Tripledot StudiosのLion Studiosがヒットタイトル「Point Out」でiOSスケールを6倍、D28 ARPUを44%アップさせた理由

Lion StudiosはTriledot Studioの1つで、パズルゲームとシミュレーションゲームのハイブリッドカジュアルに特化したグローバルモバイルゲームパブリッシャーです。同社の人気ディレクションパズルタイトル『Point Out』のために、スタジオはD7を超えるアプリ内課金(IAP)と広告のハイブリッドミックスによって収益を生み出す高品質のプレイヤーでゲームをスケールすることを検討しました。
Tripledot StudioのLion Studiosは、既存のUnityキャンペーンミックスにUnity Ads D28ハイブリッドROASキャンペーンを追加することで、ARPUとD28リテンションを改善しながら、Unity Adsのスケールを6倍に拡大しました。
プレイヤーからのフィードバック
“「UnityのD28ハイブリッドキャンペーンは、高品質ユーザーの新たなコホートを開拓し、ポイントアウトを大幅にスケールアップしてARPUとゲーム後半のリテンションを大幅に向上させることができました」”
Sunny Feng - Lion Studios, a Tripledot Studio
Lead Analyst, Growth目標
Tripledot StudioであるLion Studiosは、ファネルで後から換算し、より高い生涯価値(LTV)を提供する高品質のプレーヤーをAcquireしたいと考えていました。同チームはすでに、短期的なIAPコンバーターや広告ウォッチャーへの最適化に効果的なD7広告収益キャンペーンとハイブリッドROASキャンペーンをUnity Adsで実施していたが、長期的な価値をキャプチャするために構築されたキャンペーンタイプを必要としていた。
ソリューション
Unityチームはパブリッシャーに、当時クローズドベータ版だったUnity Ads D28ハイブリッドROASキャンペーンの活用を推奨しました。Unity Vectorは現在、このキャンペーンタイプをサポートしており、Tripledot StudioのLion Studiosのようなハイブリッドマネタイズパブリッシャーが、より長い地平線信号を使用して、チームが追っていた、後にコンバージョンする高LTVプレーヤーを特定してAcquireできるようにしています。
6倍
iOSスケールアップ*
44%
D28 ARPU増加**
52%
D28 のリテンション向上***
D28ハイブリッドROASキャンペーンでスケールと品質を大幅に向上
同スタジオは、Point OutのD7 ROASキャンペーンでUnity Adsで好調な成果を挙げていました。タイトルのマネタイズ化の可能性をさらに実現するために、より長い最適化Windowsを使用して、後のコンバーターをターゲットにすることを検討しました。
Unityチームの回答は、Unity Ads D28ハイブリッドROASキャンペーン、その後クローズドベータです。
実装には、Unityチームによる実践的なオンボーディング サポートが含まれ、入札とバジェットのガイダンス、パフォーマンス監視、Unity Vectorのベスト プラクティスが提供されました。キーとなる推奨事項は、D28ハイブリッドROASキャンペーンがライオンスタジオのD7キャンペーンに代わるものではなく、D7キャンペーンと連携すべきというものでした。

ポイントアウトは2026年2月にiOSでD28ハイブリッドROASキャンペーンを開始し、Androidも3月下旬にこれに続きました。結果は一義的で、特にiOSではスケールが6倍に急増し、同時にゲームレベルの品質も向上しました。D28 ARPUは44%以上、D28リテンションは52%以上増加し、Point OutのD28 Hybrid ROASキャンペーンは新規ユーザーの流入だけでなく、スケールで高品質のプレーヤーを獲得したことを証明しました。

D7とD28の両方のキャンペーンタイプが重要な理由
Unity Adsにおけるポイントアウトのユーザー獲得ポートフォリオは、3つの異なるキャンペーンタイプで運用されるようになり、それぞれユーザーバリューカーブの異なるポイントに最適化されています。
アプローチはUnity Vectorのマルチキャンペーンのベストプラクティスに従い、各キャンペーンタイプを独自のレーンで実行し、LTVカーブ上の明確なポイント(D7とD28)に合わせて最適化することで、値を取りこぼさないようにしました。
強力なデータ基盤のパフォーマンス乗数
D28ハイブリッドROASキャンペーンの成功において特に重要だったのは、Triledot StudioのLion Studiosで、SDKインテグレーション、包括的なアトリビューション、購入、収益信号カバレッジなど、Unity Vectorモデルに提供される信号に関する強力なデータ基盤を確立しました。
このデータ基盤は、D28コホートウィンドウ全体の最適化品質の強化に役立ち、価値の高いユーザーを特定するシステムの能力を徐々に向上させます。
その結果、後から換算するLTVの高いユーザーと、それ以外の獲得プールを区別するために、可視性化された状態でキャンペーンが実施されました。
ポイントアウトの結果は、適切なキャンペーンアーキテクチャ、データ基盤、最適化戦略が集約されたときに起こりうる影響を示しています。D28 Hybrid ROASキャンペーンは、すでに実績を上げているD7キャンペーンポートフォリオの上に重ねられ、Point Outの大きな新たな成長の糸口を切り開いた。タイトルのマネタイズの可能性を最大限に高めたいハイブリッドカジュアルパブリッシャーにとって、このスタジオのストーリーは魅力的な青写真を提供します。
*出典: 内部Unityデータ。Tripledot StudioのキャンペーンであるLion Studiosに基づいています。2025年12月のデータ比較に基づいて測定されたスケール:2026年1月と2026年4月 - 5月。ユーザーの動作、プラットフォーム、地域、実装など、特定の要因によって結果が異なる可能性があります
**ソース:内部Unityデータ。Tripledot StudioのキャンペーンであるLion Studiosに基づいています。2025年12月~2026年1月と2026年3月~4月のデータ比較に基づいて測定したD28 ARPUの増加率。結果は、ユーザー動作、プラットフォーム、地域、実装などの特定の要因によって異なる場合があります
***ソース:内部Unityデータ。Tripledot StudioのキャンペーンであるLion Studiosに基づいています。2025年12月~2026年1月と2026年3月~4月のデータ比較に基づいて測定したD28リテンション増加率。結果は、ユーザー動作、プラットフォーム、地域、実装などの特定の要因によって異なる場合があります