Как Lion Studios, студия Tripledot, увеличила масштабируемость iOS в 6 раз и средний доход на пользователя (ARPU) на 44% для своего хитового проекта Point Out.

Jul 7, 2026|3 мин.
Пример реализации проекта D28 Hybrid ROAS

Lion Studios, входящая в состав Tripledot Studios, — это глобальный издатель мобильных игр, специализирующийся на гибридных казуальных играх-головоломках и симуляторах. Для своей популярной головоломки Point Out студия стремилась масштабировать игру за счет привлечения высококачественных игроков, которые получают доход за счет гибридного сочетания внутриигровых покупок (IAP) и рекламы, выходящих за рамки D7.

Добавив к существующему набору кампаний Unity кампании Unity Ads D28 Hybrid ROAS , компания Lion Studios, входящая в состав Tripledot Studio, увеличила масштаб Unity Ads в 6 раз, а также улучшила показатели ARPU и удержания клиентов в D28.

По их собственным словам

«Кампании Unity D28 Hybrid помогли привлечь новые группы высококачественных пользователей, что позволило нам значительно масштабировать Point Out и добиться существенного роста среднего дохода на пользователя (ARPU) и удержания клиентов на поздних этапах игры».

Sunny Feng
Sunny Feng - Lion Studios, a Tripledot Studio
Lead Analyst, Growth

Цель

Lion Studios, входящая в состав Tripledot Studios, хотела приобрести высококачественных игроков, которые конвертируются на более поздних этапах воронки продаж и обеспечивают более высокую пожизненную ценность клиента (LTV). Команда уже запускала кампании D7 Ad Revenue и Hybrid ROAS на Unity Ads, которые эффективно оптимизировали рекламу для привлечения покупателей, совершающих покупки IAP , и для отслеживания объявлений в краткосрочной перспективе, но им нужен был тип кампании, разработанный для получения долгосрочной выгоды.

Решение

Команда Unity рекомендовала издателю использовать гибридные рекламные кампании Unity Ads D28 с ROAS , которые в то время находились в закрытом бета-тестировании. Теперь Unity Vector поддерживает этот тип кампаний, что позволяет издателям, использующим гибридную монетизацию, таким как Lion Studios(студия Tripledot), применять сигналы с более длительным горизонтом для выявления и привлечения игроков с более поздней конверсией и более высоким показателем LTV , на которых рассчитывала команда.

6x

Увеличение масштабируемости iOS*

44%

Увеличение ARPU D28**

52 %

Увеличение удержания D28***

Достижение значительного увеличения масштаба и качества с помощью гибридных кампаний D28 ROAS .

Студия добилась высоких результатов в рекламе на Unity Ads с помощью кампаний D7 ROAS для Point Out. Для дальнейшей реализации монетизационного потенциала игры разработчики решили ориентироваться на игроков, совершающих покупки на поздних стадиях, используя более длительные окна оптимизации.

Решение команды Unity : гибридная рекламная кампания Unity Ads D28 с ROAS , которая тогда находилась в закрытом бета-тестировании.

Внедрение включало в себя практическую поддержку со стороны команды Unity в процессе адаптации, включая консультации по составлению сметы и бюджета, мониторинг производительности и лучшие практики Unity Vector. Ключевая рекомендация заключалась в том, что кампания D28 Hybrid ROAS не должна заменять кампании D7 от Lion Studio, а должна работать в тандеме с ними.

Тенденция общих расходов в iOS

В феврале 2026 года компания Point Out запустила гибридные кампании D28 Hybrid ROAS для iOS, а в конце марта к ним присоединилась платформа для Android . Результаты оказались однозначными, особенно на iOS: масштабирование увеличилось в 6 раз, а качество игрового процесса одновременно повысилось. Показатель ARPU в D28 вырос более чем на 44%, а показатель удержания пользователей в D28 — более чем на 52%, что демонстрирует, что гибридные кампании Point Out по ROAS в D28 не просто привлекли новых пользователей, но и обеспечили привлечение высококачественных игроков в больших масштабах.

Общая тенденция ARPU за 28 дней

Почему важны были оба типа кампаний: D7 и D28

В настоящее время в рамках платформы Unity Ads компания Point Out использует три различных типа кампаний, каждая из которых оптимизирована для определенного уровня ценности пользователя.

Анализ структуры кампании
Тип кампании
D7 Доход от рекламы ROAS
Основная сила
Эффективность монетизации рекламы в краткосрочной перспективе
Роль в портфолио
Основное внимание уделяется монетизации рекламы на коротких временных интервалах, выявлению пользователей, наиболее вероятно способных приносить доход от рекламы в течение 7-дневного периода.
D7 Hybrid ROAS
Основная сила
Общий баланс D7 ARPU + ROAS
Роль в портфолио
Приоритет отдавался смешанным сигналам монетизации, балансировался общий ARPU за 7 дней с ROAS, что обеспечивало более широкий подход к оптимизации и позволяло привлекать пользователей, которые приносили значительную общую ценность в течение 7-дневного периода.
D28 Гибридный ROAS
Основная сила
LTV ( пожизненная ценность клиента) в долгосрочной перспективе и качество удержания клиентов.
Роль в портфолио
Выявите и привлеките категорию пользователей, до которых кампании D7 не могли дотянуться: тех, кому требуется больше времени для полного вовлечения, но кто в конечном итоге приносит непропорционально большую долгосрочную ценность.

Применяемый подход соответствовал передовой практике Unity Vector в области многокампаний, предусматривающей запуск каждого типа кампании в отдельном режиме и оптимизацию для конкретной точки на кривой LTV (D7 и D28), чтобы ни одна ценность не осталась незамеченной.

Множитель производительности, обеспечиваемый прочной базой данных.

Особенно важную роль в успехе кампаний D28 Hybrid ROAS сыграла Lion Studios, входящая в состав Tripledot Studios, создавшая прочную базу данных сигналов, предоставляемых моделям Unity Vector, включая интеграцию SDK, комплексное покрытие сигналов атрибуции, покупок и доходов.

Эта база данных помогает повысить качество оптимизации в рамках когортного окна D28, улучшая способность системы выявлять наиболее ценных пользователей с течением времени.

В результате были запущены кампании с достаточной видимостью, чтобы отличать пользователей с высокой LTV) , которые совершают конверсию позже, от остальной части целевой аудитории.

Результаты Point Out демонстрируют, какого эффекта можно достичь, когда правильно выстроена архитектура кампании, создана база данных и разработана стратегия оптимизации. Внедренные поверх уже эффективного портфеля кампаний D7, гибридные кампании D28 ROAS обеспечили компании Point Out значительный новый рост. Для издателей гибридных казуальных игр, стремящихся раскрыть весь потенциал монетизации своих проектов, история этой студии предлагает убедительный пример для подражания.


Раскройте потенциал роста вашей игры с помощью гибридных рекламных кампаний Unity Ads D28 с высоким показателем ROAS .

*Источник: Внутренние данные Unity , разработанные Lion Studios, студией Tripledot. Масштаб измерен на основе сравнения данных за период с декабря 2025 года по январь 2026 года. Апрель - май 2026 г. . Ваши результаты могут отличаться в зависимости от конкретных факторов, таких как поведение пользователей, платформа, регион и реализация.

**Источник: Внутренние данные Unity , разработанные Lion Studios, студией Tripledot. Рост показателя ARPU (средний доход на абонента) по данным D28 измеряется на основе сравнения данных за период с декабря 2025 г. по январь 2026 г. и с марта по апрель 2026 г. Ваши результаты могут отличаться в зависимости от конкретных факторов, таких как поведение пользователей, платформа, регион и реализация.

***Источник: Внутренние данные Unity , разработанные Lion Studios, студией Tripledot. Рост показателей удержания D28 измеряется на основе сравнения данных за период с декабря 2025 г. по январь 2026 г. и с марта по апрель 2026 г. Ваши результаты могут отличаться в зависимости от конкретных факторов, таких как поведение пользователей, платформа, регион и реализация.