или изменений API, влияющих на функциональность. Все обновления фокусируются на устранении ошибок и причин их повторного появления, проблемах, затрагивающих все сообщество, ошибках консоли SDK/XDK и любых других крупных проблемах, которые могут помешать большому количеству разработчиков выпустить их игры или приложения.

Поток LTS предназначен для разработчиков, которые хотят разрабатывать и выпускать свои проекты на самой стабильной версии, полагаясь на нее как можно дольше.

Какую версию вы порекомендуете для моего проекта?

Если процесс разработки уже идет или вы близки к выпуску продукта, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать в своем проекте новейший функционал Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока.

Когда будет доступна Unity 2020 LTS?

Мы планируем выпустить Unity 2020.3 LTS весной 2021 года, приблизительно одновременно с Unity 2021.1.

Что включают в себя альфа- и бета-версии, и как мне получить их?

Первые общедоступные выпуски Unity нового технологического потока — это альфа-версии. На этапе альфа-версии мы постепенно добавляем все новые функции, которые планируется включить в финальный выпуск. Одновременно с этим мы впервые коллективно тестируем эти функции. На стадии альфа-версии технологического потока мы еженедельно выпускаем обновления с новыми функциями, пока они не будут реализованы полностью. Поэтому альфа-версии менее стабильны, чем бета-версии, функциональность которых не меняется: они получают только стабилизирующие обновления. В случае альфа- и бета-версии вы можете влиять на процесс разработки, испытывая новые функции и присылая нам свои отзывы через форум и отчеты об ошибках.

Так как ранние версии могут содержать нестабильные функции, мы не рекомендуем использовать их для проектов, находящихся в разработке; мы советуем делать резервные копии всех ваших проектов перед их открытием в альфа- или бета-версии Unity.

Альфа- и бета-версии доступны всем, предварительная запись не нужна. Начните работу, загрузив их в Unity Hub.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен