Tripledot Studio 旗下工作室 Lion Studios,如何让热门游戏《Point Out》 iOS 获客增长 6 倍,D28 ARPU 提升 44%

Lion Studios(隶属于 Tripledot Studio)是一家全球移动游戏发行商,专注于混合休闲类益智和模拟游戏。针对其广受欢迎的方向益智游戏《Point Out》,工作室希望通过吸引高质量玩家来扩大游戏影响力,这类玩家能够通过应用内购买 (IAP) 和广告在安装游戏 7 天 (D7) 后长期持续带来收益。
通过将 Unity Ads D28 Hybrid ROAS 活动加入现有的 Unity 广告活动组合,Lion Studios 在 Unity Ads 上的获客量级提升了 6 倍,ARPU 和第 28 天 (D28) 的用户留存率也得到了改善。
客户分享
““Unity D28 Hybrid 广告活动帮助我们吸引了新的高质量用户,使《Point Out》的获客量级大幅增长,并显著提升了 ARPU 和后期留存。””
Sunny Feng - Lion Studios, a Tripledot Studio
Lead Analyst, Growth目标
Lion Studios(Tripledot Studio 旗下工作室)希望获得更高质量的玩家,这类玩家一般在转化漏斗的后期转化,并能带来更高的生命周期价值 (LTV)。该团队已经在 Unity Ads 上开启了 D7 Ad Revenue 和 Hybrid ROAS 活动,这些活动在优化短期 IAP 转化和广告观看方面效果良好,但他们需要一种能够创造长期价值的广告活动类型。
解决方案
于是,在 Unity 团队的建议下,工作室参与了 Unity Ads D28 Hybrid ROAS 活动的封闭测试。现在,Unity Vector 已正式支持这一广告活动类型,帮助像 Lion Studios(Tripledot Studio 旗下工作室)这样的混合变现发行商利用更长期的信号,识别并获取转化周期更长、但 LTV 更高的目标用户。
6 倍
iOS 获客量级增长*
44%
D28 ARPU 提升**
52%
D28 留存提升***
通过 D28 Hybrid ROAS 活动显著提升获客量级和质量
该工作室在 Unity Ads 上通过 D7 ROAS 活动为《Point Out》取得了优异的成绩。为了进一步挖掘该游戏的变现潜力,他们希望通过更长期的优化,锁定后期转化用户。
Unity 团队的应对方案是开启 Unity Ads D28 Hybrid ROAS 活动,当时还处于封闭测试阶段。
在此过程中,Unity 团队提供了全程支持,包括出价与预算指导、效果监控以及 Unity Vector 最佳实践建议。重要建议之一是,D28 Hybrid ROAS 活动不应取代 Lion Studio 的 D7 活动,而应与其协同运作。

《Point Out》于 2026 年 2 月在 iOS 平台上线了 D28 Hybrid ROAS 活动,Android 平台则于 3 月底跟进。结果非常明显,尤其是在 iOS 平台:获客量级增长 6 倍,用户质量也同步提升。D28 ARPU 提升超过 44%,D28 留存提升超过 52%,充分证明《Point Out》的 D28 Hybrid ROAS 活动不仅带来了大量新用户,更实现了高质量用户的规模化获取。

D7 与 D28 广告活动为何同样重要
《Point Out》在 Unity Ads 上的用户获取策略现已包括三种不同类型的广告活动,每种活动都针对用户价值曲线上的不同阶段进行优化。
该方法遵循 Unity Vector 的多广告活动最佳实践,将每种活动类型分开独立运行,并针对 LTV 曲线上的不同节点(D7 和 D28)进行优化,确保每一份价值都能得到充分挖掘。
强大数据基础带来的效果提升
Lion Studios(Tripledot Studio 旗下工作室)通过为 Unity Vector 模型提供丰富的信号,包括 SDK 集成、全面归因、购买与收入信号覆盖,成功建立了坚实的数据基础,这对 D28 Hybrid ROAS 活动的成功至关重要。
这一数据基础有助于提升 D28 周期内的优化质量,增强系统长期识别高价值用户的能力。
最终,广告活动能够精准识别那些在后期转化的高 LTV 用户,与其他新用户区分开来。
《Point Out》的成果充分展现了正确的广告活动架构、数据基础与优化策略相结合所能带来的巨大影响。在原本已经表现优异的 D7 广告活动组合基础上,D28 Hybrid ROAS 活动为《Point Out》带来了显著的新增长。对于希望充分挖掘游戏变现潜力的混合休闲类发行商来说,这家工作室的成功经验极具参考价值。
* 数据来源:Unity 内部数据,基于 Lion Studios(Tripledot Studio 旗下)广告活动统计。规模测算基于 2025 年 12 月至 2026 年 1 月与2026 年 4 月至 5 月的数据对比。实际效果可能因用户行为、平台、地区及具体实施等因素而有所不同
**来源:Unity 内部数据,基于 Lion Studios(Tripledot Studio 旗下)广告活动统计。D28 ARPU 增长以 2025 年 12 月至 2026 年 1 月与 2026 年 3 月至 4 月的数据对比为测算依据。实际效果可能因用户行为、平台、地区及具体实施等因素而有所不同
***来源:Unity 内部数据,基于 Lion Studios(Tripledot Studio 旗下)广告活动统计。D28 留存率增长以 2025 年 12 月至 2026 年 1 月与 2026 年 3 月至 4 月的数据对比为测算依据。实际效果可能因用户行为、平台、地区及具体实施等因素而有所不同