Unity 2020.1
Quel que soit le domaine dans lequel vous travaillez, jeux, films et divertissements, architecture ou tout autre secteur utilisant la technologie 2D ou 3D en temps réel, la version 2020.1 de Unity a quelque chose pour vous.
La première version du cycle TECH de 2020 offre encore plus de flux de production et de performances pour chaque artiste, concepteur ou programmeur.
Découvrez ici tout ce que Unity 2020.1 vous propose, ainsi que des ressources pour vous aider à vous lancer.
Découvrez les nouvelles fonctionnalités
Outils destinés aux artistes et aux concepteurs
Unity 2020.1 comprend plusieurs nouvelles fonctionnalités et améliorations apportées aux outils artistiques éprouvés de Unity, pour des flux de production encore plus efficaces pour une grande diversité d'applications. Les fonctionnalités 2D ont été améliorées et celles d'animation mises à jour, tandis que Cinemachine est désormais un package vérifié.
Outils destinés aux programmeurs
Obtenez des données de performance plus précises et claires avec nos outils de profilage améliorés. Améliorez votre flux de code et votre productivité avec les nouvelles fonctionnalités de programmation de script et de test.
Éditeur et flux de production
Nous avons amélioré l'Éditeur et les flux de production pour booster encore votre productivité. Avec encore plus de moyens de personnaliser vos flux de production, les interruptions seront encore moins fréquentes, pour que vous puissiez rester concentré. La nouvelle interface utilisateur du Package Manager fait une distinction claire entre les packages Preview et les packages vérifiés.
Plateformes
Que vous développiez des expériences pour les plateformes de RA ou de RV, les mobiles, le Web, les ordinateurs ou les consoles, nous vous proposons de nouvelles fonctionnalités et améliorations pour bénéficier d'un processus de développement encore plus fluide.
Graphismes
Cette version pousse la stabilisation encore plus loin et offre de nouvelles fonctionnalités pour les artistes techniques et les programmeurs graphiques qui travaillent sous Unity. On peut citer la fonction Camera Stacking, dans le pipeline de rendu universel, ou encore les mises à jour de l'éclairage, avec les optimisations du lightmapping.

Unity release cycle
Vous avez fini la préproduction ? Songez à utiliser Unity 2019.4 LTS.
Si vous souhaitez rester sur une version de Unity spécifique pour assurer un maximum de stabilité à votre production, nous vous recommandons d'utiliser une version support à long terme (LTS) de Unity. Unity 2019.4 LTS, notre dernière version LTS, possède les mêmes fonctionnalités que Unity 2019.3 et est disponible dès maintenant.
La version LTS ne comprend aucune nouvelle fonctionnalité, ni amélioration ou modification des API. Il s'agit simplement de la prolongation de la version TECH stream 2019, avec un support continu encore assuré pendant deux ans, qui prend la forme de deux mises à jour hebdomadaires avec correctifs des bugs.
Deux versions TECH stream en 2020
Avec plus de nouvelles fonctionnalités publiées régulièrement sous forme de packages, nous changeons notre cycle de sorties : deux versions TECH Stream pour les mises à jour principales en 2020, suivies par une version LTS début 2021. La version 2020.2 complète est prévue pour l'automne 2020. Nous continuerons de publier des mises à jour mineures avec des correctifs, comme nous le faisons depuis le début des versions LTS, en 2017.
Foire aux questions
De nombreuses fonctionnalités Unity existantes et futures sont disponibles sous forme de packages que vous pouvez télécharger dans le Package Manager de l'Éditeur.
Les packages preview vous permettent d'accéder aux nouvelles fonctionnalités et améliorations encore en développement. Ils ne sont cependant pas recommandés pour les projets en production. En effet, ils sont encore inachevés et peuvent contenir des erreurs. Les fonctionnalités et les API peuvent encore changer et nous ne garantissons pas la rétrocompatibilité.
Les packages vérifiés ont été soumis à des tests supplémentaires, et ont été validés pour fonctionner en toute sécurité avec une version spécifique de Unity et tous les autres packages vérifiés pour cette version.
Les packages vérifiés sont pris en charge de la même façon que les versions de Unity pour lesquelles ils ont été validés (voir « Qu'est-ce qu'une version TECH stream ? » et « Qu'est-ce qu'une version LTS ? » ci-dessous pour plus d'informations). Cela signifie qu'elle bénéficierons de correctifs et de mises à jour, mais d'aucun changement majeur, pour aussi longtemps que la version pour laquelle ils ont été vérifiés est prise en charge. Les packages vérifiés pour fonctionner avec la dernière version TECH stream d'une année (par exemple, la version 2019.3) seront également pris en charge dans la version LTS basée sur cette version TECH (ici, la version 2019.4).
Les versions TECH stream sont destinées aux développeurs qui veulent accéder aux dernières fonctionnalités. Il existe 3 versions TECH stream 2019 : 2019.1, 2019.2 et 2019.3. Nous ajoutons des mises à jour et des correctifs à la dernière version TECH stream sur une base hebdomadaire, jusqu'au lancement officiel de la suivante, puis le cycle recommence.
La dernière version TECH stream de l'année devient par la suite une version support à long terme (LTS), avec un support continu encore assuré pendant deux ans qui prend la forme de deux mises à jour mensuelles avec correctifs des bugs. Pour nommer les versions, nous augmentons d'une unité le nom de la dernière version TECH stream de l'année et ajoutons la mention « LTS ». Par exemple, la version TECH stream 2018.3 est devenue la version 2018.4 de LTS.
Les versions LTS ne comprennent pas de nouvelles fonctionnalités ou de modifications API par rapport aux versions TECH stream sur lesquelles elles sont basées. Leurs mises à jour servent à résoudre les erreurs, régressions et problèmes qui affectent la majeure partie de la communauté ou les kits de développement et XDK de console et tout autre problème majeur qui pourrait empêcher de nombreux développeurs de publier leurs jeux ou applications.
La version LTS est destinée aux développeurs qui veulent continuer à développer et à publier leurs projets sur la version la plus stable et y demeurer sur une longue période.
Si vous êtes en phase de production ou prêt à publier votre produit, nous vous recommandons d'utiliser la version LTS la plus récente. Si vous voulez utiliser les dernières fonctionnalités de Unity pour votre projet ou que vous commencez tout juste la phase de production, nous vous conseillons d'utiliser la version TECH stream.
Unity 2020.3 LTS devrait sortir au printemps 2021, presque en même temps que Unity 2021.1.
Les versions alphas sont les premières versions publiques d'une nouvelle version TECH stream de Unity. Au cours de la phase alpha, nous ajoutons progressivement toutes les nouvelles fonctionnalités qui devront faire partie de la version finale. En même temps, les fonctionnalités sont testées collectivement pour la première fois. Lorsqu'une version TECH stream est en phase alpha, nous publions des mises à jour avec de nouvelles fonctionnalités sur une base hebdomadaire jusqu'à ce qu'elle soit complète. Les versions alphas comportent donc plus de risques d'instabilité que les versions bêta, qui sont dotées de toutes leurs fonctionnalités et ne bénéficient que de mises à jour de stabilisation. Grâce aux versions alpha et bêta, vous pouvez utiliser ces nouvelles fonctionnalités et influencer notre processus de développement en nous faisant part de vos commentaires ou en nous signalant les erreurs sur nos forums.
En raison des problèmes de stabilité de ces versions, nous vous déconseillons de les utiliser pour les projets en production. Nous vous recommandons donc vivement de sauvegarder vos projets avant de les ouvrir avec ces versions.
Tout le monde peut accéder à nos versions alpha et bêta, aucune inscription n'est nécessaire. Lancez-vous et téléchargez-les sur le Hub Unity.