製品

Authenticationᴮᴱᵀᴬ

匿名またはプラットフォーム固有のサインインソリューションのいずれかを使用してプレイヤーを認証し、シームレスなユーザー体験を実現します。

Cloud Save と Authentication の併用

複数のデバイスにわたってプレイヤーを把握する

これほど多くのアプリが複数のデバイスにわたって動作している中、プレイヤーがモバイル、ノート PC、タブレットなど、どのデバイスからログインしてアクセスするかどうかは誰にもわかりません。 

Unity Authentication と Cloud Save を併用すると、プレイヤーがさまざまなプラットフォームのアカウントを使用してサインインし、複数のデバイスにわたって進捗が保存されるように設定できます。

マルチプレイヤーゲームでパーティとロビーを形成する

マルチプレイヤーゲームを制作する際には、プレイヤー同士がつながって交流し、安全に楽しみながら一緒にプレイできるようにする必要があります。

Lobby と Matchmaker を Authentication と併用することで、プレイヤーを安全に認証してプレイヤー同士をつなぎ、互いに自信を持ってコミュニケーションを取ることができるようになります。

Lobby と Matchmaker を Authentication と併用する

Economy と Authentication

ゲーム内経済を保護する

Economy と IAP を Authentication と併用することで、安全かつ強固なゲーム内経済を構築できます。他のユーザーが操作できないように、ゲーム内に認証済みのサインインを設定して、一意のトークンと各プレイヤーの ID を関連付けます。

主なメリット

高い柔軟性

新規ユーザーが、Google Play Games、Apple、Facebook、Steam などのサポートされている複数のプラットフォームを介して、ゲーム内にアカウントを作成できるようにします。

シームレス

匿名サインインは、プレイヤーからの一切の入力なしでゲームセッションに新しいユーザーを作成します。これはゲームを開始するうえで最も早い方法です。

高い拡張性

Unity Authentication は、AnalyticsᴮᴱᵀᴬCloud CodeᴮᴱᵀᴬCloud SaveᴮᴱᵀᴬEconomyᴮᴱᵀᴬLobbyᴮᴱᵀᴬMatchmakerᴮᴱᵀᴬRelayᴮᴱᵀᴬRemote ConfigVivox などの複数の Unity ゲーミングサービスと簡単に連携します。

Resources to hit the ground running

A closer look at Game Backend
BLOG

Focus on the business logic of your game, and take advantage of our expertise to manage backend infrastructure.

Nine use cases for Unity Game Backend
GUIDE

Building a backend to support your game systems isn’t easy, and you may not be able to build, host, and scale your own servers. Find out what our tools can do for you.

Try out our battle pass sample
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The Unity Gaming Services Use Cases are a collection of samples that show you how to solve common development challenges. Read our article on our latest sample: the battle pass.

Build your game with Unity Gaming Services
GUIDE

Looking for an alternative to GameSparks? Unity Gaming Services has the battle-tested solutions you need to build, manage, and grow your game.

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ドキュメント

ゲームで Authentication(ベータ版)の使用を開始し、活用する方法についてはマニュアルで確認してください。

Game Backend のソリューション

Cloud CodeᴮᴱᵀᴬCloud SaveᴮᴱᵀᴬEconomyᴮᴱᵀᴬ など、Unity Game Backend の最新のベータ版ソリューションをご確認ください。

Analytics ソリューションと Player Engagement ソリューション

ターゲットを絞ったエンゲージメント、データ駆動型のインサイト、アップデートやコンテンツのシームレスな展開により、プレイヤー体験を完璧なものにします。

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