ライブゲームの基礎
成功したライブ ゲームは、フレンド リスト、リーダーボード、実績などの機能でプレイヤーを魅了します。プレイヤーがこれらの機能から最大限の価値を得るには、永続的なゲーム ID が必要です。プレーヤー アカウントは、このパーソナライズされたエクスペリエンスを可能にするプレーヤーのサインインおよび ID ソリューションを提供します。
他の Unity 製品とのシームレスな統合
Unity のAuthenticationサービスの一部であるということは、プレーヤー ID ソリューションにプレーヤー アカウントを使用すると、Unity Gaming Servicesポートフォリオを使用してゲーム機能を構築することが容易になることを意味します。これらの統合を活用して、機能開発時間を節約します。
プラットフォームやデバイス全体での永続的なエクスペリエンス
視聴者が複数のデバイスでゲームをプレイする場合、プラットフォーム間のスムーズな移行を期待するでしょう。プレーヤー アカウントを使用すると、モバイルからデスクトップに至るまで、あらゆるデバイスでこれが保証され、摩擦が軽減され、プレーヤーのエンゲージメントが高まります。
Player Accounts は、Unity Gaming Services (UGS) および Unity のエコシステム用の、すぐに使用できるサインインおよび ID ソリューションです。これはAuthenticationとシームレスに統合されており、組織レベルのプレーヤー識別子などの追加機能を提供します。
プレーヤーは、iOS、Android、Windows、MacOS などのさまざまなプラットフォームでゲームにサインアップし、サインインできます。
組織レベルのプレーヤー識別子を活用することで、すべてのゲームにわたって永続的なプレーヤー プロファイルを維持できます。
プレーヤーは、電子メールとパスワード、または Google や Apple などのソーシャル アカウントなど、好みの方法を使用してアカウントにサインアップまたはサインインすることができます。
プレイヤーは匿名でプレイを開始し、進行状況を失うことなく後でサインアップできるため、プレイに対する一般的な障壁が排除されます。また、シングル サインオン (SSO) により、プレーヤーは一度ログインすると、資格情報を再入力することなく、プレーヤー アカウントが有効になっているすべてのゲームにアクセスできます。
統合されると、プレーヤー アカウントは自動的に更新され、プレーヤーが新機能やセキュリティの向上と同期した状態を維持できるようになります。ゲームを変更する必要はありません。