2023 年の Unity ゲーミングレポートはこちら。ゲームに関する意思決定に必要なデータをぜひご覧ください。
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プレイヤーをつなげてマルチプレイヤーを楽しもう
Lobby を使用すると、ゲームセッションが始まる前やセッション中にプレイヤー同士でつながることができます。プレイヤーがシンプルなゲーム属性を使用して公開ロビーを作成し、他のプレイヤーは検索して発見したロビーに参加できます。ロビーを招待制にして、招待された参加者のみが入室可能な非公開のスペースを作成することもできます。
無料で制作を開始
Unity の料金モデルは、あらゆる規模の開発チームのニーズに合うよう設定されています。Lobby は従量課金制であり、開発前のニーズに適した無料利用枠も付属しています。そのため、ゲームの規模に応じた料金しかかかりません。
Unity Relay との統合でレベルアップ
Lobby と Relay を併用することで、プレイヤー体験を向上させましょう。プレイヤーがゲームから切断されたらサービス間通知を送信し、切断されたプレイヤーを Relay から自動的に削除できます。
「Unity Lobby の使用を始めてから数週間が経ちます。ドキュメントは明確で、使いやすく、その内部がどうなっているのか確認する必要がある場合でもいろいろといじくり回すことができます。鉄板のマッチメイキングおよびロビーシステムとして将来のプロジェクトで使用する予定です」
Software Architect
「Relay と Lobby は連携することで非常に大きな力を発揮し、私たちのゲームに必要だったオンライン機能を実装するのに役立ちました。Unity のスタッフからいつでもサポートを受けられるため、これからも使い続けたいと考えています」
CEO & Founder
主なメリット
カスタムロビーの管理と検索性
プレイヤーがさまざまな条件をカスタマイズして、他のプレイヤーに見つけてもらいやすい公開ロビーを作成できます。
追加設定不要の「クイック参加」機能
ワンコールでプレイヤーにとって理想的なロビーを見つけられるようにすることで、すぐにマッチを楽しむことができます。
招待制ロビー
非公開のロビーを作成し、友人や参加者を選んで招待して交流できます。
Relay との統合
Lobby と Unity Relay を簡単に連携し、プレイヤーが予期せず切断された場合に通知を受け取れます。
よくあるご質問