Comment Lion Studios, un studio Tripledot, a augmenté iOS échelle 6x et D28 ARPU 44% pour leur titre à succès, Point Out

Lion Studios, un studio Tripledot, est un éditeur mondial de jeux mobiles spécialisé dans les jeux de réflexion et de simulation hybrides-décontractés. Pour leur populaire titre de puzzle directionnel Point Out, le studio a cherché à faire évoluer le jeu avec des joueurs de haute qualité qui génèrent des revenus grâce à un mélange hybride d'achats intégrés (IAP) et de publicités au-delà de D7.
En ajoutant les campagnes Unity Ads D28 Hybrid ROAS à son mix de campagnes Unity existant, Lion Studios, un Tripledot Studio, a augmenté l'échelle 6x sur Unity Ads tout en améliorant également la rétention de l'ARPU et du D28.
Avec leurs propres mots
“« Les campagnes hybrides D28 d’Unity ont permis de débloquer de nouvelles cohortes d’utilisateurs de haute qualité, ce qui nous a permis de faire évoluer massivement Point Out et de générer des améliorations significatives en matière d’ARPU et de fidélisation tardive des jeux. »”
Sunny Feng - Lion Studios, a Tripledot Studio
Lead Analyst, GrowthL’objectif
Lion Studios, un studio Tripledot, voulait Acquire des lecteurs de haute qualité qui convertissent plus tard dans l'entonnoir et offrent une valeur de vie plus élevée (LTV). L'équipe menait déjà des campagnes D7 Ad Revenue et Hybrid ROAS sur Unity Ads, qui étaient efficaces pour optimiser pour les convertisseurs IAP à court terme et les observateurs d'annonces, mais ils avaient besoin d'un type de campagne construit pour capturer de la valeur à plus long terme.
La solution
L'équipe Unity recommande à l'éditeur de tirer parti des campagnes Unity Ads D28 Hybrid ROAS, qui est alors en version bêta fermée. Unity Vector prend désormais en charge ce type de campagne pour permettre aux éditeurs de Monetization hybride comme Lion Studios, un studio Tripledot, d'utiliser des signaux à plus long horizon pour identifier et Acquérir les lecteurs LTV convertis plus tard et supérieurs que l'équipe recherchait.
6x
Augmentation de l'échelle iOS*
44 %
D28 Augmentation de l'ARPU**
52 %
Augmentation du taux de rétention D28***
Gagnez en envergure et en qualité avec les campagnes D28 Hybrid ROAS
Le studio avait connu de bons résultats sur Unity Ads avec les campagnes D7 ROAS pour Point Out. Pour réaliser davantage le potentiel Monetization du titre, ils ont maintenant cherché à cibler les convertisseurs ultérieurs en utilisant Windows plus longues d'optimisation.
La réponse de l'équipe Unity: une campagne Unity Ads D28 Hybrid ROAS, alors en bêta fermée.
La mise en œuvre a inclus un soutien pratique à l'intégration de l'équipe Unity, avec des conseils sur les enchères et le budget, le suivi des performances et les meilleures pratiques Unity Vector. Une recommandation clé était que la campagne D28 Hybrid ROAS ne remplace pas les campagnes D7 du Lion Studio, mais fonctionne plutôt en tandem avec elles.

Point Out a lancé des campagnes D28 Hybrid ROAS sur iOS en février 2026, Android suivant fin mars. Les résultats ont été sans ambiguïté, particulièrement sur iOS: l'échelle a bondi de 6x, tandis que la qualité du jeu a augmenté simultanément. L’ARPU D28 a augmenté de plus de 44 % et la rétention du D28 a augmenté de plus de 52 %, démontrant que les campagnes D28 Hybrid ROAS de Point Out n’ont pas seulement apporté un afflux de nouveaux utilisateurs, mais ont acquis des lecteurs de haute qualité à grande échelle.

Pourquoi les deux types de campagne D7 et D28 comptaient
Le portefeuille d'acquisition d'utilisateurs de Point Out sur Unity Ads fonctionnait désormais sur trois types de campagnes distinctes, chacune s'optimisant pour un point différent de la courbe de valeur utilisateur.
L'approche a suivi la meilleure pratique multi-campagnes d'Unity Vector pour exécuter chaque type de campagne dans sa propre voie et optimiser pour un point distinct sur la courbe LTV (D7 et D28), de sorte qu'aucune valeur ne reste incapturée.
Le multiplicateur de performance d’une base de données solide
Lion Studios, un studio Tripledot, a été particulièrement important pour le succès des campagnes ROAS hybrides D28, établissant une base de données solide autour des signaux offerts aux modèles Unity Vector - y compris l'intégration du SDK, l'attribution complète, l'achat et la couverture des signaux de revenus.
Cette base de données contribue à renforcer la qualité d'optimisation dans l'ensemble de la fenêtre de cohorte D28, améliorant la capacité du système à identifier les utilisateurs de grande valeur au fil du temps.
Il en est résulté des campagnes exécutées avec la visibilité de distinguer les utilisateurs LTV élevés qui se convertissent plus tard du reste du pool d'acquisition.
Les résultats de Point Out démontrent l'impact possible lorsque la bonne architecture de campagne, la bonne base de données et la bonne stratégie d'optimisation convergent. Superposées à un portefeuille de campagnes D7 déjà performant, les campagnes D28 Hybrid ROAS ont dégagé une nouvelle croissance significative pour Point Out. Pour les éditeurs hybrides-casual qui cherchent à atteindre le plein potentiel de Monetization de leurs titres, l’histoire de ce studio offre un plan convaincant.
*Source : Internal Unity Data, basé sur Lion Studios, un Tripledot Studio fait campagne. Échelle mesurée sur la base d'une comparaison des données de déc 2025 - janv. 2026 vs. Avril - mai 2026. Vos résultats peuvent varier en fonction de facteurs spécifiques, tels que le comportement de l'utilisateur, la plateforme, la région et la mise en œuvre
**Source : Internal Unity Data, basé sur Lion Studios, un Tripledot Studio fait campagne. D28 Croissance de l'ARPU mesurée sur la base d'une comparaison des données de décembre 2025 - janvier 2026 vs mars - avril 2026. Vos résultats peuvent varier en fonction de facteurs spécifiques, tels que le comportement de l'utilisateur, la plateforme, la région et la mise en œuvre
***Source : Internal Unity Data, basé sur Lion Studios, un Tripledot Studio fait campagne. Croissance de rétention D28 mesurée sur la base d'une comparaison des données de décembre 2025 - janvier 2026 vs mars - avril 2026. Vos résultats peuvent varier en fonction de facteurs spécifiques, tels que le comportement de l'utilisateur, la plateforme, la région et la mise en œuvre