Unity 2020.1
Independientemente de que trabajes en la industria de los videojuegos, cine y entretenimiento, arquitectura o cualquier otra que use la tecnología 2D o 3D en tiempo real, la versión 2020.1 de Unity tiene algo para ti.
La primera versión del ciclo 2020 TECH brinda más rendimiento y flujos de trabajo más eficientes para cualquier artista, diseñador o programador.
Entérate a continuación de todo lo que ofrece Unity 2020.1, incluyendo recursos para ayudarte a dar tus primeros pasos.
Explora las características nuevas
Herramientas para artistas y diseñadores
Unity 2020.1 incluye varias funciones y mejoras nuevas en las herramientas de comprobada eficacia que Unity ofrece para artistas. Con la nueva versión, los flujos de trabajo son más eficientes para una amplia variedad de casos de uso. Encontrarás mejoras en 2D y actualizaciones para las animaciones, mientras que Cinemachine ahora es un paquete verificado.
Herramientas para programadores
Obtén datos de rendimiento más precisos de una forma más clara con nuestras herramientas mejoradas para la creación de perfiles. Mejora tu productividad y flujos de trabajo de programación con las nuevas funciones de prueba y scripting.
Flujos de trabajo para equipos y el Editor
Mejoramos el Editor y los flujos de trabajo para incrementar aún más tu productividad. Gracias a que te ofrece más maneras de personalizar tus flujos de trabajo, podrás trabajar con menos interrupciones. Una nueva interfaz del usuario para Package Manager establece una distinción más clara entre los paquetes verificados y aquellos que están en vista previa.
Plataformas
Ya sea que estés creando experiencias para realidad virtual o aumentada, dispositivos móviles, la Web, computadoras de escritorio o plataformas de consola, tenemos nuevas características y mejoras que agilizan aún más el proceso de desarrollo.
Gráficos
Esta versión brinda mayor estabilización y nuevas características para artistas técnicos y programadores gráficos que trabajan con Unity. Esto incluye Camera Stacking (apilamiento de cámaras) en el canal de renderizado universal (URP) y actualizaciones de iluminación, tales como las optimizaciones de los mapas de luz (lightmapping).

Unity release cycle
¿Ya pasaste la fase de preproducción? Considera usar la versión Unity 2019.4 LTS
Si quieres mantener toda tu producción en una versión específica de Unity para garantizar una estabilidad óptima, te recomendamos usar una versión de Unity con soporte a largo plazo (LTS). Unity 2019.4 LTS, nuestra versión LTS más reciente, tiene el mismo conjunto de funciones y características que Unity 2019.3 y ya está disponible.
La versión LTS no incluye características nuevas, cambios de API ni mejoras. Es simplemente la continuación del TECH Stream 2019 y recibirá soporte durante los próximos dos años en forma de actualizaciones quincenales con correcciones de errores.
Dos versiones de TECH Stream en 2020
Distribuimos cada vez más funciones en forma de paquetes, por lo que cambiamos nuestro ciclo de lanzamientos: las actualizaciones principales ahora vienen en dos versiones de TECH Stream para 2020, seguidas por la versión LTS a principios de 2021. La versión 2020.2 completa está prevista para el cuarto trimestre del año 2020. Seguiremos lanzando actualizaciones menores para la corrección de errores con la misma frecuencia que lo hemos hecho desde la introducción de la versión LTS en 2017.
Preguntas frecuentes
Muchas características actuales de Unity y otras que se estrenarán próximamente están disponibles como paquetes, los cuales se pueden descargar mediante Package Manager en el Editor.
Los paquetes de vista previa te permiten acceder a las características nuevas y las mejoras que están en desarrollo activo. Sin embargo, no se recomiendan para los proyectos que están en fase de producción. Los paquetes siguen evolucionando y pueden contener errores. La funcionalidad y las API todavía pueden cambiar y no se garantiza la compatibilidad con versiones anteriores.
Los paquetes verificados ya pasaron pruebas adicionales y se comprobó que funcionan con una versión específica de Unity y con todos los demás paquetes verificados para la misma versión.
Los paquetes verificados reciben soporte durante el mismo plazo que las versiones de Unity para las cuales fueron verificados (consulta "¿Qué es TECH Stream?" y "¿Qué es una versión LTS?" a continuación para obtener más información). Eso significa que recibirán actualizaciones que no introducirán ningún cambio que pueda causar problemas en el código. Por ejemplo, tendrán correcciones de errores, al menos, durante el mismo período que reciba soporte la versión para la cual fueron verificados. Los paquetes verificados para funcionar con la última versión TECH de un año (por ejemplo, 2019.3) también seguirán recibiendo soporte en la versión LTS basada en esa versión TECH (es decir, la 2019.4).
Las versiones de TECH Stream son para los desarrolladores que quieren acceder a las características y capacidades más recientes. TECH Stream tuvo tres versiones en 2019 (2019.1, 2019.2 y 2019.3). Cada semana agregamos actualizaciones y correcciones de errores a la versión actual de TECH Stream, hasta que se publica la siguiente versión de TECH Stream, con lo que vuelve a comenzar el ciclo.
La última versión de TECH Stream del año se convierte en una versión de soporte a largo plazo (LTS) y recibe soporte continuo durante dos años más, en forma de actualizaciones quincenales con correcciones de errores. En cuanto a los nombres de las versiones, le sumamos uno a la última versión de TECH Stream del año y le agregamos "LTS". Por ejemplo, la versión 2018.3 de TECH Stream se convirtió en la versión 2018.4 LTS.
Las versiones LTS no incluyen ninguna característica nueva ni cambios importantes en la API en comparación con las versiones de TECH Stream en las que están basadas. Sus actualizaciones corrigen los errores fatales, las regresiones y los demás problemas que afecten a la comunidad en general o a los SDK/XDK de consolas, así como cualquier otro problema grave que pudiera impedir que una gran cantidad de desarrolladores publiquen sus juegos o aplicaciones.
La versión LTS es para los desarrolladores que desean crear y publicar sus proyectos en la versión más estable, además de permanecer en esta versión durante un período más largo.
Si estás en producción o a punto de publicar tu proyecto, te recomendamos utilizar la versión LTS más reciente. Si quieres utilizar las características más nuevas de Unity en tu proyecto, o si estás comenzando la fase de producción, te recomendamos utilizar la versión de TECH Stream.
Esperamos lanzar la versión 2020.3 LTS de Unity en el segundo trimestre de 2021, alrededor de la fecha en que se lanzará Unity 2021.1.
Las versiones alfa son los primeros lanzamientos públicos de una nueva versión de TECH Stream de Unity. Durante la fase alfa, agregamos de manera progresiva todas las nuevas características que están programadas para formar parte de la versión final. Al mismo tiempo, las características se ponen a prueba de manera colectiva por primera vez. Mientras una versión de TECH Stream está en la fase alfa, publicamos actualizaciones con nuevas características de manera quincenal hasta que completamos todas las características. Por lo tanto, las versiones alfa tienen un mayor riesgo de inestabilidad que las versiones beta, las cuales tienen todas las características completas y únicamente reciben actualizaciones de estabilidad. Con las versiones alfa y beta, tienes la oportunidad de participar en nuestro proceso de desarrollo utilizando las características nuevas y enviándonos comentarios mediante los foros y los informes de errores.
Debido a que pueden existir problemas de estabilidad en estas versiones anticipadas, sugerimos no utilizarlas para los proyectos que están en la fase de producción. Te recomendamos especialmente hacer una copia de seguridad de cualquier proyecto antes de abrirlo con una versión alfa o beta.
Nuestras versiones alfa y beta están disponibles para todos, por lo que no necesitas registrarte para descargarlas. Para comenzar a utilizar estas versiones, descárgalas de Unity Hub.